Image: Asobo Studio/Xbox Game Studios
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
の初期バージョン内Microsoft Flight Simulator、私の小さな茂みの飛行機は、地元の人々がルクラ空港と呼ぶ滑走路の遠端に腰掛けています。イリノイ州のフラットランド出身の出身として、これは私が今までビデオゲーム内に行った中で最も恐ろしい場所の1つです。滑走路の終わりには、下の川に約9,000フィートのほぼ垂直に落ちています。次の谷から忍び寄る厄介な嵐があるので、今または決してありません。
スロットルを最大に押し込み、つま先のブレーキを容易にし、前方に転がり始めます。滑走路は、すぐに12%の勾配で飛び込みます。谷のもう一方の端が上昇してフロントガラスを満たすため、壁や建物は隅々に群がっているようです。私の目は中心線に接着されています。尾が上がると、私の足は舵を必死に働いて、小さな野avなカブを2つの車輪に保ちます。私の周辺ビジョンでは、空気速度インジケーターが飛行機の58 kphの屋台速度の北のどこかに行くのを待っています。一度それが一度、私はスティックの上で回転し、小さな黄色の平面を空中にinったように持ち上げます。右に攻撃的なロールと少し余分な舵があり、地面に翼端をドラッグしないようにします。
そして、私は夕暮れのヒマラヤ川渓谷を航海しています。
安全な巡航高度で飛行機をトリミングすると、私はついに光景を取り入れることができます。雲、土地、そしてそれにわたって働く影はすべて息をのむほど美しいです。私の後ろに、ルアとして知られるアスファルトの小さなスライバーが遠くに消えます。
5分後、私はシチリアの上にツインエンジンのターボプロップを飛行しています。その後、ギリシャ諸島のセスナ。サハラ砂漠。ベトナムの泥川。東京の明るい光。私はエアバスA320にいて、銀行業はドバイの野生の建築を横切って去りました。そして、気まぐれに、私はほぼ100年間妻の家族にあったコテージに立ち寄ることにしました。
時間が経過する前に、私はミシガン州ドワジアック近くの水で周りをしています。それは私が以前何百回もモーターを走った天国の少しのスライスで、片手にビールを、もう片方にはポンツーンのボートの車輪を持っています。今回は私が自分のオフィスにいて、アイコンA5水陸両用飛行機で航海しているだけです。
これは一種の純粋な現実逃避ですMicrosoft Flight Simulatorおなじみと外国人の不気味なブレンドを提供します。 Bingや他のパートナーからの2つ以上のペタバイトの情報を衛星と写真の画像をまとめて、惑星地球全体の現実的なシミュレーションを作成します。このゲームは、この複合体を「ゲーム」と呼ぶのはとても奇妙に感じますが、1か月も経たないうちに出てきます。
それは私が今までコンピューター画面で見た中で最も魔法のようなものです。
しかし、それは完璧ではありません。 Verisimilitudeの瞬間があります。そこでは、仮想とリアルが同じスペースを瞬時に占めているように見えます。しかし、幻想は常に壊れます。これらの種類のヒッチは、通常のゲームで見られるバグとは異なります。少なくともすべてではありません。ゲートに駐車中に、理由もなく飛行機をめくっていました。ヒースローのゲートから引っ張ると、私は実際に引っ張ることができましたを通して無事にゲート。しかし、これらのバグのいくつかは、本当に説明するのが難しいです。
シカゴ川を低く飛んでいると、ループを街の他の地域に接続する象徴的な橋を垣間見ることができました。私は車が実際の路面ではなく、それらの橋の端の塔の上を走り、橋の仕組みを知らない巨大な幼児によっておもちゃが押しのけられているかのように見ました。ロンドンでは、美しいスカイラインが窓のテクスチャ(特に夜間に)で損なわれていました。
ただし、橋やオフィスビルのような詳細だけではありません。同じ種類の不規則性が川や道路に適用されます。これは、飛行機を安全にナビゲートするために参照する必要がある種類です。 VFR、または「ビジュアルフライトルール」と呼ばれます。開発者のAsobo Studioは、目標はVFRを介して惑星全体を航行可能にすることだと言いますが、それは言うよりもはるかに簡単です。
7月15日の記者会見の際、開発者は、Bingデータ以上のものを使用していると説明しました。ゲームの忠実度を高めるために、標高データと個別の補足的な写真データセットを引き込みます。これらはすべて、MicrosoftのAzure Cloud Infrastructureで実行される人工知能に供給され、惑星のモデルを吐き出します。特定の場所では、結果は信じられないほどです。時々、それは不可解です。
たとえば、火曜日にアフリカの西海岸に沿ってヌアドーに行った旅行を考えてみましょう。モーリタニアで2番目に大きい都市は、35,000フィートからのBingマップのページのように見えます。北から巡航すると、主要な道路を使用してヌアドウ国際空港を見つけるのは簡単です。都市の南、巨大な風力タービンの農場は乾燥した風景から立ち上がります。これは、それほど高さから簡単に発見されることのない機能ですが、1,000フィートでは、堂々と見逃すことは不可能です。
しかし、都市の決定的な特徴 - 大規模な船の墓地、海岸線に点在する錆びたハルクのコレクション - はありません。一方、巨大な漁船は、波のはるか下に潜むテクスチャーの塗抹に追いやられています。
同様の状況がたくさんあります。たとえば、ルクラ空港の下にあるヒマラヤ川の谷の中で、水路は山の側面をcraい回りたいと思っていたようです。誤ったアニメーションにより、丘が泣いているように見えました。プエルトリコの有名なアレシボラジオ望遠鏡は、脂っこい灰色のガムドロップのように見えます。そして、ハナへのマウイの有名な道に沿って、単に話す道はありません。ジャングルが衛星が浸透するには密度が高すぎるかのようです。
そしてそれはおそらくそうです。そのため、Asoboのチームは個別の更新計画を立てており、発売後数週間および数ヶ月で世界中の地域に高解像度と詳細を追加する計画を立てています。Microsoft Flight Simulator単なるゲームではない、と開発者は私に言います。それは彼らが少なくとも10年間サポートするつもりのプラットフォームです。そして、彼らは、パートナーがアドオンを販売するためのゲーム内のマーケットプレイスを含めることにより、その点で先を考えています。最も重要なことは、ソフトウェア開発キットが無料で利用できるようになることです。それはそれをモッダーの楽園にするのに役立ちます。
Microsoft Flight Simulator信じられないほど濃いゲームです。私のお気に入りの機能は、Co-Pilot AIです。トグルをひっくり返すと、AIはコントロールタワーとの通信を処理し、チェックインしてクリアランスを取り、離陸して着陸させることができます。また、飛行機を完全に制御することもできます。これは、チャールズデゴール、ヒースロー、オヘアなどの大規模な空港を巡回するときに非常に重要です。タクシーウェイA4がどこにあるのか、それがC23にどのように接続するかはわかりませんが、私の小さなAIヘルパーはそうします。そして、彼女が私を滑走路の手間をかけていたとき、手綱を取り、鳥を空中に入れるのは簡単です。
さらに、Microsoft Flight Simulator短いフライトチュートリアルで起動します。それを使用すると、オリエンテーションからセスナでアリゾナを渡って最初のソロフライトに移動するのに1時間の大部分がかかりました。巨大なボーイング787-10ドリームライナーを正確に飛ばす方法、そしてそのコックピット内のさまざまなボタンとダイヤルが何をするかは、単に私を超えています。Microsoft Flight Simulatorエンジンを開始するための一連のプレイライトチェックリストの外で、私に教えることにあまり興味がないようです。
ゲームが開く場所は、A5や野avなカブのような小さな飛行機を使用しています。低くてゆっくりと飛んでいるので、彼らの限界を本当に感じることができます。次に、ピッツスペシャルS-2Sエアロバティックプレーンに切り替えて、鼻を下ろして、見捨てられてループを行うことができます。新しいフライトモデルは、現実的な屋台を可能にします。つまり、自分の家の快適さから世界の素晴らしい航空ショーで行われたすべてのトリックで手を試すことができます。
しかし、ゲームの小さな飛行機での同じ使いやすさと多様性は、プレイヤーをその風景の奇妙な不一致に反しています。幸いなことに、Microsoft Flight Simulator他の世界全体、つまり雲が含まれています。ゲームの真のボリューム雲は、探求する絶対的な喜びです。そして、それは彼らが本物ではないからです。ゲームは現実世界の気象データをリアルタイムで引き出しますが、一部はパイロットが住む場所で飛行を練習できるようにするために、各気象システムの細かいものが手続き的に生成されます。開発者は、各箱がリアルタイムで独自のシミュレーションを実行している200万箱(それぞれ約100平方マイル)に分割されていると言います。
私は現実世界のパイロットではありませんが、私は今約40年間空を見てきました。私はあなたに言うためにここにいます:これらの雲はとても良さそうです。
Microsoft Flight Simulator8月18日に予定されています59.99ドルから119.99ドルの価格の範囲の3つのバージョンが利用可能。アソボは、フォローする無料のコンテンツの安定したストリームを約束します。このゲームは、Xbox Game Passサブスクリプションプログラムの一部となるXboxコンソールで将来到着する予定です。
120ドル
のこのオールインクルーシブエディションMicrosoft Flight SimulatorO'HareやHeathrowなどの非常に詳細な空港と、飛行するための追加の飛行機が含まれています。
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