オーバーウォッチは、ランク付けされた新しい役割キューシステムを取得しています - およびプロプレイ

ブリザードエンターテインメント

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の最悪の経験の1つオーバーウォッチ最初にロビーに入り、ファラまたはD.VAを選び、次にチームの残りの部分がさらに5人のダメージヒーローを選ぶのを見ています。 Blizzardは、この問題の新しいソリューションを提供し、役割キューシステムを使用して、迅速かつ競争力のあるプレイの両方でタンク、サポート、またはダメージとしてサインアップできるようにします。

現在、オーバーウォッチのロビーは完全に無法であり、まだ選ばれていないヒーローにプレイヤーを制限するだけです。その結果、特にプレイレベルの低いレベルでは、ヒーローの選択はカオスになる可能性があります。プレイヤーはDPSをプレイし、お互いに慈悲をプレイするように圧力をかけられ、最終的に6ゲームを連続してタンキングすることを余儀なくされた場合にイライラします。

役割のキューは、プレイヤーに、タンク、ダメージ、サポートなどの役割を選択するように依頼します。 2-2-2の構成が強制されます。プレイヤーは、選択した役割内でのみヒーローを選択できます。試合の終わりに、プレイヤーは再び自分の役割を再び盛り上げて選択します。制限されている役割がある場合 - たぶん、ある夜にはあまり多くのサポートがないかもしれませんが、その役割をキューするプレイヤーは報酬を受け取ります。

この変化は非常に掃引されているため、オーバーウォッチリーグにさえヒットしています。プロプレーヤーは、7月25日に始まるステージ4と同じ2-2-2の役割の対象となります。

特定のヒーローは、Tanky Healer Brigitteのようなハイブリッドとして設計されました。これらのヒーローが3つの役割のいずれかに適切に適合するように、これらのヒーローにバランスの変化の一連のセットがあります。たとえば、Brigitteのキットは更新され、生存性が低くなり、治癒が増えます。

クイックプレイにはロールごとのMMRが隠されていますが、競争力のあるプレイには、より洗練されたマッチメイキングと報酬が必要です。プレイヤーは3つの異なるランキングを持ち、1つは各役割に1つあります。プレイヤーは1〜5,000にランクされ、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスターの7つ​​の層に整理されます。 3つのランクはすべて、シーズン終了の報酬を計算するために使用されますが、プレーヤーがキューする場合、MMRは演奏している役割のみに基づいています。役割でランク付けされるには、プレイヤーは5つのプレースメントマッチを完了する必要があります(3つの役割すべてに配置する場合は最大15)。

Blizzardがこの新しいルールを強制している理由は明らかです。ロビーとチームの構成への潜在的な変化は、ソロプレーヤーにとって非常に快適に思えます。

プロプレイに関しては、トリプルタンク/トリプルサポート組成ヤギ非常に強力で、非常に長寿命でした。ファンはヤギの作曲をridし、ブーイングしていました。それは見るのがイライラし、ダメージを与えたより伝統的なチームを運営するよりもスキルが低いと認識されていることが多いためです。ヤギはすでにプロのメタゲームから消え始めていましたが、ブリザードは、より創造的な作曲がメタを支配することを避けることができるようにしたい可能性があります。

ロールキューは、PCプレーヤー向けのPTRで利用できます。このシステムは、パッチ1.39のライブサーバーに登場します。 「ベータシーズン」は8月13日から9月1日まで実行されるため、プレイヤーは競争力のあるポイントを獲得しながら新しいシステムをテストできます。ベータシーズンの後、競争力のあるシーズン18とともに、9月1日にロールキューが永久にキックオフする必要があります。