画像:電子芸術
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
電子芸術はです新しいスケートゲームを作るそして、プロジェクトのために新しいスタジオを設立した、と同社は水曜日に発表した。フルサークルという名前のスタジオはバンクーバーに本社を置いていますが、EAはチームをグローバルであり、「地理的なチームと文化」と説明しています。
新しいスケートの開発においてフルサークルをリードするのは、以前はMicrosoftのXbox LiveのゼネラルマネージャーだったDaniel McCullochです。 McCullochのクレジットには、Forza MotorsportsシリーズやMicrosoftのファーストパーティKinectゲームでのプロデューサーの役割も含まれています。
「ファンはスケートに戻って存在したいと思っていたので、開発からゲームの発売までのプロセスに関与していると感じてほしい。彼らは彼らが完全なサークルの一部であると感じてほしい」とマカロックはニュースリリースで語った。 「私たちはすべて、人々が友達と遊びたい素晴らしいゲームを楽しんでいます。そして、私たちは、プレイヤーが探求するための魅力的な世界を構築するのに役立つより多くの開発者を探しています。」
Deran ChunとChris“ Cuz” Parryという名前の電子芸術は、スケートの「クリエイティブリーダーシップ」として、このデュオは「フランチャイズの作成と3つのオリジナルゲームすべての開発に不可欠だ」と述べています。
スケートシリーズは、もともとバンクーバーにあるEAのブラックボックススタジオによって開発されました。そのチームは2013年にEAカナダに統合され、ブラックボックスは閉鎖されました。最後のスケートゲーム、スケート3それ以来、SkateBoarding Simシリーズのファンは続編を求めてEAを奪い、ソーシャルメディアで#Skate4ハッシュタグで出版社を爆撃しました。開発中。
新しいスケート - どちらより良い名前が付けられますスケート4- 発表されたリリース日やプラットフォームはありません。