PS5でPS4ゲームをプレイするのはどんなものか

古いPlayStation 4ゲームを新しくプレイしますPlayStation 5ほとんどが楽で自動的に感じられます。もちろん、それがどうあるべきかです。しかし、PlayStation 5での後方互換性のIT-ワーク(およびほとんどの場合、はるかに優れています)は、アップグレードの大きな利点の1つです。あなたが私のように、7歳のゆっくりとした発射日PS4からソニーの新しいコンソールに移行している場合、それは特に当てはまります。

PlayStation 4コンテンツをPlayStation5に入れる方法は次のとおりです。:新しいコンソールのセットアップ中に、システムは、同じネットワークにPS4がある場合は、古いハードウェアからゲームの保存とインストールを転送するかどうかを尋ねます。これは、有線またはワイヤレス接続で実行できる簡単なプロセスです。後者のオプションは、特にワイヤレスで数十種類または数百ギガバイトを計画している場合は遅いです。

または、PS4から保存データを単純に転送するだけで、PS5にログインしたら、PlayStationネットワークアカウントに関連付けられているゲームを再ダウンロードします。 (もともと、私はゲームを転送することを選択しましたオーバーウォッチpt、 そしてブラッドボーンPS4からPS5になりましたが、Wi-Fiを介して大量のゲームデータを転送していたため、7時間の待ち時間を自分より前に待っていることに気付いたとき、そのプロセスをあきらめました。)

PS4の所有者が現在準備できるもう1つのオプションは、PS4の拡張ストレージオプションを使用し、外部ハードドライブにインストールされているゲームを転送することです。 PS4ゲームでいっぱいの外部HDDをPS5に接続するとすぐに機能しました - フロントUSB-Aポートは拡張ストレージと互換性がないため、PS5の背面にあるUSB 3.0ポートに差し込んだら、多くの新しいPS5所有者はこのルートを選択して、PS4コンテンツをすばやく転送します。

PS4ゲームをPS5に転送する方法について詳しく知ることができますこのビデオ木曜日にソニーによってリリースされました。

PlayStation 5のインターフェースに入ると、100を超えるPS4ゲームのコレクション(購入したものもあり、プレイステーションとサブスクライバーである長年にわたってアクセス可能なものもありますが、ゲームライブラリメニューで私を待っていました。ダウンロードのためにPS4ゲームをキューアップすることができました。これは、Wi-Fiを超える前世代のコンソールよりもPS5の方が速かったです。

画像:Polygon経由のSony Interactive Entertainment

ゲームライブラリのPS4ゲームの表示は、一見して少し混乱する可能性があります。プレイできないゲームには、それらには小さな禁止されたシンボルがあり、それらは「PS4でのみプレイ可能」だと言っているラベルがあります。ゲームのデモとベータは禁止されたサインもありますが、あなたが見ているものがベータまたはデモであることはすぐには明らかではありません。たとえば、カードがありますバイオハザード2私のゲームライブラリでは、それは完全なゲームのためではありません。これは2019年にリリースされた「RPDデモ」であり、デモとして明確にラベル付けされていないため、なぜプレイできないと表示されているのかについて混乱しました。 Blu-rayディスクから再生したゲームもゲームライブラリに表示されますが、これらのタイトルは、問題のディスクを挿入して再生する必要があるため、南京錠のシンボルを示しています。要するに、ゲームライブラリセクションは、PS4のタイトルにアクセスできるタイトルとPS5で何をしていないかという点で、最初は混乱している可能性があります。

PS5での後方互換エクスペリエンス

PS5で私のお気に入りのPS4ゲームをプレイすることで、PS5 SSDからロードするときに、より良い、より一貫したフレームレートと大幅に改善された負荷時間の2つの主要な方法で一般的に改善されました。

私がテストした最初のタイトルのいくつかは私のお気に入りでした:fromsoftware'sブラッドボーンそしてSekiro:影は二度死ぬ。ほとんどの読み込み体験はPS5で3分の1以上に削減されたため、私は積み込み時間の速い時間に驚きました。その間ブラッドボーンのフレームレートは、1秒あたり30フレームでまだロックされているように見えます。PS5のフレームレートは、標準のPS4バージョンと比較して大幅に改善されています(PS4 Proでのフレームレートの改善に似ています)。ほぼ一貫した60 fpsフレームレートを維持しているように見えますが、おそらくより詳細なデータを調べるデジタルファウンドリのフレームレートの専門家を紹介します。

最も改善された負荷時間の1つは由来します運命2。 PS4では、キャラクターに到達するだけで、ブートアップから選択画面を選択します運命2わずか3分かかります。 PS5では、その同じ負荷にはわずか50秒かかります。同様に、塔の中庭からEDZの曲がりくねった入り江への旅行は、PS4の1分間の56秒の負荷でした。しかし、PS5では、その同じ旅行には約46秒かかります。

オーバーウォッチ、私がPS4で約700時間プレイし、予想通りPS5でより良いパフォーマンスを発揮しました。フレームレートは、最も熱狂的な衝突の間でさえ一貫していたままであり、試合の開始時にローディングの低いテクスチャのugさに気づきなくなりました。

などのPlayStationヒット戦争の神日々最後のパート2巨像の影Uncharted 4:泥棒の終わり、 そしてストリートファイター5すべてが予想どおりに実行されます。つまり、滑らかでわずかに改善されています。これらのゲームは、これらのゲームの多くが次世代コンソールのために最適化されていないことを期待する方法です。を含む小さなゲーム抵抗したサンパー、 そしてテトリス効果また、後方互換性を通じてうまく機能しました。

テストの初期には、表示の問題などのヒッチが時々ありました。ストリートファイター5(「ラウンド1」テキストのオーバーレイは、試合中に見えるもののままでした)とクラッシュ新しくパッチを当てたバージョンのゲームをロードすると。私の同僚のサミット・サルカルは、テキストオーバーレイで無意味な情報に気付きましたMLBショー20。しかし、SonyがPS5のシステムソフトウェアを更新したため、これらの問題は解決されたようです。ソニーは、4,000以上のPS4ゲームの「圧倒的多数」はPS5で再生可能であると言いますが、一部のゲームはエラーを引き起こす可能性があると指摘しています。

PS5後方互換性の最大の失望は、Konamiからの明らかな要求に帰着します。pt、キャンセルされたゲームの悪名高いプレイ可能なティーザーサイレントヒルズ、 は後方互換性によってサポートされていません。しかし、そこの物語は複雑です。

しかし、一般的に、PS5で後方互換のPS4ゲームをプレイすることは素晴らしい経験であり、現在の世代のPlayStationをストレージにすることをはるかに簡単にすることを決定しました。

DualSenseはPS4ゲームでどのようにプレイしますか?

DualShock 4は、Sonyがこれまでに作った中で最高のPlayStationコントローラーです。しかし、デュアルセンスは、その印象的な触覚と適応的なトリガーのおかげで驚くべきものです。ネイティブPS5ゲームのようなプレイから行くアストロのプレイルーム、 どれの振動とデュアルセンスの内蔵スピーカーの壮大なことをします、PS4ゲームに戻ると、新しいコントローラーがゲームプレイエクスペリエンスにどれだけ追加するかを示しています。たとえば、下水道を歩くブラッドボーンヤーンハムと水中を駆け巡りますが、一致するコントローラーのフィードバックを受け取らないと、プレイした後すぐに奇妙に感じましたアストロのプレイルーム

しかし、デュアルセンスは、後方互換性を通じてPS4ゲームをプレイするときにうまく機能し、デュアルショック4で7年後にますます慣れています。

私はデュアルセンスにもっと快適に感じていますが、一部のPS4ゲームの振動スキームは、デュアルショック4を念頭に置いて設計されていると感じています。力のフィードバックの感覚は、デュアルショック4からデュアルセンスへの1対1の移行ではありません。演奏オーバーウォッチ単に感じます違う私の手の中では、それが重要です。これは、文脈情報が損傷を受けたような - さまざまな種類の振動を通して伝えることができるためです。私の同僚のサミット・サルカルは、彼が試した2つのゲームで振動の忠実度に関する同様の問題に気付いた、MLBショー20そして最後のパート2

MLBの振動ショーのアナログピッチングメカニックは、デュアルセンスのために適切に調整されていません、サミットは次のように述べています。上?最後のパート2、デュアルショック4のPS4では、馬に乗るときに柔らかい振動があります。あなたがギャロッピングしている場合、それはもう少し目立ちます。しかし、デュアルセンスでは、歩くことや速歩だけがかなり速く迷惑になる場合でも、振動は激しくなります。

ここでの利点は、PS4ゲーム用のDualShock 4を好む場合は、PlayStation 5で使用して前世代のソフトウェアを再生できることです。

PlayStation VR後方互換性

PlayStation VRゲームはPS5でサポートされますが、アダプターが必要ですPlayStation 4のカメラについては、ソニーがウェブサイトを通じて無料で提供します。ソニーはポリゴンに1つを送りましたが、PlayStation 5でPlayStation VRソフトウェアのパフォーマンスをテストするのに間に合うようには受け取りませんでした。今後数日でそれをより徹底的にテストします。