ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
と運命2:光を超えて11月の発売、The Looter-Shooterの続編は正式に4年目です。今年のパイプラインで最もエキサイティングな機能の1つです。少なくとも、プレイヤーが知っている機能の1つです。ガラスの金庫の戻り、フランチャイズの元の襲撃。しかし、ゲームディレクターのルーク・スミスがそれを仮定した後チャンピオンのような新しい敵のタイプは、古い襲撃に進むことができます、プレイヤーは、最愛の襲撃がどれだけ「近代化」されるのか疑問に思っています運命2。
私たちはアシスタントゲームディレクターのジョー・ブラックバーンと話をして、近代的なガラスのボールトがどのように見えるかを理解しました。
ガラスのボールトはどの程度違いますか?
「ここでの究極の目標は、初めてやったときにガラスのボールトが感じたように感じることだと思います」とブラックバーンは言いました。 「これはおそらく、ガラスのストレートポートを行った場合とはかなり異なります。」 GlassのVaultが最初にオリジナルでデビューして以来運命、プレイヤーは、新しいスーパー、新しいエキゾチック、新しい武器の種類、新しい要素、そしてまあ、続編を手に入れました。 「保護者はこの時間で非常に強くなっています」とブラックバーンは言いました。
ブラックバーンはポリゴンに、Glast of Glassのリメイクの責任を負うRAIDチームは、PlayStation 4の元のバージョンに戻って、それがどのように感じられたかを確認したと語った。チームは、「私たち(保護者)がこれを吸うだろうと決めました運命2武器と鎧の改造。」個人的な経験から話す、今年初めに古いDestiny Raidsに戻ります、ガラスの敵の敵は弱いと感じ、戦場への敵の流れは非常に遅いです。すべてのスーパーが数十人以上の敵を排除し、プレイヤーがアナーキーのような武器で出入り口を閉じ込めることができる現代の運命で、ボスはアテオンやテンプラーのような遭遇します。
そして、そこには、ブラックバーンと襲撃デザインチームにとっての課題があります。 「以前のように、私たちは間違いなく変更を加えて挑戦的に感じさせるつもりです」とブラックバーンは言いました。 「しかし、私たちは行き過ぎて、それが別の襲撃のように感じたくありません。」ブラックバーンは、プロセスを、チームがガラスのボールトとクロタの最終襲撃をどのように更新したかを比較しました運命の最終パッチ。 「わずかな機械的な調整がありました」とブラックバーンは言いました。 「わずかなサンドボックスの微調整がありましたが、「ああ、これはまだオラクルの出会いであり、これはまだテンプル騎士団の出会いです」とブラックバーンは、チームは今回はもう少し変更する必要があるかもしれないと言っていました。オリジナルからの飛躍のため運命に運命2- しかし、プレイヤーは部屋に足を踏み入れて、「これは私が覚えているボスの戦いではない」と言うべきではありません。
「すべての出会いは、[オリジナルを提示する人々からまだ始まります運命]戦いのための戦略」とブラックバーンは言った。これらのオリジナルの戦略が保持されるかどうかは別の問題です。プレイヤーは間違いなく、新しいツールのホストを使用してボスをクリアするはるかに効率的な方法を見つけるでしょう。しかし、グラスのヴォールトでのプレイヤーの初めてのために、戦い自体は十分に馴染みがあるはずです。
象徴的な武器が戻ってきました
ベテランのデスティニープレイヤーにとって、Vault of Glassは単なる襲撃以上のものです。フランチャイズの歴史の中で最も愛されている戦利品の一部にとってはピニャータです。手を取りたいと思っているプレイヤーのために運命2FatebringerまたはVision of Confluenceのバージョン、Blackburnには素晴らしいニュースがあります。 「ガラスのボールトのように感じられない場合、ガラスのボールトを持ち帰ることができないと思うように、ガラスのボールトと呼んでください。 、 右?そして、私はお気に入りが戻ってくると予想しています」とブラックバーンは言いました。
「明らかにいくつかがあります[運命2]それらの特典プールに移動するために更新します」とブラックバーンは言いました。 「しかし、元のFatebringerとは根本的に異なると感じる、ここで発見された評決やFatebringerを作成する人はいません。それは私たちがプレイヤーに嘘をついているように感じるからですよね? 「それはFatebringerが感じているものではありません。」誰もがその銃の反動パターンが何であるかを知っています。誰もが自分が望んでいたものを知っています。」武器は必ずしもプレイヤーが以前に持っていたものの1対1のコピーではありませんが、バンジーは多くのプレイヤーがまだフランチャイズのお気に入りとして宣伝する銃を再現するために仕事をしています。
ガラスのボールトは、運命に戻るためのトリッキーだが重要な襲撃です。ゲームにこだわったプレイヤーが金星の腸で本当に特別なものを見つけたので、2014年の不活発な打ち上げからDestinyを救ったのは最終的にそれがそうでした。ガラスのボールトがなければ、運命のフランチャイズが今のように見えるとは思えません。それを持ち込む運命2初めて2つの機会を作成します。1つは退役軍人用、そして1つは新しいプレイヤー向けです。
ブラックバーンは、元のゲームでガラスのボールトを愛した人と運命2- 改良された襲撃で刺すようになるプレイヤーのみ。バンジーが2021年にガラスのヴォールトを落とすことを決めたときはいつでも、2021年のガーディアンに魅力的にするために、もう少し活力があるガラスの丸天井のように見えます。