仮想戦闘機ジョックがシミュレートされた弾丸地獄を通して数百万ドルの戦争機を飛ばすのを見る

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

私はいつもカバーするのが少し黙っていますフライトシミュレーションここポリゴンでは、時には現代の仮想戦闘機ジョックが無視することを不可能にします。

それは明らかにチームに当てはまりますグリム・リーパーズ、YouTubeで定期的にエクスプロイトを共有する「飛行機仲間」のグループ。昨年末、彼らは、弾丸のような撮影の発作に相当するシナリオを登りました。彼らは、狭い谷にますます困難な対空プラットフォームのガントレットを配置し、それから最高速度でそれを揺るがしました。その結果、密接なコールと燃えるようなクラッシュの壮大なコレクションができます。

90分間のクリップは、50万回近く視聴されており、正当な理由があります。ここには真剣に熟練したパイロットが誇示しており、彼らは主題の正義をしています。

彼らが選んだプラットフォームは呼ばれますDCSの世界。一部の人々は、DCS Warthog A-10c、この無料の製品ははるかに最近です。 2008年に初めて発売されましたが、2018年にはSteamに登場しました。これは、第二次世界大戦の戦闘機や韓国戦争時代のジェット人から米国の最新モデルまで、仮想パイロットがすべてに取り組むことができる複数のモジュールが販売されているプラ​​ットフォームのようなものです。 、ロシア語とヨーロッパの在庫。

これらは現実的なシミュレーションです。エンジンをハミングさせるだけで、これらの飛行機を空中やターゲットに渡すことは言うまでもなく、かなりの努力が必要です。しかし、Grim Reapers Groupのパイロットは、楽しい部分に向かってスキップし、時速数百航海マイルでのセッションのクルージングに向かってゆがめます。最初に、彼らは数マイルの古い学校の自動武器の火に取り組んでいます - 機関銃のあるtrenchで男を考えてください。その後、レーダー誘導システムまでレベルアップします。これらの武器、ZSU-23-4クラッシュ、レーダーを使用して、速く移動する航空機をターゲットにし、それらを複数のバッテリーからの火で叩きます。彼らは絶対に些細なことではありません。最後のボスは、そのままで、熱を求めるミサイルに悩まされている谷です。パイロットのほとんどは最後まで到達します。

私にとって、ハイライトは、古いロシアのMigが翼の半分が欠けて飛び続けているのを見ることでした。悲しいことに、ワールドグラットガス自体はうまくいきません。あなたがそれを信じることができれば、1976年にサービスに入った醜い古い鳥は、単に十分に速く行くことができません。

イーグルダイナミクスの人々は、私たちの残りのために新しい戦闘フライトシミュレーターを作るのに苦労しています。呼び出されました現代の空軍戦闘、マウスとキーボードで制御できる高テスト飛行モデルを約束します。