画像:ポリゴン経由の任天堂EPD/任天堂。
ゲームを開始するとき動物の交差:新しい地平線、あなたのキャラクターはわずかなテントだけに住んでいます。あなたは他の2人の村人が加わりました。島を楽園に変えます。しかし、あなたは、最初の村人とゲームの後半に得られる村人との間に大きな違いがあることに気付くかもしれません。
初期の村人は、Twitterユーザーが編集した発見に基づいて、装飾でプレイヤーを装飾しないようにしているように思われます@nellichka。スレッドで、新しい地平線プレーヤーは、村人がゲームの早い段階で町に移動したときの様子のスクリーンショットを示しています。最初の村人は、概して、汚れの床やシンプルな家具などの基本的なセットアップを持っていましたが、引っ越したすべての人その後実際に彼らの特定の性格を反映する精巧なインテリアデザインがありました。
下のスクリーンショットが示すように、同じ村人があなたの町で移動することによって大きく異なって見えるようにすることは、非常に大きな違いです。
しかし、ここでのより厄介な発見は、初期の村人住居を本当に改善できないことです。村人の家具を始める贈与をしようとすると、AIはあなたがやろうとしていることを理解するのに十分ではありません。一部の種類の贈り物はまったく使用されておらず、実りのない努力になります。
私の最初の村人全員がぼろぼろの家を持っていることを確認できますが、私の最新の村人には印象的な家があり、時には私の大邸宅を恥ずかしく思います。レイモンド猫、たとえば、本格的なオフィスに住んでいるようです。そして、この男がいます。ノックスの家に足を踏み入れる前に、これらのアイテムのいくつかを見たことさえありません!
一方、私の最初の村人は、そのキャラクターが誰であるかを実際に紹介しない退屈な家に住んでいます。特に、彼らの性格が本当に好きではないので、私はこれらのスターターを蹴り出すことを検討し始めています(あなたの好奇心が強い人のために)。しかし、あなたが彼らの貧弱なデザインスキルを通して「苦しむ」ことなくあなたの最初の村人を維持したいなら、 @nellichkaは提案するそれらを押し出しますそして、Amiiboを介してそれらを再巻き戻します。それは多くの努力になるでしょうが、再び、一部のプレイヤーは、彼らが「完璧な」町を確保するために多くの時間を費やしました。