ポケモンレッドとブルーは、ポケモンオリジンズアニメにふさわしい適応を得ました

探偵ピカチュ最初の実写ポケモン映画かもしれませんが、それはポケモンゲームの最初の直接的な適応ではありません。その名誉は行きますポケモンの起源、から直接持ち上げる2013年のミニシリーズポケモンそしてゲーム、そして、正確さと予期せぬ残虐行為の評判を持っています。

Production Ig、Xebec、およびOlm、Inc。によって生産されるOVAポケモンの起源ノスタルジックなファンに向けられたハイパーターゲットの努力でした。文字通り、ポケモンのイントロを演奏するゲームボーイから始まる予告編と、これは「最初のポケモンゲームをプレイした人」のためだと言っているナレーターは、雰囲気を販売しています。これはまさにあなたが覚えていることです。

シリーズ自体は、ポケモン教授(ポケモンの教授とも呼ばれる)と同じように、ポケモンの世界とその多くの生き物の世界を紹介します(彼はテレビのように見えます。ゲーム)。それから、私たちはゲームのイントロからの象徴的なジェンガー・ニドリーノの戦いに飛びつきます。それは、若い男の子が彼の部屋で見ていて、赤い帽子とジャケットを着ています。少年の母親がオーク教授が彼の研究室で彼を待っていると彼に言ったので、私たちがどこにいて、私たちが見ているのかを理解するのにそれほど時間はかかりません。

そこから、ポケモンの起源オリジナルのゲームのほぼショットレクリエーションになります。ワンダリングゲームボーイRPGショットのためにショットを再現できます。彼は彼の最初のポケモンであるチャーマンダーを選んだので(はい、本当に)、私たちは従います(それは火のタイプであり、火は本当に赤いので)、オーク教授の孫である青とのライバル関係を築き、すべてのポケモンをキャプチャする冒険を始めますそこに、彼のポケデックスを完成させます。

ビデオゲームの最大のヒットアルバムを想像してください、そしてあなたは理解しています起源、8バッジ全体とエリート4アーク全体を約2時間で要約しています。この物語は時間内に飛び回り、映画の通常の肉をモンタージュとナレーションに置き換え、キャラクター開発への希望を捨てます。

ポケモンの起源ブロックやミスティがある時点で登場し、ジョバンニとチームロケットが邪悪に現れるようなメインシリーズと多くの類似点があり、私たちの主人公はポケモンを愛し、世話をすることを学びます。しかし、彼らはソース材料に対して非常に異なるアプローチをとっています。 1つはメインポケモンアニメアッシュが「マスター」になることはすべて、それが何であるか、どのように達成できるかは決して明確ではありません。ポケモンの起源」一方、レッドには、1つの明確な目標を念頭に置いています。彼のポケデックスを完成させることです。ミニシリーズは、新しいポケモンをキャプチャして発見して、アニメがこれまでに行ったよりも大きな取引を行い、より強力なまたはより多くのリモートポケモンの一部を見つけてキャッチすることがどれほど難しいかを示しています。

可能な限りゲームを再現したいという性質上、ミニシリーズには、できるようなゲームメカニックのほとんどが含まれます。あなたのポケモンのニックネーム、ポケモンタイプの重要性のような基本的な戦いのメカニズム、バトルをよりターンベースにし、戦闘中にヘルスバーを表示することさえあります。ポケモンの起源また、イースターの卵とゲームへの言及もいっぱいです。レッドは彼の自転車を獲得して、彼が周りを回るのを助け、フロッピーディスクの形でTMの動きを取得し、戦闘中に誰かが「非常に効果的だ」と叫ぶのを聞きます。あなたは、おそらく最悪のポケモンのためにあまりにも多くのことを請求するコンマンである象徴的なマジカルプのセールスマンに会うことさえできます。さらに、すべてのバックグラウンドミュージックはゲームのメロディーで作られていますが、完全なオーケストラで急上昇し、ゲームが生まれてくるのを見る感覚を増しています。

ポケモンの起源また、私たちが通常ポケモンと関連付けているものよりも成熟しています。最初のエピソードが表示されますレッドのチャーチャンダーバトルブルーの噴射、後者は移動中に激しく噛み付いているチャーマンダーの顔を激しく噛みました。イングリッシュダブは、スカートルを押しのけようとして痛みでチャーチャンダーがひねりをつけていることをまだ示していますが、日本のバージョンは、チャーチャンダーの音声が痛みで叫ぶオーディオを含めています。

エピソード2では、マロワクの幽霊に悩まされているサイトであるポケモンタワーを扱っています。エピソードは、チームロケットに攻撃されていた赤ちゃんキューボンの悲しい物語と、そのママであるマロワクがそれを救うために介入した方法を見ると、ポケモンがどのように塔に出没したかを示しています。その後、Team Rocketのメンバーが泣いているキューボンの上でバトンを上げ、...私たちは視聴者にMarowakが犠牲にしたことを視聴者に伝えます。ポケモンの起源完全に子供に優しいわけではありません。

ミニシリーズとアニメの最大の違いは、ポケモンの起源実際にエンディングがあります。それが元のゲームに続くので、レッドは彼の人生の残りの間10歳であるだけでなく、何も達成せず、一人のいまいましいリーグに勝つことはありません。代わりに、ゲームから同じイベントのターンが表示されます。これは、常にキャッチするポケモンが常にあるため、ドアを開いたままにしている間、満足のいく結末を提供します。

の最高の部分ポケモンの起源それが元のゲームの精神をどれだけうまく捉えているかです。戦いのアスペクトは素晴らしく見え、アニメーションはポケモンの戦いを流動的で活気に満ちた方法で生き返らせますが、ショーはまた、その歴史、秘密、伝統、そしてさまざまな人々、風景のすべての巨大で生きた世界を横断します。 、Sとポケモン。スローガン「「すべてをキャッチしなければならない」は、見ているときよりも真実ではないと感じたことはありませんポケモンの起源。また、ミニシリーズは、特定のポケモンクローンとの戦いのためのセルリアン洞窟への訪問など、レッドがこれらのいくつかに到達するのがどれほど難しいかを示すことをポイントにしています。

ポケモンの起源ファンサービスの珍しいビットであり、コンソール世代が行き来するように保存されたフォームです。赤と青は、私たちがポケモンに恋をした理由であり、次のゲーム、次のアニメ、次のテントポール映画、または次に来るものにいつも興奮する理由です。それは純粋な懐かしさですが、ゲームを素晴らしいものにしたすべての要素をまだ「キャッチ」する映画です。

Rafael Motamayorは、ノルウェーに住んでいるフリーランスのテレビ/映画評論家兼レポーターです。あなたは彼の作品をもっと見つけることができますここ、またはTwitterで彼に従ってください@rafaelmotamayor