マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
開発者の忍者理論はそうです次のプロジェクトをリリースする予定です、競争力のあるマルチプレイヤーゲーム出血エッジ、そして発表しましたの続編Hellblade:セヌアの犠牲Microsoft'sの場合次世代Xbox。しかし、スタジオには少なくとも1つの他のプロジェクトがあります。プロジェクト:マーラ。
「プロジェクト:マーラ忍者理論の共同設立者であるTameem Antoniadesは、次のように述べています。プロジェクトを発表するビデオ。 「それは、心の恐怖を可能な限り正確かつ信頼できるように再現するために、研究、インタビュー、および直接的な説明に大きく基づいています。」
Antoniadesは、このゲームには「1つのキャラクターと1つの場所」のみが登場し、「実験的なプロジェクトと、新しい没入型ストーリーテリング媒体になる可能性のあるもののショーケース」と呼ばれると述べました。
のための簡単なティーザープロジェクト:マーラ明らかに苦しんでいる暗い空間にいる女性を示しています。その後、恐ろしい見た目のドッペルゲンガーが暗闇の中に現れます。
開発者の日記でプロジェクト:マーラ明らかにされると、アントニアデスはストーリーとテーマについての洞察も提供しますセヌアの佐賀:Hellblade 2。
"その間Hellblade精神病に関する非常に個人的な洞察を与えてくれたこの続編は、狂気と苦しみが神話、神、宗教をどのように形成するかを示すためにそれに基づいています」とアントニアデスは言いました。 「私たちの目標は、壮大な神話や昔のサガに匹敵する体験をすることです。」
セヌアの佐賀:Hellblade 2元のサイズの2倍のチームによって開発されていますHellblade、アントニアデスは言った。以下のビデオで、開発者の完全な日記を見ることができます。