野生のアニメ「クローン」の呼吸は実際に印象的に見えます

いつGenshin ImpactE3 2019で披露され、一部の見物人はすぐにそれを描いていました野生の息クローン。いくつかの点で、それは正確な評価です。ゲームは間違いなく任天堂のジャンルに反するオープンワールドアドベンチャーの後にかかります。しかしGenshin Impactまた、独自のフレーバーの一部をミックスに投げ込むようです。

Genshin Impact現在、クローズドベータ版を行っています。つまり、ゲーム内の映像がインターネット上で浮かび始めています。Keruは約30分間のゲームプレイをアップロードしましたYouTubeで、ゲームがインスピレーションを得た可能性のある場所を見ることができます野生の息。あなたはかすかな、軽い草を歩きます。 UIのいくつかの側面、特にアイテム管理は、驚くべき類似性を持っていますワイルドの呼吸メニュー。主人公はオーバーワールドのほとんどを登ることができますが、スタミナゲージによって制限されています。あなたがボコブリンと戦っていない間、このゲームの悪役は同様の場所でたむろするのが好きです:

そして、もちろん、その象徴的な映画のうわさを確実に持っているこの冒頭の瞬間があります野生の息

同時に、Genshin Impactモダンなクラシックにアニメスキンをたたくだけではありません。たとえば、戦闘はより速く、より行動指向のようです - それは私に少しを思い出させます物語タイトル。アニメの美学と全体的なトーンも、ゲームが異なる感触を持っているほど十分に際立っています野生の息。これは、ゲームが漫画に基づいているため、それは理にかなっています。複数のキャラクターをプレイできます。この映像に基づいて、いくつかの点でGenshin Impactより伝統的なファンタジータイトルのように思えます。

Genshin ImpactPCやiOSで再生することもできます。その詳細だけでも、ゲームが任天堂のコンソールをまだ所有していないプレイヤーの明確なオーディエンスを見つける可能性があることを意味します。

そして、あなたは何を知っていますか?私はそれのためにここにいます。 「クローン」はそのような軽視の言葉のように感じられ、E3の間に非常に一般的に使用されていたので、ゲームがどれだけ正しいと思われるかを無視します。もし野生の息本当にそうでしたそんなに良い、それから、他のゲームがそれを追いかけ、ゲームの欠点を改善するか、少なくとも別のフレーバーを与えることを楽しみにしています。