トリシャムーンはまだ彼女の初めてを覚えています。彼女は、食物や水を使い果たしていたので、ほくろが浸した黒水鉱山を十分に長く探索していました。彼女は失われ、すぐに希望を失いました。 「私は死ぬだろうと思った」とムーンはポリゴンに語った。そのとき、彼女は彼女と一緒に鉱山の他の誰かに気づき、カニのようなミレルルクとの戦いに忙しいときです。
彼は彼女が影から来るのを見ませんでした、スーパースレッジは手に。彼がやった頃には、手遅れでした。 「私は飢えと渇きを抑えることができませんでした」とムーンは回想します。 「私は最初の一口に行きました、そして、私は決して戻ったことがありませんでした。」
Wikia経由のBethesda Softworks
共食いは世界の一部ですフォールアウト1997年以来、元の黙示録的なゲームでは、前のものを食べる野生の人間のローミングパックが特徴でした。社会の素晴らしさがなくなり、誰もが生存のために戦わなければならないとき、もちろん、別の日に生きるために必要なことは何でもする人もいます。それはそうではありませんでしたフォールアウト3、2008年にリリースされ、共食いは特典になりました。でフォールアウト3、共食いは、全体的なカルマを失うことと引き換えに、特定の身体タイプの消費時にプレイヤーのヒットポイントを補充しました。カルマがNPCがあなたをどのように見ているかを指示するように、共食いの欠点は誰か見たあなたは人類に対するそのような犯罪を犯し、彼らはあなたに反対するでしょう。とにかく、ほとんどの人。放射性降下物の宇宙のいくつかの派ionsは、不浄な慣習を受け入れました。
共食いが戻ってきましたフォールアウト76、プレーヤーが生き残るために食べたり飲んだりしなければならないマルチプレイヤーサバイバルゲーム。物資が不足していることを考えると、共食いは有用な特典と見なされます。
「私は通常、食べ物を探す必要はありません。他のことのために時間と在庫を解放する必要はありません」と、ロールプレイングのキャプテン・ワードは言いますフォールアウト76ファン。
ただし、以前のシングルプレイヤーゲームとは異なり、フォールアウト76ゲーム内で他のプレイヤーキャラクターを食べることができます。ボタンを押すと、あなたのキャラクターは身をかがめて、彼らの前に嘘をつくものをごちそうになり始めます。それは新しい考慮を引き起こした小さな詳細ですフォールアウトファンは、実際の人間に対して道徳的規範を支持しなければなりません。
「何らかの形で私を傷つけていない人は誰も食べません」とキャプテン・ワードは言います。
一方、他のプレイヤーは、アパラチア地域のライフスタイルとして共食いを受け入れています。 1年間、プレーヤーが運営する集団として知られていますEatt(アパラチアの味覚テスターの設立)肉を切望する人々の天国として機能してきました。
「ゲームの初期には、人間の肉の味を持つ多くの人は、戦前の概念に固執した部外者からの判断を心配していました」と、Eattの創設者であるKris Graul氏は回想します。
そのような予防措置に駆られて、一部のメンバーは、EATT以外のメンバーに人食いとしての地位を明らかにしません。グラウルは、食物の好みを通常のものとして扱いたいからだと言った。しかし、プレイヤーがお気に入りの人食いの思い出の話をするのを聞くと、別の写真が登場しました。信頼人食い。
それが過度に見えるなら、なぜ誰かがデジタル共食いを気にするのでしょうか? - この話を考えてください。かつて、グラウルは、彼が扱うことができなかった焦げた敵の群れを引き受けていた別のプレーヤーをフォローしていました。プレーヤーは降りましたが、遠くでグラウルに気づき、助けを求めました。フォールアウト76プレイヤーが近くの同盟国によって復活できるというダウンがない状態があるので、弱体化したファンは彼が生存の可能性があると思っていたに違いありません。グラウルは走った。
「彼は私が彼の援助に来たことを安心しました。彼を復活させる代わりに、彼の頬を食べることに決めたので、彼からその救済をひったくってしまうだけです」とグラウルは言います。 「彼はその後戻ってきませんでした。」
Eattは大まかに触発されていますフォールアウト:ニューベガス」ホワイトグローブソサエティ、鋭いドレスコードを備えたエリートクラブ。プレーヤーはすぐに、グループが実際には人食いの前線であることを知ります。これは、一部のクリエイティブなプレイヤーに、一緒に仕事をするためのクールなプロンプトを与える考え方です。
「人間が最高の肉であるというイデオロギーからの人食いの茎をロールするという私の選択」と言います。フォールアウト76プレーヤーのマーカス・ジャウリグ。 「人類が食物連鎖の頂点にあり、あなたが人間を食べるなら、あなたは本質的に自分の種類の上に自分自身を設定しています。」
実際、Eattに参加するために人食い人である必要はありません。これは、グループが600人以上のメンバーにどのように膨張したかを説明するかもしれません。主にグループがプレイヤーにアトラクションを提供するために多大な努力をしているため、非カンニバルはEattで自宅にいると感じています。がありますファイトクラブ、見物人が結果に賭けるように、プレイヤーがそれを公開する場所。 Eattメンバーは一般に他のメンバーを食べることはありませんが、Fight Clubでは、ルールが窓の外に出ます。敗者は仲間に食べられるかもしれません。それはすべて楽しみの一部です。
「共食いの行為フォールアウト76とてもとんでもないことです - あなたのキャラクターは地面に跳躍し、死体から肉の塊を引っ張り始め、口に詰め、時々大きな「げっぷ!」を解放します!最後に、それは絆の経験としてはるかに機能しているように見える」とグラウルは言う。
Eattはコメディクラブもホストしています、漫画がステージに上がり、聴衆の前で演奏する場所。 (「カンニバルはパーティーに遅れて現れたときに何を得たのですか?冷たい肩。」)ショッピングストリップには、伝説的なギアのために何時間も粉砕する商人が製品を売っています。疲れた目の旅行者に食べ物を提供するダイナーがいます。一方、Eattのレスポンダーは、現場で圧倒されたメンバーに支援を提供しようとします。
しかし、おそらくEattの最大の魅力は、最も危険なゲームの制作です。アディントンロッジで見つかったホロテープでフォールアウト76。その中で、2人の裕福な兄弟たちは、週末に狩猟ロッジを無料で開くことについて話し合い、ハイステークスゲームで無意識の参加者を見つけるだけです。同じ古い運賃を狩るのにうんざりしていて、アディストンは「変化に対する本当の挑戦」を求めていました、とホロタペは言います。
Eattは、この小さなサイドストーリーを本格的なミニゲームに吹き飛ばし、5人から9人のメンバーが、ゲーム内で「欲しかった」ボランティアを追いかけます。プレーヤーが恵みを手に入れたいフォールアウト76、誰もが見ることができるように、これらの荒れ地を地図上に示します。獲物には2分間のヘッドスタートが与えられ、目標は他のEATTメンバーに対して10分間生き残ることです。ハンターは常にターゲットがどこにあるかを正確に見ることができますが、ターゲットは人々がどこから来るのかわかりません。これまでに勝ったのは2人だけですが、それはイベントを止めていません。これまでのところ、Eattはそれらの10を抱えています。
「私たちは何になろうとしていますフォールアウト76伴いません」とマーカス・ジャウリグは言います。
最も危険なゲームは、食欲が異なるにもかかわらず、Eattが彼女と多くの共通点を持っていることを非カンニバルであるDarkgreentulipに納得させたことです。
「ランダムなブロッコリーのエモートに加えて、私はチャットに投げ込まれます(彼らのハム絵文字に対抗するために)それは本当に私が共食いのライフスタイルに参加しないそれほど大きな取引ではありません」とDarkGreentulip氏は言います。 「彼らが敵の血を飲むように決断したとき、[i]代わりにロゼの一口を取る。」
「彼らが苦労するとき、食事はより満足しています。」
他のメンバーはEattを通して異なる旅をしています。チームに初めて参加したドナルド・ミークスは、彼が最初に他の金庫の居住者を食べることを拒否したと言います。つまり、彼が困っていることに気付くまで。
「私には食べ物がなく、何人かの男が死んで助けを求めて声をかけました」とミークスは言います。 「私が彼の魂を私たちの神と一緒に送ることによって私がした彼を助けてください。」今日、ミークスは共食いが導入する緊張が好きですフォールアウト76。 「彼らが苦労するとき、食事はより満足のいくものです」と彼は言います。
これは私が話したいくつかの人食い人の間の一般的なスレッドでした:変身した他のプレイヤーを食べることができることフォールアウト76より多くのホラーゲームに。たとえば、EattのメンバーであるChris Wrightは、彼のお気に入りの思い出はフォールアウト76人食いは、爆破することに関係していましたMortal Kombatテーマソング「テクノ症候群」彼が次の食事を追いかけたとき。何が起こっているのか混乱して、低レベルのプレーヤーはライトに対するプレイヤーとプレイヤーの戦闘を開始しました。初心者はチャンスがありませんでしたが、ライトはまだそのプレーヤーを食べるのがどれほど楽しかったかを覚えています。
一方、Eattの兄弟Corriganは、獲物のために精巧なtrapを構築することで、彼の共食いを次のレベルに引き上げます。ある時、彼は、施設がフォールアウトのテクノロジーに取りつかれた派brotherhood of Steelの募集場所であることを暗示している標識のある基地を建設しました。プレイヤーは何が中に待っているのか分かりませんでした。
「私はビルドシステムを使用して、火炎放射器、テスラトラップ(稲妻を撃つ一種の電気ノード)、および放射線エミッターを隠す控えめなショップ、診療所、家を作成するのが好きです」とコリガンは言います。それが明らかでなければ、コリガンは邪悪な人食いとして演じます。
私が話したすべての人は、人食いとしての彼らの人生の好きな思い出を持っていますがフォールアウト76、一見誰もが、しばしば偶然の瞬間であることに誰もが同意したようです。
「癒しのアクションと人食いアクションは、カードが装備されている場合は同じボタンを使用します」とMarcus Jaurigue氏は言います。 「私は何度も倒れた友人を助けるために行きました。そして、私が知っている次のことは、私のキャラクターが彼らから塊を引き裂くことです。」これが起こると、プレイヤーは笑わずにはいられません。
Eattが提供している間フォールアウト76誰もがグループのファンであるわけではなく、プレーを続けるインセンティブを持つプレイヤー。このゲームには、特定のロールプレイを取り上げるプレイヤーが作成したギルドがたくさんあります。その一部は、グループ内の他のプレイヤー主導の派ionsと対立しています。
「一部の部外者は、[Eatt]とそれが何を表しているのかを攻撃しました」とGraulは言います。 「これらの人々は、私たちが築いた偉大なコミュニティを破壊しようとすることを目的としています。」
しかし、グラウルは気になりません。 「私たちはそのような人々のための名前を持っています」と彼は言います。 "肉。"