Epic GamesのAppleとGoogleとのFortnite Legal Battle、説明した

Fortnite地球上で最も人気のあるビデオゲームの1つであり、コンピューター、ゲームコンソール、モバイルデバイスで再生可能です。しかし、8月13日木曜日の時点で、Apple App Storeを介したiOSではなく、Google Playストアの外を除くAndroidではなく、モバイルプラットフォームでダウンロードすることはできなくなりました。

それはだからですAppleとGoogleはそれぞれの市場からアプリを削除しました木曜日に彼らの規則に違反します。その後すぐに、Fortniteメーカーの叙事詩ゲーム両社に対して個別の反トラスト訴訟を提起した。エピックはまた、その位置を賭けました「1984年」の生意気なパロディその年からのAppleの有名なスーパーボウルコマーシャル。

これは、スマートフォンのグローバル市場全体を共に制御する、叙事詩と2人のハイテク大手の間の長年の紛争の論争の最新かつ最も爆発的な開発です。紛争の性質は何ですか?なぜそれが起こっているのですか、そしてなぜ今? AndroidおよびiOSソフトウェア市場にとってそれはどういう意味ですか?そして、あなたはまだ遊ぶことができますか?Fortniteあなたの電話で?

App StoreやPlay StoreからFortniteをダウンロードできないのはなぜですか?

Epic Gamesは8月13日木曜日にAppleとGoogleとの戦いを選ぶことにしました。Fortniteメーカーは大胆なスタントを引いて、Apple App StoreとGoogle Playストアの両方から削除されるゲームにすばやく雪だるま式になりました。これらはすべて、Epicの計画の一部でした。

木曜日の朝、Epicは、V-Bucksに支払う新しい方法を紹介しました、ゲーム内の通貨Fortnite。 AndroidとiOSのプレイヤーは、20%の割引を提供するルートである「Epic Direct Payment」を介してV-Bucksを購入するオプションがありました。代わりに、プレイストアやアプリストアを介して通貨を購入することを決めた場合、(より高い)通常の価格の支払いを継続する必要があります。なぜ割引? GoogleとAppleはそれぞれ、Playストアとアプリストアのアプリ内でそれぞれ30%の購入を削減します。直接支払いにより、Epicは顧客にいくらかの節約を渡すことができます。

問題は、Epic Gamesのスタントは、App Storeそしてプレイストア。 AppleとGoogleの両方が、アプリ内デジタルコンテンツの支払いが必要です。FortniteV-Bucks - 店舗のそれぞれの内部請求システムを介して処理されます。 Appleのルールはさらに厳しく、外部支払いオプションに言及するのと同じくらい開発者を禁止しています。

Epicはそれが何をしているのかを正確に知っていました。直接支払い機能は、GoogleとAppleの長年にわたる開発者ガイドラインを回避する意図的な試みでした。 2人のハイテク大手はそれを立たせることができなかったので、両社は削除しましたFortnite彼らの市場から。

AndroidとiOSでFortniteをプレイできますか?

はい。 AppleとGoogleは登録しましたFortniteアプリ自体では、ユーザーが検索を介してアプリストアでユーザーを見つけることができなくなります。現在、ゲームをデバイスにダウンロードしている場合は、プレイし続けてV-Bucksを購入できます。以前にダウンロードしたことがある場合FortniteApp StoreまたはPlay Storeから、購入履歴から再び入手できます。 Androidでは、Googleがすべての開発者にPlayストアを介してアプリを配布することを強制しない場合、ダウンロードを続けることができますFortniteのようなサードパーティのソースから壮大なゲームアプリサムスンのギャラクシーストアまたはEpicのWebサイト

ただし、プレイすることしかできませんゲーム内の現在のコンテンツ。モバイルプレーヤーは、将来のダウンロードから締め出されていますFortniteパッチは、コンテンツの更新に関するすべてのゲームにとって大きな問題です。の第4シーズンFortnite第2章は8月27日に公開され、モバイルプレーヤーはアクセスできません。

Epic GamesのAppleとGoogleとの論争は何ですか?

この戦いは主にそれについてです - 他に何ですか? - お金。

Epic Gamesの創設者兼CEOであるTim Sweeneyは、それぞれのモバイルオペレーティングシステムのソフトウェア市場でAppleやGoogleの独占と見なしているもので、長年にわたってフラストレーションを表明してきました。

Appleは、プラットフォーム上に完全に壁に囲まれた庭園を維持しています。世界中の14億個以上のアクティブなiOSデバイスに到達するアプリをリリースする場合は、App Storeを通じてそれを行う以外に選択肢がありません。これには、Appleの条件に同意する必要があります。これには、アプリとその中のコンテンツに対する会社の最終承認を提供するなどです。

Androidは、基本的にオープンなエコシステムです。 Googleでは、AmazonやSamsungなどの第三者が独自のアプリストアを運営することができます。実際、Epicが起動したときFortnite2018年8月のAndroidで、プレイストアの外でリリースされました。同社は18か月以上後に寛容になりました。持ち込むFortnite2020年4月にプレイストアに- しかし、それはしぶしぶそうし、「GoogleはGoogle Play以外でソフトウェアを不利な状態でダウンロードできるようにする」ため、他の選択肢がないと感じたと言っていました。 (後でそれをファイルします。)

お金は、壮大なもの、およびモバイルアプリを公開する他の多くの企業が、AppleとGoogleが市場で維持する鉄のグリップに問題を抱えている主な理由です。上で説明したように、App StoreおよびPlay Store開発者は、AppleおよびGoogle独自の請求システムを介してアプリ内購入を処理することを余儀なくされています。そして、GoogleとAppleは30%の削減を取りますすべてのトランザクションデジタル商品やサービスの場合(ユーザーが1年間購読された後、委員会が15%に低下するサブスクリプションは別として)。

開発者にとって、それはビジネスを行うためのコストです。App StoreとPlay Storeを使用する大規模なグローバルな視聴者にアクセスするために支払わなければならない通行料です。そして、もちろん、その収益はアプリによって生み出されますが、開発者の代わりにディストリビューターに送られます。

私たちはどれくらいのお金について話しているのですか? App Storeは推定されたものを生成しました2019年のデジタル商品やサービスの販売610億ドル、経済学会社による最近の研究によると(Apple自体が宣伝した研究があるため、おそらく数字が信頼できる)。その合計の一部はサブスクリプションで構成されているため、委員会が異なるため、数学は曖昧です。しかし、610億ドルの半分がサブスクリプションから来たとし、残りの半分はそうではなかったとしましょう。もしそうなら、2019年のAppleの合計の削減は137億2,000万ドルの北でした。そして、それは暦年の会社のサービス収益の約28.5%であり、これは481億3,000万ドルでした。 (App Storeが70/30の収益分裂で発売されてから1か月後の2008年8月に、Appleの当時のCEO Steve Jobsに語ったことに注意してください。ウォールストリートジャーナル、「これが大きな利益ジェネレーターになるとは思っていません。」)

Googleは同じ種類の販売データを明らかにしていませんが、Analytics Firm Sensor Towerはと推定しましたプレイストアユーザーは、2019年に243億ドルを費やしました。同じ計算を行うと、その数値をサブスクリプションと他のすべての間に均等に分割すると、Googleの推定委員会の収益が54億6,000万ドル以上になります。

AppleとGoogleは、彼らの委員会は、彼らが提供しているサービスにとって公正な料金であると言います - アプリの分散(帯域幅コストなど)や処理トランザクションのロジスティクスだけでなく、これらの承認されたエコシステムの安全とセキュリティ。たとえば、アプリストアからアプリを取得している人は誰もマルウェアをiPhoneにダウンロードしているのではないかと心配する必要がないという考えです。

しかし、アプリメーカーは、特に開発者の意見では、モバイルソフトウェア市場の現実は、その通行料を支払うための実行可能な代替手段がないことです。そして近年、彼らはこの苦情を公に放映し始めました。

2019年3月、SpotifyはAppleに対して反トラストの苦情を提出しました欧州委員会、欧州連合の統治機関。ストリーミングミュージック会社は、App Storeのガイドラインが「ユーザーエクスペリエンスを犠牲にして選択肢を意図的に制限し、イノベーションを抑制する」と主張し、30%の手数料を「税」として特徴づけました。 Spotifyはまた、Appleが独自のストリーミングミュージックサービスであるApple Musicを運営していることを指摘し、App Storeの30%の手数料は、Apple MusicではなくSpotifyに適用されるため、反競争的ポリシーとして機能していると述べました。

2020年6月、欧州委員会Appleに2つの反トラスト調査を開設しました、1つはApp Storeに関して、もう1つはApple Payのものです。 Tinderの所有者であるEpic GamesやMatch Groupなどの企業、調査を支持して話をしました。 EpicのCEOであるSweeneyは言ったワシントンポスト「iOS App Storeの独占は、デバイスのセキュリティではなく、Appleの利益のみを保護します。」

それはすべて、この戦いで壮大な独自のサルボを解雇するための序文でした。Fortniteアプリストアから。

Epic GamesがAppleとGoogleに対して訴訟を起こしたのはなぜですか?

AndroidはiOSのような閉鎖エコシステムではないため、2つの苦情にはいくつかの違いがあります。そして、Appleに対するものは、「」への喚起的な参照から始まります。1984年、」Appleの記憶に残る1984年のスーパーボウルコマーシャルは、ジョージオーウェルの1949年の小説を暗示してMacintoshパーソナルコンピューターを紹介しました194人。 (これは、叙事詩が広告をパロディ化したために関連していますFortnite木曜日のイベントは「1980-フォルティナイト会社を立ち上げました#freefortniteキャンペーン。)

しかし、両方のスーツの推力は同じです。Epicは、AppleとGoogleがこれらの2つの市場で独占を維持する反競争的プラクティスに対して、アプリの配布と支払い処理額についての絞め殺しを主張しています。苦情は、1890年の連邦法を管理するビジネス競争であるシャーマン反トラスト法の違反を挙げています。カリフォルニア州のカートライト法は、本質的にシャーマン法の州レベルのバージョンです。カリフォルニアの不公平な競争法。

EPICがこれらの訴訟で成功した場合 - おそらくAppleとGoogleがポリシーを変更することを強制する裁判所の判決または法的和解を含む結果 - 会社は、たとえばの購入からの収入の割合を高めます。Fortnitev-bucks。したがって、叙事詩にはここで明確な金銭的インセンティブがあります。確かに、削除に関するAppleの声明でFortniteApp Storeから、同社は「[Epic's]ビジネス上の利益は、彼らが特別な取り決めを求めるようになった」と述べた。

しかし、Epicはその訴訟で、特別な治療はまさにそれが望まないものであると述べています。代わりに、GoogleとAppleがソフトウェア市場で全員とビジネスを行う方法の根本的な変化を探しています。

「最も基本的なレベルでは、私たちは選択のソースからアプリをインストールするためにスマートフォンを購入した人々の自由、アプリの作成者が選択どおりに配布する自由、およびビジネスを行うための両方のグループの自由のために戦っています直接、"スウィーニーは金曜日にツイッターのスレッドで言った

これがEpicがその中に求めているものですAppleに対する苦情

Epicは、被害を受けた負傷について、この裁判所からの金銭的補償を求めていません。また、叙事詩は単一の会社であるそれ自体に有利な治療を求めていません。代わりに、Epicは、サードパーティのアプリ開発者の数億消費者とそれ以上ではないにしても、数千万人の消費者に直接影響するこれら2つの主要市場での公正な競争を可能にするために、差止命令による救済を求めています。

そして、これがEpic'sの非常によく似た言語ですGoogleに対する苦情

Epicは、被害を受けた負傷について、本裁判所から金銭的補償を求めていません。同様に、叙事詩はGoogleから副業や好意的な治療を求めていません。代わりに、EpicはGoogleの壊れた約束を提供する差止命令による救済を求めています。すべてのユーザーと業界の参加者にとってオープンで競争力のあるAndroidエコシステムです。このような差止命令による救済は非常に必要です。

(「差し止め救済」は、誰かが何かをするのを止める裁判所命令の法的任期です。)

訴訟は、IOSとAndroidと、コンピューター上の関連プラットフォームの完全に開かれたエコシステム(Apple独自のMac OS、MicrosoftのWindows)とは対照的です。実際、Googleに対するEpicの苦情は、指摘されていますMicrosoftを含む以前の反トラスト訴訟、「20年前、裁判所と規制当局の行動を通じて、MicrosoftはPCエコシステムのWindowsを開くことを余儀なくされました。」さらに、「その結果、PCユーザーは、開発者のWebサイトまたはいくつかの競合する店舗から、コンピューターにソフトウェアをダウンロードするための複数のオプションを持っています。 [...] Androidユーザーと開発者は、同様に自由で公正な競争に値します。」

Epicによれば、IOSのApple以外のアプリストアに対するAppleの禁止がなければ、Epicは独自のマーケットプレイスを実行し、「ユーザーにEpicまたは別のサードパーティ内の支払い処理ツールを使用する選択肢を提供する」と言います。 Googleに対する苦情の中で、Epicは、「Googleは、Play Store以外のソースからアプリをインストールしようとするユーザーに示される「威圧的なメッセージや警告」など、「Googleは無数の契約上および技術的障壁を使用してAndroidアプリの配布を排除した」と主張しています。 。 Googleでは、第三者が独自のアプリ市場を実行することを許可していますが、Epicによれば、Androidエコシステムの現実は、「Google Playストアを通じてAndroidアプリを配布するための実行可能な代替品はない」ということです。

例えば、EpicはGoogleがOnePlusを強制していると非難しています、スマートフォンメーカーであり、壮大なゲームアプリを配置するために叙事詩で行った取引を拒否するために(会社のビデオゲームなど。Fortnite)その電話で。苦情は、Googleが「Google Playストアをバイパスする」間にアプリをインストールして更新できることについての懸念を表明していると引用しています。

訴訟の支払い処理面に関しては、EpicはAppleとGoogleが「法外」として請求する30%の手数料について説明し、料金は「開発者が利益を減らし、アプリの量または質を減らし、価格を引き上げることを強制すると述べています。消費者、または3つの組み合わせに。」 Epicは、木曜日に元のVバック価格下落でこれをきれいに実証し、Middlemanを切り取った顧客であるGoogleまたはAppleを顧客に20%割引し、EpicからV-Bucksを直接購入しました。価格が削減された後、同社はAppleに対する訴訟で、「他の多くの開発者と同様に、ユーザーのアプリ内購入でより高い価格を請求することを強制されていると言うことができました。FortniteAppleの30%の税金を支払うために、その状況は「反競争的害」と説明しています。

Epicはまた、料金の唯一の理由は、IOSおよびAndroidのアプリ配布および支払い処理市場を企業が行使する独占的な力のためであると主張しています。 (Epicは、PayPalやSquareなどのサードパーティの支払いサービスが、App Store委員会の10分の1の領域で処理手数料を請求することを指摘しています。)AppleであろうとGoogleであろうと、各企業は開発者に開発者にその使用を強要します。 Epicによると、自分のアプリ内での支払い処理」。

アプリ開発者は、AppleとGoogleに30%の料金を支払うことを避けることができないため、Epicによると、消費者に害を及ぼす委員会のもう1つの「反競争的効果」をより悪い顧客体験を提供する方が、より経済的な意味があります。長年の叙事詩が引用していない例の1つは、App Store委員会が理由であるということですAmazonでKindle電子書籍を購入することはできません。iOSでKindleアプリ。 AmazonはAppleに30%の本販売を削減したくないため、iOSユーザーはアプリの外に出てWebブラウザー(または別のプラットフォーム上のアプリ)で購入することを強制します。

AppleとGoogleのすべての支払い自体を処理するもう1つの問題は、両方の法的苦情で、「Epicはアプリ内の支払いに関連する包括的な顧客サービスをユーザーに提供することができない」と述べています。同社は、「[Apple/Google]は、[Apple/Google]が競争に直面しておらず、消費者が支払い関連の問題について壮大なことをしばしば責めるため、改善された顧客サービスを通じて競争するインセンティブはほとんどありません。」

Epicからのこれらすべての料金のポイントは、AppleとGoogleがアプリストアで分布と支払いの独占を維持していると主張することだけではありません。反トラスト法は、消費者の利益のために競争を保護するような方法で書かれているため、GoogleとAppleの慣行が企業の潜在的な競合他社だけでなく、消費者を傷つけている方法を説明するのは壮大です。

これらの訴訟の結果に関しては、今、何らかの兆候を持っているのは時期尚早です。たとえば、Appleは、ほぼ10年間、App Storeの慣行に対してクラスアクション反トラスト訴訟と戦っています。最高裁判所は、2019年にその事件を裁定しました、Applev。Pepper、集団訴訟として継続することができますが、問題の反トラストの懸念を決定しませんでした。 (詳細については、ご覧くださいEpicの反トラスト訴訟に関する報告法律専門家からのコメントがあります。)

実際、米国とEUの両方で、ビッグテクノロジーの規制に対する欲求の増加の背景の中で裁判所の戦いが先にあるため、EpicのGoogleとAppleに対する訴訟がどのようになるかは何年もわからないかもしれません。

AppleとGoogleに対するEpicの訴訟で最新のものは何ですか?

イラスト:James Bareham/Polygon

Googleに対するEpicのケースは、ある種の保持パターンにあるようですが、FortniteAppleとのMakerの訴訟は、エスカレートし続けただけです。

EpicがAppleとGoogleに対して訴訟を起こしてから数日後、AppleはEpicに、それはさらなる行動をとるだろうと語った。Fortnite一人で。このゲームは、Epicが生成するUnreal Engineと呼ばれるゲーム開発ツールセットを使用して作成されます。 Unreal Engineは、AppleのiOSやMacOSなど、さまざまなプラットフォームでゲームをサポートしており、無数のサードパーティ開発者は自分のゲームのためにUnreal Engineに依存しています。

AppleはEpicのAppleの開発ツールへのアクセスを取り消すと脅した- これは、EpicがAppleプラットフォーム上の非現実的なエンジンの積極的な開発を維持することを妨げます - Epicが直接支払いオプションを削除しない限りFortnite8月28日までにAppleのApp Storeポリシーへの違反を停止しました。8月17日にAppleがこれを行うことを防ぐための裁判所の命令を要求する法的申請で、EpicはAppleの潜在的な動きは「すべてのプラットフォームにわたってエンジンの望ましさと将来の商業的実行可能性を不自由にすると述べました。 」そして、それは「すでに非現実的なエンジンを使用している開発者に害を及ぼすだろう」。 Epicはまた、Appleに許可を強制するよう裁判所に求めましたFortniteiOSに戻る。

8月24日にEpic GamesとAppleから口頭での議論を聞いた後、連邦判事はその夜に分裂した決定を出しました。米国地区裁判官イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャースはそれを裁定したAppleはEpicの非現実的なエンジン開発ツールへのアクセスを終了できませんAppleプラットフォームでは、Appleが維持することを許可されていますFortniteアプリストアから離れています。一時的な抑制命令はすぐに有効になり、法的訴訟は9月に聴聞会を続けます。

更新(8月25日):Epic Gamesv。AppleCourt Caseの最新の更新に関するセクションで、この記事を更新しました。