植物vs.ゾンビ:近隣ヴィルのための戦いは今日早期アクセスで発売されます

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

植物対ゾンビ:近隣ヴィルのための戦いPopcapのシューティングゲームのスピンオフの次のゲームであり、今回はプレイ可能です。しかし、最初に邪魔にならないように非常に重要なものを手に入れましょう。バトル・ロワイヤルはありません。

EAバンクーバーのPopcapのデザイナーは、人々が彼らが模倣することを期待する理由を理解していますFortnite:彼らは、明るく色の、子供に安全なマルチプレイヤーシューターを作ります。彼らは実際には2つを作りましたFortnite成層圏:2014年植物対ゾンビ:ガーデンウォーフェア そして2016年のより堅牢ですガーデンウォーフェア2。しかし、彼らはバトルロワイヤルをやっていません。彼らはバトル・ロワイヤルをすることができません。

「ブランドルール:植物は植物と戦うことはありません。ゾンビはゾンビと戦うことはありません」と、新しいゲームのライブコンテンツプロデューサーであるショーンレイカーは言いました。 「ゲートのすぐ外に、ゲームにどのように適合するかについては、かなりハードブロッカーがあります。そして、私たちは、以前のシューティングゲームがある種の確立したPVPゲームに本当に焦点を合わせたかったのです。それは私たちに合っているとは感じませんでした。」

その代わり、植物対ゾンビ:近隣ヴィルのための戦い、このストーリーが公開される1時間前にPlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneが初期のアクセスバージョンにヒットしたのは、改訂され、作られた機能を拡張しますガーデンウォーフェア2成功:奇妙で笑い声を誘発する戦闘機の名簿を備えた堅実なクラスベースのシューターゲームプレイ、明確なエリアに分岐するソーシャルハブの世界、そしてそこにプレイヤーを待っているPVPとPVEの豊富なゲーマタイプ。これはすべて、ポップキャップの気まぐれなカノン内で行われます植物対ゾンビ10年前にタワー防衛ゲームとして始まったフランチャイズ。

「私たちはその魅力のいくつかに忠実であり続けましたガーデンウォーフェア2、すべての物理ステーションがあります - より少ないメニュー、より多くの身体性」とレイカーは言いました。 「私たちは本当にそのアプローチを受け入れ、奇抜なソーシャルハブを作りたかったのです。それは人々が最初に気付くことの1つだと思います。」

Gamescom 2019以降のMediaに示されたブリーフィングでは、Popcapは植物とゾンビの両方で10クラスを宣伝しています。スーパーブレインズやカーネルトウモロコシのようなおなじみの顔もあります。ナイトキャップ、ステルスとスピードを専門とする擬人化された忍者マッシュルームや、遠隔の電気攻撃を伴うジムマクマホンに見えるワイトである80年代のアクションヒーローなど、その他は新しいものです。

1/9Popcap/Electronic Arts

双方には、ゲームディレクターのロブ・デイビッドソンが、特に子供と遊んでいる親のために、ソファ協同組合のアイデアとして開発されたと述べた、一種の車両とガンナーのキャラクタークラスもあります。たとえば、大きくて揺れ動く木の幹であるオークは、彼の上に乗って1〜3個のドングリを攻撃し、敵に発砲することができます。ゾンビのカウンターパートはスペースカデットです。彼は、チームメイトが彼女を周回して宇宙ステーションにアップグレードできる空飛ぶ円盤から始めます。 「そこには間違いなくバランスがあります」とデイビッドソンは言いました。 「しかし、私たちも行って、他のすべてのキャラクターを見てきました。たとえば、エンジニアは彼の二次能力を修正し、ゲームの残りのバランスをより良くするための素晴らしい例です。」

彼らが戦う場所も地域化されたアプローチに基づいていますガーデンウォーフェア2その世界と一緒に。クレイジーなデイブの邸宅とゾンボス博士の本社はそれらの派factの家であり、娯楽で満たされた気まぐれな公園は、裏庭の戦場のようなオープンエンドの混ざり合う空間として一種のオープンエンドの混ざり合った空間でした。ガーデンウォーフェア2

これは、ファウンダーズエディションの6週間のアクセスプレーヤーが以前に($ 29.99で)取得できるコンテンツスケジュールです植物対ゾンビ:近隣ヴィルのための戦い10月18日の発売。毎週のカスタマイズ報酬は無料ですが、プレイヤーはそれらを取得するためにその週にログインする必要があります。 Popcapは、後で販売されたり利用可能になったりしないと述べています。

9月4日:ターフテイクオーバー(24プレイヤーPVP)と植物の近隣街の町の中心部のPVE地域に加えて、植物のスナップドラゴンに設定された消防防御アイテム。

9月10日:Team Vanquish(8対8 PVP)とWeirding Woods PVE地域、さらにゾンビのオールスターの究極のチャンピオンスターのカスタマイズ。

9月17日:混合PVPモード(16人のプレイヤーをサポート)とGarden Ops PVE Hordeモードに加えて、カスタム「Dave Bubbles」ビクトリースラブ(試合の終わりに表示)。

9月24日:「The Renforcements」Weekly PVPイベントとMount Steep PVE地域に加えて、植物の豆完全な「勇気のエンドウ」のカスタマイズ。

10月1日:4対4のPVPバトルアリーナとゾンビのネイバービルタウンセンターPVE地域。 「芝生の芝生」ハロウィーンをテーマにしたフェスティバルは、毎日、毎週、キャラクターの課題から始まります。

10月8日:毎週のPVPイベント「Space Nuts」。

10月15日:毎週のPVPイベントElite Rando Ops。

10月18日:すべてのコンテンツの完全な発売(ゲーム内のストアとプレミアム通貨が後で登場)。

植物対ゾンビ:近隣ヴィルのための戦いFounder's Editionは、PlayStation 4、Xbox One、およびWindows PCでOriginを介して入手できます。 (注:PCバージョンは、分割画面のローカル協同組合をサポートしていません。)

PVPゲーマタイプには、水曜日に利用可能な創設者版でのターフテイクオーバーライブ、および8対8のチームVanquishモードの復帰が含まれます。 Turf Takeoverは最大24人のプレイヤー(ゲームの最大)をサポートしますが、Kooky目標との短い試合になることを意図しています。後で、近隣ヴィルのための戦いバトルアリーナを紹介します。そこでは、4つのチームが最初から4つのウィンの形式で公開します。

PVEアクティビティは、近隣の町の中心部や、ワイリングウッズやマウントスティープのような郊外で行われます。最初の2つのゲームのPVE Horde-Modeの定番であるGarden Opsも戻ります。

水曜日に発売された創設者版は、ベータ版の代わりに、コンテンツと毎週のイベントを展開する6週間のプレビューです。 Davidsonはまた、PopcapのVancouverチームにゲームのバランスをとりチューニングする機会を与え、さらにバグを修正し、生活の質の改善を行う機会を与えると述べました。 「毎週、機能、モード、地域をオンにします。機能がオンになっているというカスケードにより、会話に集中できるようになります」とDavidson氏は言います。この創設者版のプレビューからのすべての進行は後に引き継がれます近隣ヴィルのための戦い10月18日のローンチ(この時点で10ドル以上かかります)。

近隣ヴィルのための戦いまた、継続的なカスタマイズコンテンツに対するシーズンパスアプローチを取りますが、PopCapはそのカレンダーを構成する毎月の「フェスティバル」への有料エントリはありません。最初のものは10月1日にライブになります。レイカーとデビッドソンは、ゲームの化粧品店からブラインドボックスのマイクロトランザクションがなくなると二重にストレスを与えました。プレミアム通貨があります(そして、通常のプレイを通じて授与されます)が、すべてのアイテムは直接購入できます。このゲーム内のストアは、10月18日の発売後までにオープンしません。

Davidsonは、これがPopcapのShooter Subgenreへの3回目の進出であり、以前のゲームの豊富なテレメトリとデータによって通知されていると指摘しました。 「私たちはバランスをとるためにしばらく苦労したと思いますガーデンウォーフェア2しばらくの間、私たちはもっと役立つ新しいアプローチと戦略を取り始めました」とレイカーは言いました。 「しかし、ここに私たちを連れて行った道が私たちを間違いなく私たちを門から釘付けにし、発売後にそれを押し続けるためにコミュニティと緊密に協力するために私たちをより良い場所に置いたのは正しい。」