Dreamfeel/Annapurna Interactive
記憶の本を振り返ると、私はカシオ(カシオペイアの略)と彼女の母親の間の瞬間に出くわします。これは、善意の親と自分の道を理解していない子供たちとの間で、20代半ばからだれかから引き裂かれた典型的な議論です。両親は何が最善かを望んでいますが、10億の質問をするときに愛用を鳴らしない方法を忘れてしまいました。大学はどうなりましたか?あなたが持っていたドライブはどうなりましたか?言葉を読んでいるだけでさえ、自分の思い出をdrしています。それから私はそれを消去します見つかった場合…私に望んでいます。難しいです。人を人にするすべてをゆっくりと除去し、記憶によって記憶します。
前のゲームの4年後、カーテン、デザイナーのLlaura McGeeとチームドリームフィール夢のような悲痛なもので、彼らの開発を復活させています 見つかった場合…、宇宙飛行士のブラックホールへのゆっくりとした降下を囲む物語の冒険。
のアートスタイル見つかった場合…'(Annapurna Interactiveが発行)は、逸脱していますカーテンの低解像度のピクセルは機能しますが、新しいゲームのより壮大な設定では、キャラクターライティングの強さと時には不快な親密さが続きます。 2019年のPax Westで発表されたデモでは、Deep Space Astronaut Kasio(Cassiopeiaの略)がかつて私たちの10番目の惑星であると考えられていた場所の場所で、Deep Space Astronaut Kasio(Cassiopeiaの略)がブラックホールに降りてきたため、私はゲームの最初のいくつかの瞬間を紹介されました。ソーラーシステム。
一連の風通しの良い水彩型のビネットを通じて提示され、進行するすべてのアクションには消去が含まれます。文字通り、カーソルはデジタルアートプログラムと同様の消しゴムツールに置き換えられます。先に進む前に画面のレイヤーをスワイプし、各ストーリーのビートを消去してから次のストーリーに移動します。ゲームの数少ないタイトル画面でさえ、ゲームを適切に開始する前にそれぞれ拭き取る必要があります。
中心的な行動としての消去は、ゲームの喪失感を強調しています。ここでは、で見られるように、それは対人関係の、親密な関係の損失ではありませんカーテン、しかし、代わりに、カシオの生涯の幅。彼女のアプローチとブラックホールXへの降下は、今まで彼女の人生の回想を通して、時には日記のページとして、時には短いシーンとして示されています。彼女の歴史へのあなたの飛び込みは、彼女が誰であるかを彼女にしたすべてのゆっくりと骨の折れる消去の1つであり、惑星Xへの任務を受けるという最終決定に終わりました。
これは、主にマイナーなアニメーションとテキストを通じて伝えられる直線的な出来事ですが、ストーリーの単純な性質は、これがすべて事前に定められている、さらには運命にあるというゲームの感覚をさらに促進するのに役立ちます。 Kasioの人生は、ほとんどの20代の人々が持っているのと同じ闘争の多くによって特徴付けられています。親の圧力、別れ、遠くに成長する友人、バンドを始めるための時折の選択。ソフトサイエンスフィクションに対する並置を、夢のようで神秘的な感じにするのは、若い成人期の接地された馴染みのあるビートです。
Dreamfeel/Annapurna Interactive
少なくともデモでは、あなたはブラックホールXについてあまり学びません。私たちはそれがやっていることを知っています何かカシオにとって、彼女が一生を通して動き、瞬間を1つずつ消去しています。ゆっくりと痛みを伴う。デモの終わりまでに、思い出が近づき、カシオの記憶がブラックホールに入る瞬間に同期すると、私は適切に感情的に感じました。
混雑したPaxで感情的なストーリーを伝えるゲームは、特に何百人もの人々とほぼ同じくらいのゲームに囲まれている場合、称賛に値します。見つかった場合...の壮大さと複雑さの感覚は、その比較的単純な機械的焦点によって運ばれ、全体の経験は、いくつかの独創的なフレーミングとゴージャスなアートワークと相まって視覚小説を読むように感じました。
Dreamfeel/Annapurna Interactive
時々、見つかった場合…ストーリーボードや漫画の本をナビゲートするように感じます。消し去ってカメラ自体をシーンを動かし、他の人には友人の日記を裂けるように感じます。カシオは断固とした女性であり、彼女の人生の他のすべての側面の消去につながる夢を追求するという彼女の物語を追求するという彼女の物語において、よりありふれた旅に類似しているのを見るのは難しくありません。カシオには、自分の目標が偶然にも他の人を追い払うように導くと感じている人には馴染みのある人には、ひたむきさがあります。
カシオの物語は、1990年代に西アイルランドで育った経験に基づいていますが、アートワークとオーディオデザインによってエーテル的で夢のようなものになり、一度に親しみやすく盗聴的に感じる雰囲気を作り出します。他の人の思い出。
見つかった場合…2020年にSteamおよびiOSでリリースされる予定であり、Annapurna Interactiveによって公開されています。