EAは、Multiyear Renewalで排他的なMadden NFLライセンスを維持しています

Von Miller of the Denver Broncos looks toward Russell Wilson of the Seattle Seahawks in Madden NFL 20

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Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Electronic ArtsのMadden NFLシリーズは、シミュレーションフットボールビデオゲームに関しては、しばらくの間、町で唯一のゲームであり続けます。同社は木曜日、NFLおよびNFLプレーヤー協会との独占的ライセンス契約の「複数年」更新に同意し、リーグが他のゲームパブリッシャーが参加するためのシミュレーションライセンスを開設する可能性についての扉を閉鎖したことを発表しました。ほつれ。

これにより、EAはNFL契約が「NFLをテーマにした現実的なアクションシミュレーションビデオゲームを製造、販売、配布する排他的な権利」と説明しているものを引き続き保持し続けることが保証されます。言い換えれば、実際のNFLチームとプレイヤーとシミュレーションフットボールの試合をしたい場合、過去15年間の場合のように、唯一の選択肢は気まぐれです。

NFLの更新は技術的には木曜日のリーグオーナーの会議で投票されましたが、EAのスポークスマンはポリゴンに、当事者は事前に条件に同意し、投票は「形式性と見なされている」と語った。

更新の金融条件は明らかにされていません。 NFLの代表者は、拡張機能の長さに関する情報を求められました。ポリゴンに、新しい契約が「今日から始まる」6年間実行され、2026年5月まで契約を結んでいることを確認しました。終わり。その追加年は、特定の収益目標を達成するEAに依存します、レポートMMQBのAlbert Breer

ポリゴンが以前に報告したように、NFLのEAとの古い取引は期限切れになる予定でした2022年初頭、2021年のNFLシーズンの終わり。更新は、マッデンシリーズを介して運ばれますマッデンNFL 26。 EAの典型的なケイデンスが続くと仮定すると、そのゲームは2025年の夏にリリースされます。マッデンNFL 06、排他的契約に基づくフランチャイズの最初のエントリ。 NFLとそのプレーヤー組合とのEAの当初の契約は、2004年12月に発表され、あらゆる競合製品(SEGAおよびTake-Two Interactiveの最愛のNFL 2Kフランチャイズを含む)を一掃しました。

ニュースリリースでは、EAは、NFLとNFLPAとの新たな取り決めの下で、シミュレーションカテゴリ以外の追加のサッカーゲームを作成すると述べました。同社の計画には、「モバイルプレーヤー向けの拡張サービスなど、より多くのプラットフォームで利用できる、より多くのプレイと自己表現を備えた新しいジャンルのゲーム」が含まれます。現時点では、EAは公開していますMadden NFL MobileAndroidとiOSでは、コンソールとWindows PCで利用可能なシミュレーションエクスペリエンスの簡素化されたバージョンを提供する無料プレイゲームです。

EAはまた、3つの政党間の密接な関係を宣伝し、それがマッデンをより本物にすることを示し、「このパートナーシップは、マッデンNFLの世界を成長させ、深くするための設計、視覚化、開発の革新にも焦点を当て、それがどのように演じるかに影響を与えますそして、感じ、そしてプレイヤーがどのようにNFLの世界につながるか。」これは、ようなものを指す可能性がありますNFLアプリの統合次のgen統計、aから生まれましたリーグとマイクロソフトのテクノロジーパートナーシップ

「このパートナーシップの拡大は、マッデンNFLフランチャイズだけでなく、ファンが愛するスポーツとつながるための新しい道の創造もあります」と、NFLコミッショナーのロジャー・グッデルは言いました。

NFLPAのエグゼクティブディレクターであるDemaurice Smith氏は、次のように述べています。組合の更新は、デジタルゲームのライセンス権の組織を表すOneTeamパートナーによって促進されました。 OneTeam PartnersのCEOであるAhmad Nassarは、Polygonへの声明で、「この契約は、Maddenフランチャイズと、次世代のゲームやゲーマーのために代表するNFLプレーヤーを同様に位置付けています」と述べています。

EAの契約の排他性は、シミュレーションタイトルにのみ適用されます。契約言語では、「アーケードスタイルのゲーム、青少年ゲーム、カジュアル/モバイルゲーム」は誰にでも開かれていると述べています。市場でのEAの人工的な緊張に苛立ったサッカーファンは、今年初めに2Kと親会社のTake-Twoが発表したときに、トンネルの終わりに光を垣間見たと思ったかもしれません。NFLとの独自の取引の形成(非シミュレーションタイトルの場合)。悲しいかな、誰もすぐにマッデンの競争相手を作ることにショットを得ることができません。

NFLの消費者製品担当上級副社長であるジョー・ルッギエロは、Take-Twoのニュースリリースで、「ゲームの世界でのNFLの存在を拡大することは、次世代のファン層を成長させようとするため、リーグの焦点となっています。 」リーグが新しい機会を探求し、EA以外のゲームメーカーに彼らの才能を披露する機会を与えることに興味があるかもしれないということを意味したのでしょうか?

どうやら、そうだった。 NFLの所有者は保守的な志向のグループであり、必ずしも政治的な意味だけではありません。繰り返しになりますが、彼らは不確実な未来を支持して、既知の量を渡すことを嫌がりました。特に関係者全員のために機能している場合、現状を維持する方が常に簡単です。そして、それは次のとおりです:最新のMaddenタイトル、2019年Madden NFL 20、「フランチャイズ史上最も成功したゲーム」です、とEAは言いました。

EAは今年のエントリーを詳しく見ていきます。マッデンNFL 21、6月1日月曜日。

アップデート:EAの2021年から2026年までの5年間の延長は15億ドルの価値があり、分割は「NFLに少なくとも10億ドル、プレーヤーに5億ドル」と報告しています。Action NetworkのDarren Rovell。 Rovellによると、EAがNFLとNFLPAに支払っている料金とNFLPAは、合計5億ドルの「マーケティングコミットメント」が含まれています。

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