国歌のスターティングライフルは、今ゲームで最も強力な銃かもしれません

Anthem - shooting a Scar scout on a wooden bridge

Anthem - shooting a Scar scout on a wooden bridge

Bioware/Electronic Arts

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

国歌's戦利品のスケーリングは、まったく正しいと感じたことはありません。どんなに強力な高レベルのギアがあっても、あなたが顕著に強くなっているようには決して感じません。 Redditユーザー、YETLORDSUPREME理由を割ったかもしれません。

yeetlordsupremeとその実験によると、国歌各敵を撃つために使用している武器に基づいて、ダメージと敵の健康をスケーリングするように見えます。したがって、最大レベルのマスターワークの武器は、それが低レベルの銃よりも多くのダメージを与えていると言うかもしれませんが、現実には、同じ敵を殺すためにレベル1の銃からの弾丸が少ないということです。

この場合、YeetLordSupremeはレベル45のマスターワークラルナーの炎とレベル1の共通ディフェンダーライフルを試しました。ゲームは、ラルナーが敵を撃ったときに表示される数字を介してより多くのダメージを与えていることを示しているようですが、敵を殺すには6つの弾丸が必要です。一方、同じタイプの敵は、レベル1ディフェンダーライフル。他の数人のユーザーが同様の実験でスレッドに飛び込んで同じ結果を見つけました。より低いレベルの武器を使用することは、実際に高レベルの武器よりも早く敵を殺していました。

スレッドはすぐにバイオウェアの注意を引きました。テクニカルデザインディレクターのブレノンホームズからのメッセージ。 「これを調査する必要があります。スケーリングシステムは、低レベルのプレーヤーが高レベルのプレーヤーとプレーできるようにして、高レベルの敵に対して効果的になることになっています。これは意図されていません、何かがそこにありません...」ホームズはコメントで言いました。

これは、Biowareが近い将来に対処する可能性が高い問題です。今のところはプレイする最良の方法のようです国歌武器を開始することができます。