Googleクラウドは、ActivisionとBlizzardのオンラインゲームのインフラストラクチャとしても機能します
画像:Blizzard Entertainment
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Activision BlizzardとGoogleは、Overwatch League、Call of Duty League、Hearthstone eSportsなどのライブエスポート放送をYouTubeでのみストリーミングするための契約を結びました。ブリザードエンターテインメント以前はTwitchと取引をしていましたeスポーツとライブトーナメントを放送します。
取引の一環として、Activision Blizzardのオンラインゲームは、Google Cloudを採用して、「優れた低遅延のプレイヤーエクスペリエンスを提供する」と、企業の共同ニュースリリースによると。これには、ゲームをホストするためのサーバーインフラストラクチャが含まれます。
Activision BlizzardとGoogleはすでに出版社のモバイルタイトルのいくつかに協力していると、企業は述べた。拡張された関係は、Googleの世界的なクラウドサービスを使用して「最適なパーソナライズされたインタラクションを提供します。ActivisionBlizzardはGoogle CloudのAIツールを活用して、ゲーム内のオファーと差別化されたゲームエクスペリエンスのためのキュレーションされた推奨事項を提供できるからです。
複数年の取引は、Blizzard EntertainmentのOverwatch Leagueに新しい家があることも意味します。 eSportsリーグの最初の2シーズンはTwitchで放送されましたが、2020年シーズンは2月8日からYouTube(中国以外)でのみストリーミングされます。
Blizzardの公式Hearthstone eSportsトーナメントと同様に、Activisionの最初のシーズンは金曜日に始まります。