サイコロは、第4章DLCの問題を修正し、第5章の準備をすることに焦点を当てています


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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
戦場5EA Diceは、競争力のある5V5モードがキャンセルされたと発表しました。スタジオは、品質保証と新しいコンテンツ配信における彼らの継続的な取り組みがより重要であると述べました。
で木曜日の電子芸術のウェブサイトへの投稿、上級プロデューサーのライアン・マッカーサーは、ゲームにはすでに競争力のあるプレーモードがあると指摘しました。戦場フランチャイズは、プレイヤーにとってもそれほど重要ではなかったことが知られています。
「このモードを作成しないことは難しい決断でしたが、バグをかき混ぜたりコンテンツの目標に到達するためにも不可欠です」とマッカーサーは書いています。 「私たちは、コミュニティに既存の競争の激しいゲーム体験がすでにあることを知っています。これらのコミュニティをサポートする機能の構築を支援しています。」
戦場1 Incursionsと呼ばれる5対5モードを起動しましたそれは2017年8月から今年の4月まで続きました。サイコロ4月に言った5v5分隊征服モードがの第4章に来ること戦場56月に発売されたDLCスケジュール。次の章である巨人の目覚めは、この秋に近日公開されます。
マッカーサーは、第4章が「エクスペリエンスの全体的な品質にいくつかの問題を導入した」と述べた。次のアップデートでは、これらの問題に対処するための改善を提供し、2つの歩兵マップを追加し、ランク50からランク500までのプレーヤーの最大ランキングを10倍に増やします。
第4章の発売によって導入された問題は、現在、Squad ConquestおよびTeam Deathmatchモードに限定されているAl Sundanマップにいくつかのゲームタイプを悩ませました。サイコロは、「この広大な砂漠の地図」が来月に予定されている4.6アップデートではるかに大きなモードをプレイする準備ができていることを望んでいますが、まだそれを約束することはできません。」他の場所に問題を作成します。これは、過去の更新に当てはまります」とマッカーサーは言いました。
更新4.6は、征服、チームのデスマッチ、ブレークスルー、および分隊の征服ゲームの種類をOperation Underground Mapにもたらします。ラッシュは地図上でもプレイ可能ですが、期間限定でのみです。 「これは私たちのオペレーションメトロの再考です」と、現代の設定におけるマルチプレイヤーマップ戦場3 そして4、「そして、それは私たちが社内でプレイする楽しいトンを持っていることです」とマッカーサーは言いました。
