画像:CD Projekt Red
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
サイバーパンク2077、背後のチームからの非常に期待されている新しいロールプレイングゲームウィッチャー3:ワイルドハント、再び遅れました。現在、予想より3週間遅れて12月10日にリリースされます。発表は火曜日にCD Projekt RedのAdam BadowskiとMarcin Iwinskiからのメッセージで行われましたTwitterで。
「おそらく、あなたの頭には多くの感情と質問があります」と彼らは発表で言った、「何よりもまず、私たちの謙虚な謝罪を受け入れてください。」
チームは、発売前にゲームの9つの異なるバージョンに相当するものを作成およびテストする複雑さを引用しました。このゲームは、現在の世代のコンソールと、次世代のプレイステーション5およびXboxシリーズXと互換性があります。
「今の私たちにとって最大の課題は、現在の世代、次世代、PCでゲームを同時に出荷することです。これにより、自宅で作業中に9バージョンを準備してテストする必要があります」、Badowskiとイウィンスキーは言った。 "以来サイバーパンク2077途中のどこかで次世代のタイトルになるように進化しました。すべてがうまく機能し、すべてのバージョンがスムーズに実行されることを確認する必要があります。誰かが21日間がそのような大規模で複雑なゲームに違いを生むことができると言うとき、それは非現実的に見えるかもしれませんが、彼らは本当にそうします。」
「あなたの何人かは、私たちがしばらく前にゴールドマスターを達成したと言っている私たちに照らして、これらの言葉が何を意味するのか疑問に思っているかもしれません」とペアは続けました。 「認定を渡すこと、または「Going Gold」は、ゲームの準備ができており、完了することができ、すべてのコンテンツがあることを意味します。しかし、それは私たちがそれに取り組んで質の高いバーを上げるのをやめるという意味ではありません。それどころか、これは多くの改善が行われ、その後0のパッチを介して配布される時期です。これは、私たちが下着した期間です。」
サイバーパンク20772020年4月16日に最初にリリースする予定でした。実際、元のリリース日はイースターエッグとしてゲームの初期の予告編に焼き付けられましたのコピーとともにウィッチャー3:ワイルドハント。 1月に、ゲームは最初の遅延を見て、リリースをプッシュアウトしました9月17日。ほぼ同時期に、幹部は会社の投資家に必要なことを発表しました長いクランチ- 時間通りに完了するために、従業員に長時間働くことを要求します。その後、6月には、もう一度遅れました11月19日。