こんにちはゲーム
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
男の空はありません最新情報を超えて、ゲームにいくつかの大規模な新機能がもたらされています。しかし、新しく改善されたようなものですが社会システムそしてバーチャルリアリティサポートは大きな焦点である可能性が高く、パッチにはゲームプレイの改善も含まれており、最小の瞬間でさえより楽しくなります。
おそらく、最大の変更は、プレイヤーの在庫スペースへのアップグレードです。在庫スペースはかつて困難でしたが、Hello Gamesは、プレイヤーに「近くの」量の採掘資料を運ぶことができるようにすることで、これらの制限を緩和しました。
マイニングリソースといえば、ゲームのこの最新のアップデートでも改善されています。採掘は、はるかに頻繁に中断されることがあります。かつて頻繁に悩まされていたプレイヤーが今や攻撃的ではないので、あなたが私のものを悩ませている間、彼らはあなたを悩ませません。他のマイニングの改善では、マイニングビームは、過熱する前にビームを最大限に活用しようとするためにプレイヤーに報いるべき方法で作り直されました。
このパッチの大規模な追加の中には、動物を飼いならす新しい能力があります。動物の1つを飼いならしたら男の空はありませんあなたは今、それに乗る能力を持っています、そしてそれはあなたが探求しているどんなエイリアンの荒野でも輸送としてです。システムの制限はまだ明確ではありませんが、かなり大きな生き物に乗ることができるように見えます。巨大なコブラでさえ。
これらは、に含まれる多くの多くの生活の質とゲームプレイの更新のほんの一部です男の空はありません超えてアップデート。すべての変更を完全に見るには、以下のパッチノートを見つけることができます。
パッチノートを超えた男の空はありません
バーチャルリアリティサポート
- 私たちの最も要求された機能:あなたは今、全体を再生できます男の空はありません妥協のない仮想現実で。
- VRと標準のゲームプレイをシームレスに切り替えます。既存のセーブから続けて、お気に入りの惑星、基地、クリーチャーを完全に仮想現実に再訪します。
拡張マルチプレイヤー
- マルチプレイヤーセッションは、より多くの探検家に対応できるようになりました。スペースの異常は、すべてのプラットフォームに16人のプレーヤーを保持できます。
- 宇宙の残りの部分を通して、最大プレーヤー数はコンソールで4〜8人のプレーヤーとPCで4〜32人のプレイヤーに増加しました。
- バーチャルリアリティと標準モードのプレーヤーは、同じマルチプレイヤーセッションにシームレスに対応できます。
新しい旅を始めるのに最適な時期
- ミッションとチュートリアルは大幅に改訂されています。初期のゲームは合理化され、特にVRでプレイヤーに新しいメカニックを教えるために焦点を合わせてきました。
- 新しいストーリーコンテンツが追加され、アトラスパスの既存のストランド、宇宙の異常の旅、およびアルテミスの物語が織り込まれています。
- 物質、細工された製品、新しい技術、その他の好奇心は、最初に遭遇したときに新しいカタログに自動的に追加されます。ピン留めシステムのリワークにより、プレイヤーはカタログ内のアイテムを見つけたり構築する方法について詳細な段階的な指示を取得できます。
- ゲーム全体のガイダンス機能は、関連するクラフト要件の自動高ライトや複雑なミッションでのコンテキストのより良いメッセージングなど、劇的に改善されました。
アンビエントマルチプレイヤー
- 他の探検家とのアンビエントの出会いは、完全なキャラクターモデルで表され、プレイヤーがお互いのキャラクターと船のカスタマイズを見ることができるようになりました。生き残り、構築し、一緒に探索することは、これまで以上に豊かで、より直接的です。
- Voice&Networkingインターフェイスを使用して、遭遇するエクスプローラーとグループ化します。
- PCプレーヤーは、拡張されたチャットインターフェイスを使用して、グループオプションを制御し、コミュニケーションを管理できます。
新しいソーシャルハブ
- 空間の異常は、まったく新しいソーシャルハブに変わりました。このユニークな共同スペースは、すべてのシステムと銀河に存在し、すべての探検家がお互いの性格や貨物のカスタマイズを見て、新しい友人に出会い、一緒にミッションを引き受ける機会を与えます。
- Space Anomalyの強力なテレポーターにより、探索者は互いの基盤を閲覧して訪問し、互いに直接訪問します。
- テレポーターはまた、ノーマンズスカイコミュニティのメンバーによって作成された例外的な基盤を特徴とし、星空の訪問者を宇宙で最高の基地を見るように訪問します。
- 異常に遭遇した探検家は、宇宙でそれを召喚する能力を持っています。
ネクサスミッション
- マルチプレイヤーミッションは、スペースの異常に搭載されているNexusから初期化されています。現在、新しいスタイルのミッションスタイル - 基本構築を含む、ユニークなミッションの大規模なセットが利用可能です。
- 他の探検家(友人、またはランダムな出会い)とグループ化して、NADAとPOLOのミッションを引き受けて報酬を獲得します。
- Nexus Mission RewardsにはまもなくQuicksilverが含まれ、Poloのロボットコンパニオンの特別なカスタマイズと構築部品のロックを解除します。
テクノロジーツリー
- ブループリントは、ロック解除可能なテクノロジーツリーによって視覚化されました。新しいクラフトレシピを学ぶことは、より明確で、よりインタラクティブで、よりやりがいがあります。
- 青写真アナライザーは、高度な建設研究ユニットに変換されました。プレイヤーは自分の研究パスを選択し、より明確に研究の進歩を視覚化することができます。スペースの異常に搭載されているさらに多くのベースパーツが利用可能です。
- エクソスーツ、宇宙船、マルチツール、エキソクラフトテクノロジーの強化を購入するために、スペースの異常に搭載されたテクノロジースペシャリストを訪問してください。
- 貨物船橋から貨物船とフリゲート艦のテクノロジーのロックを解除します。
- 惑星施設の専門の研究ツリーで製品レシピを学びます。
ゲームプレイバランス
- 探検家は、頻繁ではなく攻撃的でない歩inelで、より長い途切れないマイニングを楽しむことができます。
- 船の管理と宇宙戦闘バランスが改善されました。
- 在庫の制限は緩和されており、探検家はほぼ無限の量の採掘物質を運ぶことができます。在庫UIは改訂および改善されました。
- 多数の生活の質の問題が対処されており、研削を軽減するために新しいレシピとテクノロジーが追加されています。
- 例には以下が含まれます。大規模な専門のワープセル。インストールされたテクノロジーを移動できる。修理と同様に、テクノロジーを段階的にインストールできる。宇宙ステーションに追加のランプを追加します。マイニングビームアップグレードを追加して、得られたリソースを増やします。起動スラスタを自動的に充電する宇宙船テクノロジーを追加します。カーボンプランターの復元。
発見ページ
- ディスカバリーページはオーバーホールされ、より直感的なインターフェイスのために拡張され、エイリアンの植物相、動物相、鉱物の発見をより詳細に表示します。
惑星チャート
- 特定の建物は現在、宇宙ステーションの地図製作者から購入した惑星チャートのシステムを介して配置されています。
- ナナイトのチャートを購入するか、独自のナビゲーションデータを新しいチャートと交換してください。探索しながら発見する建物をチャート化することでデータを獲得します。
Galaxy Map
- Galaxyマップの情報は、より明確なテキスト、アイコン、ナビゲーションを備えた、より簡潔に表示されます。
- PCでは、マップのマウスベースのナビゲーションが改善されました。
バーチャルリアリティユーザーインターフェイス
- HUDとユーザーのインターフェイスは、ゲームで利用可能なすべてのインタラクションが自然であり、目的のために構築されていると感じていることを保証するために、仮想現実のために完全にリメイクされています。
- エクソスーツに直接滑り込み、手首から在庫を直接操作して管理します。
- ショップなどの2Dメニューは、直感的なポイントアンドクリックスタイルのインタラクションでナビゲート可能な、世界中の「Diegetic」ユーザーインターフェイスでレンダリングされます。
新しい旅行者npcs
- スペシャリストのポロと司祭団体Nadaは、12の新しい旅行者Friendsaboardを歓迎しました。それぞれに独自の役割があります - イテレーションヘリオス、古代の夢想家、イテレーションアレス、エキゾチックな商品の熱心なコレクターまで。
- これらの旅行者に毎日戻って、さまざまなやり取り、ミッション、ナナイト収益の機会を体験してください。
新しいエイリアンの出会い
ミニストーリーとミッションを特徴とする惑星施設で遭遇したエイリアンNPCから60以上の新しい対話が利用できます。
既存のエイリアンNPCのすべての対話は、再検討され、強化されています。
アニメーションは改善され、エイリアンは会話の開始からより適切な気分を示しています。
対話ボックスは改善され、記述的なテキストとダイアログをより明確に区別しました。
動的NPC
- エイリアンNPCは、椅子、パネル、その他のNPCなどの環境内の要素と対話します。また、宇宙ステーションにNPCの豊かな組み合わせもあります。
- NPCは、探検家からのジェスチャーにも応答します。
- 一部のエイリアンNPCは、惑星の表面で遭遇する可能性があり、新しいユニークな対話セットがあります。
エイリアン言語
- エイリアンの言語学習が強化されており、探検家に学習する単語のカテゴリーを選択できます。
- Exosuitで新しいAuto-Translator Techを利用でき、少数の未知の単語を翻訳します。
- 700を超える新しいエイリアンの単語が辞書に追加されており、複数形などの非常に類似した単語のバリエーションがグループで一緒に学習されています。
クリーチャーライディング
- 餌をつけた生き物を飼いならしてから、それらを取り付けて乗って新しい視点から惑星を探索します。
クリーチャーの収穫
- 飼いならされた生き物は、牛乳、卵、「食用クラスター」などのさまざまな調理材料のために平和的に収穫されることもあります。
料理とレシピ
- すべての惑星表面で10種類の収穫可能な植物相を遭遇します。
- 植物や生き物から生の調理材料を収穫し、栄養プロセッサで実験して、300以上のおいしいレシピを発見します。
- クリーチャーを飼いならすために餌を作成します。
- あなたの作品を消費して、あなたのエクソスーツを後押しするか、料理の批評と潜在的な報酬の異常に伴う反復クロノスにそれらを提示します。
ベースパワーシステム
- 惑星ベースは、燃料供給されたバイオジェネレーター、または自立したソーラーパネルを駆動できるようになりました。
- 電源部品をグリッドに配線し、5種類の論理スイッチを試して、電力の流れを向けます。
- 球体ジェネレーターと短距離テレポーターを含む華麗な光とサウンドディスプレイまたは複雑な矛盾を作成します。
最適化
- このゲームは全体を通して大幅に最適化されており、宇宙のあらゆる分野でパフォーマンスを向上させています。特に、ローエンドのPCのプレイヤーは大幅なフレームレートの改善を享受し、ゲームは統合されたIntelグラフィックスカードをサポートしています。
- 惑星と貨物船のベースには、複数のレベルの詳細(LOD)があり、大きく複雑なベースでのレンダリング速度を高めています。
- シェーダーは、必要に応じて前向きではなくロードされ、ゲームの初期負荷時間が短縮されます。
ベースビルディングの改善
- ベースを構築する経験は、特別な新しいカメラの視点、構築中のジェットパックの能力、および可能なスナップポイントの視覚的なヒントで改善されました。
- 探検家は、さまざまな新しいベースパーツを使用して創造性をさらに拡大し、ベースパーツをスケーリングおよび回転させる柔軟な新しい方法を活用することができます。
- ビルドメニューの使いやすさは、より良い分類、パーツのより直感的なグループ化、およびメニュー階層のより視認性により、改善されました。
産業基地の建物
- 隠れた深層鉱物堆積物、濃縮ガス雲、または電磁ホットスポットの惑星表面を調査します。
- 調査対象の場所に専門の産業ベースパーツを構築して、これらの隠されたリソースを活用します。
- グリッドダウンタイムを最小限に抑え、供給デポとバッテリーを構築することにより、自律的なリソース抽出を最適化します。産業ベースパーツは、ゲームが実行されていない場合でも、リアルタイムで収穫を続けます。
宇宙船の強化
- すべての宇宙船のコックピットは、完全な改造と再拡張でオーバーホールされており、船の翼と鼻が船の内側から見えるようになりました。
- VRでは、宇宙船コックピットの360°の完全なビューを向けます。
- 船舶の規模は増加し、より詳細に再検索されました。
バーチャルリアリティユーザーインタラクション
- 完全なヘッドとハンドトラッキングにより、仮想現実の相互作用により、人間の空がこれまで以上に直感的で触覚的で没入感がありません。
- 肩からマルチツールを物理的に除去します。直感的にターゲットを目指して発射するか、拳との戦闘に従事するために片付けます。
- ヘッドセットのボタンをタップして分析バイザーを切り替え、動物相、フローラ、ミネラルに向けてスキャンして発見します。
- 宇宙船のコックピットを開いてから、手を伸ばしてコントロールをつかんで飛行します。
一人称エキソラフト運転
- エクソクラフトは、5台の車両すべてに合わせて新しいユニークな触覚コックピットを使用して、一人称の観点から駆動できるようになりました。
バーチャルリアリティコントローラーのサポート
- さまざまなモーションコントローラーが仮想現実でサポートされており、プレイヤーが既存のVRセットアップでゲームを楽しむことができます。
- PCでは、プレイヤーはOculus Touch、Valve Index、またはVive Wandを使用してさまざまなモーションコントロールを体験できます。
- PS4では、ゲームはDualShock4またはでPSVRでプレイできますPlayStationフルハンドトラッキングのためにコントローラーを移動します。
バルカン
- PCでは、OpenGLはVulkan APIに置き換えられ、特にAMDカードのユーザー、または古いCPUでパフォーマンスが向上しています。
PCグラフィックオプション
- PCプレーヤーは、グラフィカルな忠実度とパフォーマンスをより細かく制御することで、ユニークなセットアップのためにゲームのグラフィカルなオプションを完成させることができます。
- 解像度、V-Sync、ウィンドウモードなどの多くのビデオおよびグラフィカルなオプションを、ゲームを再起動せずに変更できるようになりました。
- 複数のGPUを持つプレイヤーは、ビデオオプションメニューから使用するものを選択できるようになりました。
拡張コントローラーサポート
座っている
- 椅子は今座っているかもしれません。
バーチャルリアリティ
- 現在、仮想現実で完全にプレイ可能であるMan's Skyはありません。
- 多くの相互作用には、次のような特別なVRのみのオプションが与えられています。手で植物やその他の収集品をつかむ。船とエクソクレイフのコックピットを物理的に開いています。 VRスティック/スロットルを使用して、宇宙船を直接操縦します。ダメージを引き起こすオブジェクトをパンチする。
- 導入された特別なVRメニュー:世界中のマルチツールに埋め込まれたメニューを介してマルチツールオプションの制御を含む。クイックメニューとインベントリを個人リストに取り付けられたディスプレイを介して閲覧します。
グラフィックとパフォーマンス
- OpenGLはVulkanに置き換えられました。多くのプレイヤー、特にAMDグラフィックカードを持つプレイヤーは、パフォーマンスの改善が見られるはずです。
- 小惑星生成への大幅な最適化。
- 惑星生成に対する大幅な最適化。
- 読み込み時間が改善されました。
- 2Dレンダリングの大幅な最適化。
- 一般的にゲーム全体でメモリの使用量が減少しました。
- クラウドシェーダーと地形シェーダーに対する大幅な最適化。
- アニメーションロディングシステムの大幅な最適化。
- ゲーム内資産の大部分に控えめなメッシュの最適化を追加しました。
- 大きなベースの重要な最適化。
- HDRのサポートを改訂し、HDRキャリブレーションの進歩に沿った出力曲線を更新しました。
- 適応型およびトリプルバッファーV-Syncは、グラフィックオプションから選択可能になりました。
- 複数のGPUを持つプレイヤーは、ビデオオプションから使用されるものを選択できるようになりました。
- 多くのグラフィック設定は、適用するために再起動を必要としなくなりました。
- 「荷重シェーダー」の負荷ステップが削除され、読み込みエクスペリエンスが向上しました。
コントロールとオプション
- SteamおよびOpenVRを介したPCコントロールの完全なリバインディングのサポートを追加しました。
- すべての設定とオプションのページを作り直し、PCプレーヤーのグラフィック設定をより明確にしました。
- ビネットおよびスキャンライン効果を無効にするためのオプションが追加されました。
- ボタンを削除するオプションを追加し、すべての非破壊クリックを瞬時に作成しました。
空間異常
- 銀河のどこからでもあなたの場所に空間の異常を召喚する機能を追加しました。
- 宇宙の異常の内部を大幅に拡張し、作り直しました。
- スペースの異常は現在、ハブとして機能し、宇宙の物理的な位置に関係なく、船内にいるすべての旅行者を集めています。
- ゲームからオーブを削除し、それらを完全にシミュレートされた他のプレイヤーに置き換えました。
- ネットワークプレーヤーキャップは、プラットフォームと現在の場所に応じて8〜32に引き上げられています。
- 宇宙の異常に新しいテレポーターを追加しました。このテレポーターは、プレイヤーが現在異常にいる他のプレイヤーのベースを訪問することを可能にし、コミュニティからの特集基地を強調することができます。
- マルチプレイヤーミッションの選択は、空間異常の新しいハブエリアであるNexusに移動しました。
- マルチプレイヤーミッションに参加する他のプレーヤーをすばやく見つけるためのインターフェイスを追加しました。
- 多くの新しいタイプのマルチプレイヤーミッションを追加しました。
- 自動チャットメッセージは、発見、海賊の攻撃、技術のインストール、ジェスチャーの実行、生物学的恐怖の戦いなど、ゲームアクションを実行するときに放送されます。
- マルチプレイヤーミッションは、プレーヤーがスペースの異常を離れる際にミッションの場所に直接ワープします。
- 外観修飾子で調整可能なカスタムプレーヤーバナーを表示する機能を追加しました。
- マルチプレイヤーゲームのプレイヤーグレイブスは、シングルプレーヤーに戻るときに現在のプレイヤーのシステムにリセットされます。
- マルチプレイヤーで新しい保存アイコンが使用され、進行状況が保存されている間、プレーヤーの現在の位置はそうではないことを強調します。
- ストーリーミッションを作り直して、NadaとPoloの旅をArtemisの物語とよりよく統合しました。
- NadaとPoloの新しいストーリーコンテンツを追加しました。
- チュートリアルと初期のゲームミッションフローの多くを作り直しました。
- スペースの異常に搭載された新しいNPCに新しいユニークなビジュアルを追加しました。
- 毎日ナナイトと別の製品を交換する空間異常にNPCを追加しました。
- ナナイトのマイルストーンの進捗を交換する空間異常にNPCを追加しました。
- 毎日ナナイトのさまざまなカテゴリの発見データを交換する空間異常にNPCを追加しました。
ユーザーインターフェイス
- ゲームで利用可能なすべてのテクノロジー、製品、その他のレシピ用にハイテクツリースタイルのディスプレイを追加しました。
- テクノロジーとベースパーツの研究ステーションをスペースの異常に追加し、プレイヤーが完全なハイテクツリーを閲覧し、アップグレードを計画し、ナナイトで新しいテクノロジーを購入できるようにします。
- HUDおよびコンパスマーカーのビジュアルを微調整して、明確さと一貫性を改善しました。
- 視覚ノイズを減らすために、いくつかのHUDアイコンが縮小しました。
- 3Dスペースをナビゲートする現実をよりよく反映するために、船内でコンパスマーカーの動作を調整しました。
- 船、マルチツール、貨物船の比較と購入のためにUIを改善しました。
- まだ古い船に乗って貨物を持っている場合は、宇宙船を交換しようとするときに警告を追加しました。
- 在庫サブカテゴリをより明確にするなど、在庫ページを改善しました。
- テキストのスクロールをバウンスではなく、完全なラップアラウンドに変更しました。
- 感光性の問題を引き起こした場合のブルームの量を減らしました。
- より多くのリソースが入力スロットに追加されると、リファイナーの出力測定値が正しく更新されるようになりました。
- トレードスクリーンでの購入/販売フィルターの視覚的なスタイルと明確さを改善しました。
- 船、マルチツール、その他の購入可能なアイテムのクラスを表示するために使用されるアイコンを改善しました。
- クイックメニューで「召喚車」アイコンを更新しました。
- コレクション内の他の船を召喚するためのアイコンは、これらの船の外観を正確に反映しています。
- コックピット内船画面のビジュアルを更新しました。
- メッセージがグループに送信されるかシステム全体に送信されるかどうかを選択する機能など、チャットボックスの大幅な改善があります。
- ガイドとは別に、物質、製品、技術を独自の「カタログ」に移動しました。
- いくつかの新機能のガイドエントリを追加しました。
- カタログ内のアイコンのサイズを増やしました。
- ダイアログ / NPCスピーチUIの外観が改善されました。
- ミッション通知 /目的は、ビルドメニュー、インベントリ、またはリファイナーの画面によって非表示になりません。
- 複雑なミッションステップにより多くのコンテキストを提供する新しいスタイルのミッション通知を追加しました。
- Galaxyマップは、明確さと視覚的なスタイルのために完全にオーバーホールされています。
NPCと相互作用
- NPCは、環境を歩き回り、環境要素と対話できるようになりました。
- プレーヤーの移動は、実行するときに応答します。
- プレイヤーは椅子に座ることができます。
- 限られたエリアに座っているときにカメラの取り扱いを改善しました。
- NPCは、プレーヤーが実行するジェスチャーに応答します。
- NPCは、ハンドヘルドデバイスでホログラフィッククリーチャー、船などを閲覧することがあります。
- Planetary Salvageサイトですべての新しいNPC相互作用を追加しました。
- クラッシュした船ですべての新しいNPC相互作用を追加しました。
- すべての工場とモノリスの相互作用を大幅に作り直しました。
- 工場のやり取りの報酬シーケンスを変更して、プレイヤーが学習したい製品レシピを選択できるようにしました。
- 多数の既存のNPC相互作用を作り直しました。
- 惑星の建物でのNPCのバイオーム固有の相互作用の範囲を追加しました。
- NPCパイロットは、宇宙ステーションや貿易前post基地に着陸するときに船を離れます。
- NPCは、座ってしばらく座って、その日を続けるために椅子を選ぶことができます。
- Geksは座っているときに時々足を振ります。
- NPCのムードとアニメーションの範囲を拡大しました。
- 追加のオーディオ、色、NPCアニメーションを使用して、テキストの相互作用の豊かさを高めました。
- エイリアンの人種ごとに異なるテキストの印刷速度を追加し、独自のスタイルの「スピーチ」を与えました。
- ゲストNPCが宇宙ステーションを訪れる機会を追加しました。たとえば、時折コルヴァックスがVy'keenシステムの宇宙ステーションにあることがあります。
- 貿易の前post基地は、(ハザード保護を提供する目的で)建物として扱われますが、正しい屋外オーディオの雰囲気を演じます。
- エクソスーツに自動翻訳者技術を追加し、永久にロック解除されずにランダムな単語を翻訳できるようにしました。
- }}エイリアンの音声括弧がそれ自体で新しいラインに表示される問題を修正しました。
- エイリアンの単語は、すでに知られている単語と非常によく似た単語(たとえば、インターロパー/インターロッパー)と非常によく似た言葉を防ぐためにグループ化されます。
- エイリアンの単語学習がオーバーホールされています。プレーヤーは、NPCと対話するときに言語習得の流れを指示する場合があります。
- プレイヤーは、エイリアンの生命体と話すときに知っている言葉を使用して練習し、結果を観察できます。
建物
- ベースビルディングメニューを作り直しました:視覚的な明瞭さを改善しました。使いやすさの向上。また、部品が複数のグループに入る機能を追加するなど、部品への迅速なアクセスを可能にしました。
- 昼/夜のサイクルは現在決定論的であり、プレイヤー間で同期されています。
- ベースパーツスナップシステムに大幅な改善が行われ、より速く、より便利な建物が可能になりました。
- 複雑な構造を簡単に配置できるように、新しいフォトモードスタイルの構築カメラを追加しました。
- いくつかのベースパーツをスケーリングする機能を追加しました。
- 複数の軸の周りにいくつかのベースパーツを回転させる機能を追加しました。
- 追加された新しい発電ベースパーツ:バイオ燃料反応器、ソーラーパネル、電磁発電機、バッテリー。それぞれがあなたのベースに電力を生成する異なる方法を提供します。
- 配線を追加して、発電機に電力を必要とするベースパーツを接続できます。
- 多くのベーステクノロジーのマニュアル燃料を削除し、電源グリッド要件に置き換えました。
- ライトなどの既存の部品に電力要件を追加しました。
- さまざまなロジックゲートとスイッチを追加して、パワーパーツの創造的な制御を可能にしました。
- 新しい大規模な鉱物およびガス抽出器ベースパーツを追加しました。
- ミネラル/ガスパイプラインを追加し、プレイヤーが収集を容易にするために新しい抽出器をリモートデポに接続できるようにします。
- 分析バイザーの新しい調査デバイスのアップグレードを追加して、プレーヤーが最適なスポットを追い出してミネラル/ガス抽出器と電磁発電機を配置できるようにしました。
- 重力シミュレーションをオーバーホールし、死んだ惑星の経験を改善しました。
- 短距離テレポーターを追加しました。これらのパッドは、ベースの周りに配置され、有線輸送のネットワークを作成するために配線されている場合があります。
- ベースコンピューターと対話するときにベースオプションの管理を改善しました。これには、ベースのスクリーンショットを撮影する機能が向上しました。
- ビルドメニューが開いている間にジェットパックに機能を追加しました。
- 地形マニピュレーターの視覚効果を改善しました。
- メッセージモジュールと通信ステーションの機能を統合し、新しいユニークなアート資産を追加しました。
- いくつかの新しい屋根片を追加して、プレイヤーが完全な傾斜屋根を構築できるようにしました。
- 近づくにつれて自動的に開閉できるように電力を供給できる新しいエクソクレフトサイズのドアを追加しました。
- カスタマイズ可能なライトボックスやオーディオ周波数ジェネレーターを含む新しい相互作用可能な小道具が追加されました。
- プレイヤーが大きな可動球を生成できるようにする電動球発生器を追加しました。
- ベースパーツとテクノロジーを構築するときに視覚効果を改善しました。
バグ修正
- 貨物船の戦いに参加しているトレーダー船の寛容を増やして、ショットが致命的でない限り、彼らは友好的な火災を犯罪として報告しません。
- 船に出入りしているプレーヤーをスキャンするときにセンチネルドローンが詰まってしまう問題を修正しました。
- 第三者のプレーヤーモデルがカメラを直接見ることがない問題を修正しました。
- 雨が降っていないときに船の雨の音声が再生されていた問題を修正しました。
- 奇妙なバイオームクリーチャーに追加のクリーチャーサウンドが追加されました。
- マイニングビームを一人称鞘から発射するときに、マルチツールアニメーショングリッチを修正しました。
- アジアの数値分離器を正しい形式に変更します。
- プレーヤーが船から長い距離で生まれた場合、宇宙船が地形の上に浮かんでいる問題を修正しました。
- 多くのアイテムの重複エクスプロイトを修正しました。
- 惑星が知られているときに「未知の惑星の月」を読む宇宙船の馬鹿げたハドを修正してください。
- マイニングビームは、手続き上のアップグレードモジュールでアップグレードすると、正しい色になりました。
- センチネル四足動作を撃つときに間違った衝撃粒子が時々使用される問題を修正しました。
- その他のテキスト修正。
発見と探索
- 分析バイザーをオーバーホールしました。フローラ、動物相、鉱物のスキャンは自動的に開始されなくなりますが、関連するオブジェクトを見ているときにプレーヤーがボタンを押したときに始まります。
- VRでは、分析バイザーは分析モードになります。オブジェクトは、マルチツールでそれらを狙うことによりスキャンされます。
- 分析バイザーから配置されたカスタムマーカーは、マーカーの位置に物理オブジェクトをドロップするようになりました。
- 発見ページを大幅にオーバーホールして、システムのグラフィカルな表現を表示し、Faunaのすべての発見と長いテキストエントリの3D表現を拡大しました。
- 分析バイザーで蝶やその他の飛行クリーチャーをスキャンしやすくしました。
- 緑豊かな惑星向けの珍しい活気のあるカラーパレットの新しいセットを追加しました。
- 分析バイザーのクリーチャーマーカーは、クリーチャーがどれだけ離れているかを表示するようになりました。
- クリーチャーが捕食者に怖がっていたら、クリーチャーがうんちをしない問題を修正しました。
- 捕食者のクリーチャーは、相互作用しているときにプレイヤーをターゲットにし、攻撃しなくなりました。
- クリーチャーは、船にいるプレイヤーを攻撃しなくなります。
- 略奪的または怒っているクリーチャーの警告アイコンの明確さと表示を改善しました。
- ネットワークプレーヤーのために死効果を果たさない生物学的な恐怖を修正します。
- 分析バイザーに表示される誤った動物相レベルを修正します。
- 現在の精神状態を表示するために、クリーチャーマーカーを追加しました。
- すべてのバイオームに新しい野生植物を追加しました。
- さまざまな食品を生産するために、栄養プロセッサで植物や動物製品を調理する機能を追加しました。組み合わせを体験して、ユニークで複雑な食料品を作成します。
- 食べ物を食べると、生命維持を後押しします。
- 栄養プロセッサで作成された餌製品を追加し、食品用にクリーチャーを収穫できるようにします。クリーチャーをスキャンして、餌の好みを学びます。
- クリーチャーを殺すことで、いくつかの新しい食品を収穫することもできます。
- プレーヤーの調理能力を判断するスペース異常にNPCを追加しました。
- コプライトと改名されました。
- コンパスとHUDのアイコンを糞便堆積物に追加しました。
- Faceium堆積物の視覚を改善しました。
- クリーチャーを基地に引き付け、自動的に供給するベースパーツを追加しました。
- 収穫する準備ができている近くの生き物から牛乳やその他の関連する資源を自動的に抽出するベース部分を追加しました。
- 餌を投げると、多数のクリーチャーを1つの場所に引き付けることができます。
- スロースペシャリストの肉食動物の餌は、怒りや略奪的な生き物をそらすことができます。
- 希望の餌を供給することで飼いならされたクリーチャーは乗ることができます。クリーチャーは依然として自分のビジネスを試みますが、彼らのルーチンはライダーによって形作られる可能性があります。
- 上半身のジェスチャーは、クリーチャーに着席したり乗ったりするときに使用できます。
- 栄養プロセッサとポータブルリファイナーは、ベース内に配置されていないときにマーカーを表示するようになりました。
視覚磨き
- NadaとPoloは、より広い範囲のアニメーションを使用しています。
- 宇宙ステーションの入り口ビームのビジュアルを改善しました。
- すべての船のコックピットを完全に作り直し、拡張しました。
- 宇宙船のコックピットを見ることができる量を増やしました。
- すべてのエクソクレフトとノーティロンの潜水艦に完全にモデル化されたコックピット /インテリアを追加しました。
- 宇宙船の外側に宇宙船の外観が見られるようになりました。
- 散布ブラスターとブレイズジャベリンの粒子効果を改善しました。
- 宇宙船の規模を増やしました。銀河全体の着陸パッドとドッキングエリアは、新しい大船舶に対処するために拡張されています。その結果、既存のベースの着陸パッドが返金されました。
- 戦闘機、運送業者、シャトルの視覚的な詳細を改善しました。
- 宇宙ステーションのバルコニープラットフォームの前面にランプを追加しました。
- エクソクラフトによって木や岩を走らせることができなかった多くの問題を修正しました。
- トレードアウトポストには、プラットフォームに登るためのはしごがあります。
生活の質
- エクソスーツトーチは、時間をどんな時間にもオンにすることができます。
- パルスエンジンが関与している間、中央船の画面には燃料使用に関するより明確なメッセージが表示されます。
- テクノロジーを段階的にインストールできるようになり、在庫とその個々のコンポーネントが時間の経過とともに追加される不完全な技術を配置できるようになりました。
- インストール後にテクノロジーを移動できるようになりました。
- 構築技術、製品、ベースパーツの指示を固定するためのシステムを大幅にオーバーホールしました。
- 物質を固定する機能を追加し、それを見つける場所の方向を受け取ることができました。
- 緑豊かな惑星の大きな木から高度なマイニングレーザー要件を削除しました。
- 時間の経過とともに反物質を生成する反物質反応器ベースパーツを追加しました。
- Starship戦闘で使用するための特定の効率的なStarShieldバッテリーを追加しました。
- 通常のワープセルの容量の5倍の大きなハイパードライブ燃料ユニットである「ワープハイパーコア」を追加しました。
- マイニングビームの基本マイニング速度を増加させました。
- HUDなしで再生中にリソース通知を積み重ねたバグを修正しました。
- 複数のリソースを積み重ねると、リソース通知が表示される時間の長さが表示されます。
- カタログに新しいアイテムが遭遇または録音されたときにアラートを追加しました。
- マイニングから得られるリソースを増やすマイニングビームアップグレードである光学ドリルを追加しました。
- 起動システム充電器を追加しました。これは、起動スラスタを時間の経過とともに自動的に充電する宇宙船のアップグレードです。
- 開始マルチツールに追加のスロットを追加しました。
- アップグレードモジュールをインストールすると、正しいインベントリが自動的に選択されます。
- 低、中、高セキュリティの惑星の確率を通常モードで調整しました。
- セキュリティ惑星の下部でセンチネルパトロールのタイマーを調整しました。
- 通常のモードでは、一部の惑星がセンチネルドローンを産出しないようにしました。
- 岩や小惑星を採掘するときにジオーデを収集する機会を追加しました。ジオードを分析して、大量の物質を抽出できます。
- すべての精製ユニットの基本速度を増やしました。
- 通常モードでは、物質のスロット貯蔵制限を250から10,000に増やしました。
- より高い層の海賊が攻撃する富のレベルを上げました。
- マイニングビームと地形マニピュレーターの基本エネルギーレベルを増やし、頻度の低い充電を可能にしました。
- 信号ブースターの「特定の建物を見つける」コンポーネントを惑星チャートのシステムに置き換えました。宇宙ステーションの地図製作者から惑星チャートを取得します。
- ナビゲーションデータは、惑星チャートと取引できます。ウェイポイントで保存してチャート化するときにナビゲーションデータを収集し、ビーコンを保存します。
- 地形マニピュレーターを使用して基本的な地面を採掘すると、ガラスの洗練に使用できるシリケートパウダーが授与されます。
- すでに訪問されているNPCのインタラクションラベルにメモを追加しました。
- クラフト可能な製品が現在のミッション目標である場合、それらは自動的に製品リストのトップに押し込まれます。
- まれな小惑星の頻度を調整しました。
- 貨物船を購入するとき、在庫にすでにいくつかの基本的な貨物が付属しています。
- 宇宙戦闘中に最小速度を上げ、ほとんどの条件でより良い戦闘処理を生み出しました。
- 宇宙での飛行中に最大速度を上げました。
- 惑星飛行で銀行業務を際に程度のロールを追加しました。
- コックピットの警告の三角形は、パルスエンジンが要求されていないときに表示されなくなります。
- 現在のスラスト設定を表示するために、コックピットスロットルインジケーターを追加しました。
- 放棄された船を請求するとき、「シールドダウン」メッセージは表示されなくなりました。
- 「船の着陸方法」は、惑星の離陸直後にはもう表示されません。
- パルスエンジンを充電すると、現在のオートパイロットターゲットマーカーが強調表示されます。
- ミッションは、ビルドおよびクラフトメニューの関連アイテムを強調するためのヒントを追加します。
- 在庫ポップアップは、外側をクリックすると自動的に閉じられます。
- ミッションボードでのミッション選択の重み付けを調整して、利用可能なミッションのより良い範囲を提供しました。
- 手続き上のアップグレードモジュールがプレイヤーの現在の技術セットアップに関連する可能性を高めました。
- いくつかの新しい環境保護エクソスーツのアップグレードを追加しました。
- プレイヤーがリロードしようとしているが利用可能な弾薬がない場合、弾薬はクラフトリストのトップに自動的に宣伝されます。
- 弾薬のデフォルトのスタックサイズを増やしました。
- マイニングビームは、基本熱容量がはるかに高くなっています。
- マイニングビームの過熱メカニックを作り直しました。ビームは、即座にリセットするのではなく、正しく冷却します。マイニングビームは、最大熱に近づくとより多くの損傷をもたらします。マイニングビームは、最大熱に近づくと色が変わります。
- イネスは1400マイル以上歩いています。彼の旅は続きます。