画像:Renegade Game Studios
今後のロールプレイングゲームアリスは行方不明です完全にユニークな体験を約束します。プレイヤーに高校生のアリス・ブライアウッドの失disappearを調査しているゲームは、ほぼ完全に沈黙し、テキストメッセージを介して再生されます。
Spenser Starkeによって設計および執筆され、5月にHunters EntertainmentによってKickstarterとして発売され、プロジェクトは成功しました138,000ドル以上の曲に。このゲームは、Renegade Game Studiosとのパートナーシップで公開されます。ワンショットゲームは、ルールの説明から始まり、その後、話が許可される短い期間です。それは、プレイヤーがキャラクターを作成し、アリスとお互いとのそれぞれの関係を把握するときです。その後、プレイヤーはテキストを介してのみ通信できます。
これは、社会的に距離を置くプレイに最適なRPGを実施する新しい方法です。沈黙の需要は、プレイ中にチャットしたいという一般的な欲求とRPGに反します。つまり、プレイヤーはテキストをできるだけ効果的にしなければなりません。
ゲームは今年12月に出てくる予定で、現在予約注文可能20ドルで。その間、ゲームプレイセッションがどのようなものかを見てみたい場合は、以下のこのライブプレイセッションをご覧ください。