レギオンからのあなたのアーティファクトが恋しいですか?これはトリックをするかもしれません
Blizzard Entertainment/Activision
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
ブリザードはテストを開始しますWorld of Warcraft:Azerothのための戦い's8.2パッチ、アズシャラの台頭、来週、シニアゲームデザイナーのジェレミーフェーゼルによると。このアップデートはBlizzcon 2018で最初に発表されました、そして、プレイヤーにナジャタールの水中都市でアズシャラ女王を倒す機会を与えます。しかし、さらに重要なことに、パッチ8.2はaをもたらしますAzerothシステムの中心への主要な作り直し。
アズシャラの台頭では、プレイヤーは新しいハートフォージにアクセスできます。これは、拡張の開始時にアゼロスのお守りの中心を増やすために使用できます。プレイヤーは、エッセンスと呼ばれる強力な新しい能力をazothの心にソケットにすることができます。
Forgeは、Azoorthの中心に3つの新しいエッセンス能力ソケットを作成します。プレイヤーは、さまざまなアクティビティからエッセンスを獲得し、3つの新しいソケットにスロットすることができます。エッセンスはユニークであり、それぞれに受動的でアクティブな要素があります。
プレイヤーが主要なソケットに特定のエッセンスをスロットすると、そのエッセンスのアクティブな能力がスペルブックに追加されます。彼らはまた、その本質の受動的な利益を得るでしょう。プレイヤーはエッセンスをマイナーソケットに入れることもできますが、受動的なメリットを得るだけです。
クラス固有ではありませんが、主要な能力とマイナーな能力は、プレイヤーキャラクターの強力な追加です。 Blizzardがすでに披露している3つの例は次のとおりです。
- 時間のアーティファクト(ヒーラーのみ)
メジャーパワー(40ヤードの範囲、インスタントキャスト、4分間のクールダウン):496,932のダメージを吸収し、496,932の癒しを6秒間吸収するフレンドリーなターゲットの周りにタイムボルテックスを作成します。これが期限切れになると、吸収された損傷と癒しは10秒間にわたって定期的に発生します。
マイナーパワー:あなたの癒しは、ターゲット304ハーストを8秒間付与する非常に高い機会を持っています。
- Irisの焦点(DPSのみ)
メジャーパワー(0.8秒のキャスト、1.5分のクールダウン):余分なアゼライトエネルギーをアゼロスの中心に集中させ、そのエネルギーを外側に追放し、2.7秒間で目の前のすべての敵に126、700の火災損傷を扱います。
マイナーパワー:2秒ごとに、アゼロスの中心部は近くの潜在的なアゼライトエネルギーを吸収し、急いで29で増加し、最大10回積み重ねます。
- Burning Embrace(タンクのみ)
メジャーパワー(インスタントキャスト、2分間のクールダウン):あなた自身の活力を引き出して敵を焼きながら、最大の健康の10%を犠牲にして、近くのすべての敵に失われた健康に匹敵します。
マイナーパワー:アゼライトエネルギーコースは静脈を通り、4秒ごとに最大の健康を3,430増加させ、最大10回積み重ねます。この効果は、健康35%を下回ると失われます。
少なくとも11のエッセンスがあるように見え、それぞれが独自のソースから来ています。本質に応じて、プレイヤーは襲撃、PVP、またはそれらを収集するための簡単な世界探求を完了する必要がある場合があります。エッセンスにもランクが異なります。最初のランクは、アクティブボーナスまたはパッシブボーナスの最も強力なバージョンであり、ランクは2と3の効力を高めます。 4番目のランクは純粋に化粧品であり、アクティブな呪文に視覚的な才能を追加します。
そのブログ投稿で、ブリザードはアゼライトアーマーの未来にほとんど触れません。この新しいEssenceシステムは、すでにゲームに含まれているAzerite Armorと並んで機能します。ただし、プレイヤーが使用する新しい特徴がいくつかあります。
AzsharaのRise of Azsharaがパブリックテストの領域にヒットしたときに、プレイヤーがエッセンスを収集する場所についての詳細については、詳細を確認します。 Blizzardは、パッチ8.2がライブサーバーにヒットする日付を発表していません。