インディー開発者はGDCのキャンセル後に苦労していますが、救援資金は役立ちます

主要なゲーム企業は、もともとサンフランシスコで3月中旬に予定されていたゲーム開発者会議から脱落し始めたため、出席者はイベントの現実を心配し始めました。新型コロナウイルス世界中に広がっています。金曜日、主催者は年次大会の運命を確認しました。GDCは夏まで延期されていますウイルスに関する懸念について。

Microsoft、Sony、Epic Games、Amazon、Activision Blizzardなど、撤退した大企業は確かにイベントの延期の影響を受けますが、多くの負担に直面するのは独立した開発者です。企業の支援のない開発者は、旅行の払い戻しと、イベントを逃す機会の失われたものについて不確実性に直面しています。しかし、その延期をきっかけに、開発者が失われた機会を回収するのを助けるために複数のイニシアチブが生まれましたそして資金。GDC救援基金、セットアップ翼インタラクティブGamedev.world、そして出版社は、すでに困っている人々の間で分散するために76,500ドルの寄付を集めています。

「インドからの小さなインディーであり、ゲームを自分で公開することはすでに挑戦です」

「GDCは、多くの独立した開発者にとって野心的なイベントです」とGamedev.Worldのエグゼクティブディレクターであり、ゲーム開発者のRami IsmailはPolygonに語りました。 「それは人々がすべてのお金を賭けるようなものになります。彼らは(延期後)そのお金から外れているので、明らかに最も影響を受けています。お金だけでなく、機会の喪失のためにも。お金はなくなりましたが、それはお金が生み出した機会もなくなったことを意味します。」

Goutham Dindukurthiはそのような開発者の1人です。彼のスタジオ、聖なる牛のプロダクションと一緒に、ディンドゥクルティはインディーメガブースの一部としてGDCに参加することを期待していました神秘的な柱、南インドのボードゲームに触発されたパズルゲームアリ・グリ・マネ。インドのバンガロールに拠点を置くスタジオの4人の開発者は、出席のコストが高いにもかかわらず、サンフランシスコに拠点を置くイベントに参加する機会を国際的な舞台で展示する機会を得ることを決定しました。 Dindukurthiは、スタジオはチケットを除いて、フライトやその他の費用に少なくとも6,000ドルを費やすことを期待していると言いました(インディーMegaboothの人々の対象となりました)。しかし、延期から発生した財務費用を超えて、旅費の払い戻しは保証されませんが、ディンドゥクルティは「希望に満ちています」 - 聖なる牛はGDCを中心にリリーススケジュールを中心にしていました。

「キャンセルは私たちにとって大きな打撃です」とディンドゥクルティはポリゴンに語った。 「この頃にゲームを開始していた理由は、言葉を消すのを助けることでした。今ではそれを得ることができなくなったので、次のステップを考えていますが、確かなことの1つは、ゲームの成功に影響を与えることです。」

Dindukurthiは次のように続けています。これは私たちの大きな打ち上げであり、私たちのゲームに多くの目を向ける1つの機会になりました。」

神秘的な柱Dindukurthi氏によると、Windows PCの3月4日にまだリリースされると予想されています。 (ゲームは既にiOSデバイスでリリースされています。)GDCを夏に再スケジュールする必要がある場合、聖なる牛を含む多くの小さなスタジオが出席する可能性は低いです。発生した費用はすでに多すぎます。

「サンフランシスコは年に一度行くのに十分な高価です」とイスマイルは言いました。 「年に2回はほとんどの人にとって選択肢ではありません。 (延期の)アイデアは素晴らしいですが、事実上、2021年までキャンセルされています。」

一部の開発者は、ゲーム開発ハブである都市の他の人たちにネットワークを作り出し、ゲームを見せるために、サンフランシスコへの旅行を検討しています。バルセロナに本拠を置くスタジオの開発者であるアンナ・グクセンズ3バイト、ポリゴンに、彼女のスタジオは3月にサンフランシスコに旅行する可能性は低いと語ったが、その選択肢を評価する必要がある。旅行者が払い戻しを行うGDCパスを除く旅行の払い戻しなしでは、チームは2,000ドルを失うと予想しています。

「[それは]多くの人にとっては途方もなく小さいように聞こえるかもしれませんが、私たちにとって、それはそうでなければ重要な開発作業に費やされた大規模な投資です」とグクセンズは言いました。 「これまでのゲーム開発のほとんどは私たちの節約から来ているので、大きな費用は私たちにとって大変な打撃です。」

Gamedev.WorldのイベントプロデューサーMyriame Lachapelleは、サンフランシスコは米国で最も高価な都市の1つであると付け加えました。米国は国際開発者に参加する最も制限的な国の1つです。

「年に2回はほとんどの人にとって選択肢ではありません。アイデアは素晴らしいですが、事実上それは2021年までキャンセルです」

グクセンズは、スタジオはGDCがゲームのために「国際的な到達のための最高のチャンス」と考えたと言いました。ピザの状況、オンライン文化をパロディ化する「ソーシャルネットワークシミュレーター」「オンラインライフがもたらした現在の問題の多くを議論する」。 3bytesはすべて女性のチームです、とグクセンズは言いました。 「私たちは本当にゲームに物語、デザイン、多様性に関する新鮮な視点を与えたいと思っています」と彼女は付け加えました。

公式イベントの延期にもかかわらず、開発者はGDCの予定の時間を利用するためにオンラインおよび対面で招集することが期待されています。 3月16〜18日にサンフランシスコで3日間の無料のイベントが計画されています。それは呼ばれていますaltgdc、そして「GDCスピーカー(およびその他!)に単一のスピーキングトラックを提供して、計画どおりに講演を行い、ゲーム業界でネットワーク、学習、委員会のスペースを提供します。」すべての講演はライブストリーミングと記録されます。これは、サンフランシスコの情報を超えて情報を広めるのに役立ちます。

もう一つはnotgdc、3月18〜24日に予定されており、主にオンラインで行われます。

「コミュニティは、主にGDCに焦点を合わせてその週を節約しているために、どんな犠牲を払っても本当につながろうとしています」キャプテンの指輪)、ポリゴンに語った。 「他の開発者とのつながりは、そこで最も重要なことの1つです。」

ロハスと別のチームメンバーは、サンフランシスコに旅行しないことを決めており、完全に払い戻された旅行や宿泊施設はありません。彼らはほぼ2,000ドルです。

GDCに参加する小規模なスタジオには多くの機会があります。そのため、開発者はリスクを冒し、多くの場合、経済的損失に出席することができます。独立したゲーム開発者協会のエグゼクティブディレクターであるレニーギッテンスは、パブリッシャーを見つけたり、報道機関の発表を行うことを期待してスタジオが出席しているとポリゴンに語った。 「イベントの遅延またはキャンセルは、それらの機会が彼らが浮かぶには遅すぎるかもしれないことを意味します」とギテンスは言いました。 「この再スケジュールにより、成功していたスタジオは近づくかもしれません。」

救援活動とオンラインイベントは、これらの損失を軽減するのに役立つ場合があります。 GDC救援基金の主催者は、詳細に関してフラックスには多くのことがあると述べましたが、チームは募金活動をまとめて救援金を配布するために迅速に取り組んでいると述べました。 Raw Fury、Gamedev.World、Triband、Landfallゲームなどのスポンサーは、資金調達のために76,500ドルのマークに到達するのをすでに支援しています。

Wings Interactive CEOのCassia CurranはPolygonに、「GDC救援基金がなければ、多くのインディー開発者が本当に難しい立場に直面する可能性がある」と語った。

「やってくる物語のいくつかは悲痛なものです。人々は食事、ガス、そしてはい、旅行保険をGDCに導き、ゲームの資金を見つけることにギャンブルをするために旅行保険に加入し、今ではすべての会議に直面していますキャンセルされた、返金不可の飛行機のチケットとホテルは、ビザやその他の国際的な旅行者の困難は言うまでもありません。」

「確立された企業」の人々は、ゲームを独立して追求することがどんなものだったかを覚えています、とカランは言いました。 「Warhorse Studiosは、「私たちの厳しい始まりとGDCでビジネス開発を行うことの重要性を思い出して、GDCがなければ私たちが今いる場所ではないという事実をよく知っています」と言って、ファンドに非常に寛大な寄付を与えました」と彼女は彼女は追加した。

Ismail氏は、寄付に加えて、Gamedev.Worldは、バンドルされたゲーム収益がファンドに向けられるゲームジャムの実行に役立つと述べました。収益が影響を受ける開発者に役立つ商用ゲームバンドルも期待されます。

「多くの企業が脱落していた数日間のコミュニケーションの欠如は、自分自身や他の企業に本当に不安を引き起こしていました」

私たちが話した開発者のほとんどは、GDCの主催者に決定を非難していません。関係者全員を作るのは難しいことでした。

「私たちは、現時点であなたをホストできないことを本当に動揺させ、失望しています」とGDCの代表者は声明で述べました。主催者は、会議と博覧会の参加者が「完全に」払い戻しを受けると述べています。同様に、GDCの部屋ブロックを通じてホテルの予約をした人々は、「留保に関連する罰金や料金を支払う必要はありません。」

Polygonは、払い戻しの詳細についてはGDCに連絡しています。

開発者は、延期の影響について心配し、混乱しています。それが彼らの未来にどのように影響するかについてはわかりません。

「多くの企業が脱落していた数日間のコミュニケーションの欠如は、自分自身や他の人に本当に不安を誘発しました」とリズムアドベンチャーゲーム無敵プロデューサーのジェフリー・チアオはポリゴンに語った。 「私たちはどうですか?このGDCが彼らのキャリアへのジャンプスタートになることを期待して数千人を費やした学生はどうですか?イベントで重要な取引を確保したいと思っていた小規模な開発者はどうですか?」

多くの質問があります。その一部は、アクセスできないイベントや多くの人にとって闘争に依存することに懸念をもたらします。今のところ、GDC救済基金とNotgdcやAltGDCなどのイベントは、暫定的なサポートを提供したいと考えています。

「Gamedev.Worldは、他の国に旅行する余裕がない世界中の人々のために作成されました。 「行きたい、または行きたい人のために、しかし彼らのビザを拒否してもらう。他の人が言っていることを理解したいが、お互いの言語を話したり理解したりすることはできない人のために。 Gamedev.Worldは、多くの人が直面している多くの障壁を破り、私たちはこの方向に進み続けたいと考えています。今回は、募金活動を組織することです。」

アップデート:このストーリーは、Wings Interactive CEOのCassia Curranとのインタビューを含むように更新されました。