マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
反応はMicrosoftのものと混合されましたXbox内ライブストリームそれは最初のXboxシリーズXゲームプレイのいくつかを披露し、多くの視聴者が実際のものの欠如について不平を言っていますゲームプレイ木曜日の朝に展示されています。YouTubeのアップロードXbox内エピソード23,000回以上(18,000を超える親指の投票と比較して)4倍になり、コメンターはMicrosoftとそのパートナーが示したものに不満を感じました。
Xbox Gamesマーケティングゼネラルマネージャーアーロングリーンバーグブローバックに応答しましたについてXbox内ライブストリームは、マイクロソフトが「それが私たちにある」と付け加え、追加することについて「間違った期待を設定した」と言っています。
今週Xbox内「次世代のゲームプレイの最初の外観」を約束しましたが、27分間のショーはそれをほとんど提供しませんでした。 XboxシリーズXゲームのいくつかのビデオプレビューには、映像が「予想されるXboxシリーズXを代表する」ゲームプレイまたは視覚品質であるという規定が記載されています。インエンジンのようなゲームのプレビューマッデンNFL 21次世代のビジュアルのほんの数秒で構成され、大きな引き分けのために、アサシンクリードバルハラ、Ubisoftは、一部の視聴者が単なる別の映画の予告編としてラベル付けしたものを提供しました。
マイクロソフトは、フィードバックが大声で明確になったと聞いたとグリーンバーグは言った。
「私たちが何も言わなかったなら、先月のようにXboxショーの中に表示されたかもしれませんが、私は反応が異なっていたのではないかと思います。」彼はツイッターに書いた。 「明らかに、私たちはいくつかの間違った期待を設定しました。それは私たちにあります。すべてのフィードバックに感謝し、チームとしてすべてを取り入れ、学習することを保証できます。」
アサシンクリードバルハラクリエイティブディレクターのアシュラフ・イスマイルも同様にファンのフィードバックに和解的なアプローチをとったTwitterで、「今日はもっと多くを見ることが期待されていた。私たちの前に長いマーケティングキャンペーンがあります。詳細なゲームプレイが表示され、ゲームに関する詳細情報が得られます。
「興奮と情熱に感謝します!私たちに忍耐強く、親切にしてください。それだけの価値があります!」
もちろん、YouTubeで次世代のビジュアルを紹介することは、コロナウイルスのパンデミックの中で次世代のコンソールとビデオゲームを開始しようとするというプレッシャーは言うまでもありません。 4K解像度などの多くの次世代機能は、1秒あたり最大120フレームのフレームレート、およびHDR照明、および組み込みのSSDハードウェアの速度荷重時間は、圧縮されたYouTubeまたはTwitchビデオで最もよく紹介されていません。しかし、Microsoftには、XboxシリーズXのプロモーションを実現するためのイベントが明らかになりました。もう1つの主要なプレゼンテーション、今回はファーストパーティのXboxゲームスタジオのタイトルに焦点を当てています。7月に予定されています。
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