ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
の前Tsushimaの幽霊7月17日のリリース日、ソニーは18分間発表しましたプレイの放送の状態完全にゲームに専念しています。
Sonyと開発者のSucker Punch Productionsは、視聴者に「探検、戦闘など、新しいゲームプレイの映像を拡張したもの」に与えました。 PlayStation 5が予想されるニュースはありませんでした。「サッカーパンチのPS4 Open-World Epicを大きくて美しい見てください。」
エピソード中、サッカーパンチの開発者はゲームプレイとゲームの新しい詳細を披露しました。ハイライトには、ナビゲートするのに役立つ「ガイド風」など、新しい探索の詳細や、馬から降りずにリソースを収集する能力のように見える新しい探索の詳細が含まれます。特に、Tsushimaの幽霊また、キツネがあり、「島全体に隠された神社」を導きます。 (キツネをかわすことができます。))
戦闘も大きな焦点でした。煙の爆弾や受け入れなど、詳細が説明されています。 Sucker Punchは、新しい写真とビデオモードも詳細に説明しました。これはかなり広大に見え、プレーヤーが精巧なSamurai映画を作成する能力を提供します。
ブロードキャストがストリーミングされましたYouTubeそしてけいれん、でもここでも見ることができます。 (上に埋め込まれています。)
吸盤パンチTsushimaの幽霊2017年のパリゲームウィークで初めて公開されました。元々5月29日のリリース日が予定されていましたが、ゲーム4月下旬に一緒に遅れました最後のパート2。
[更新(午後4時40分ET):Play of Playエピソードの詳細がこの投稿に追加されました。]
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