CapcomのPragmataは2023年に遅れ、Square EnixのプロジェクトAthiaが2022年に登場しました

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

カプコンの新しいアクションアドベンチャーゲーム、実用的、予想よりも遅れています。月曜日にCES 2021でSonyが示したビデオプレゼンテーションによると、実用的現在、2023年にリリースされる予定です。

いつカプコンは発表しました実用的ソニーの世界へPlayStation 5「Future of Gaming」イベント2020年6月、出版社は、PlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXの2022年のリリースとして神秘的な新しいゲームを発表しました。しかし、Capcomの計画は変更されたように見えますが、昨年多くのゲームの遅延が発表された後、これは特に驚くことではありません。進行中のCovid-19パンデミックの結果。

私たちはそれを確認するためにカプコンに連絡しました実用的の新しい2023リリースウィンドウは正確です。 (Capcomのプレスサイトと実用的Twitterアカウントまだ2022リリースウィンドウを表示します。)

そして間に実用的の遅延は残念かもしれませんが、ソニーのシズルリールには、予想よりも早く感じるリリース日も含まれていました。スクエアエニックスの同様に神秘的な新しいゲーム、プロジェクトアテア- からのタイトルファイナルファンタジー15開発チーム - 2022年1月にリリースが予定されています。プロジェクトアテアPS5とWindows PC用に運命づけられています。 Square Enixはまだリリース日を発表していません。

SonyのPS5 Sizzle Reelの一部としてリストされている他のリリース日とWindowsは次のとおりです。

  • Ratchet&Clank:リフト-2021
  • Horizo​​n Forbidden West-2021(プレイステーション4にも来る)
  • Returnal- 2021年3月19日
  • ケナ:霊の橋- 2021年3月(PS4にも来る)
  • ソーラーアッシュ- 2021年6月(PS4にも来ます)
  • 中の小さな悪魔- 2021年7月(PS4にも来る)
  • 迷う- 2021年10月(PS4にも来る)
  • ゴーストワイヤー:東京- 2021年10月