メディアは新しいトレーラーで強力なサイレントヒルの雰囲気を放ちます

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ホラーゲームスペシャリストのBlooberチームからの次のプロジェクト、媒体、最も個人的なように感じます。それは非常に参照され、開発者のネイティブポーランド文化からの影響力を引き出し、バイオハザードやサイレントヒルのような古典的なサバイバルホラーシリーズへの愛です。 (Bloober Teamは、ミュージシャンのArkadiusz Reikowskiとゲームのサウンドトラックを書くために、有名なサイレントヒル作曲家Akira Yamaokaを募集しました。)

媒体また、スタジオの以前のゲームによって定められた心理的な恐怖の基盤に基づいて、野望を醸し出します。オブザーバーそして恐怖の層、より大胆で、より洗練されたプレゼンテーションを備えています。

12月、ポリゴンはゲームプレイのデモをプレビューしました媒体不和を超えて。リードゲームデザイナーのWojciech PiejkoとプロデューサーのJacekZiębaは、新しい心理的ホラーゲームがどのようにプレイされるか、そしてそのデュアルリアリティメカニックが名を冠したメディアである主人公のMarianneが2つの世界を一度に探索できるようになった方法を私たちに歩きました。

Blooberチームは、実際の場所に基づいた放棄されたポーランドのホテルのロビーでデモを開始しました。それは単なる不気味な環境ではなく、同時に接地されたシュールな共産主義時代の建築にうなずきます。ひどいビジョンによってホテルに描かれた、マリアンヌは彼女の超自然的な感覚を調整して、別の世界から排出されるメッセージを聞き、彼女が悲しみという名前のマスクされた少女(霊の世界から失われた精神)と出会う場所です。

マリアンヌはその精神の世界を訪れることができますが、時には現実の世界を探求しながら。彼女が両方の現実を一度に探求するとき、媒体スプリットスクリーン(カメラに応じて垂直または水平のいずれか)になります。ロビーの場合、その分割画面のビューは、腐敗したホテルのロビーで現実世界のマリアンヌを示し、底の異世界の現実にスピリットワールドマリアンヌを示しました。マリアンヌが霊の世界で悲しみを探していると、現実の世界は問題を提示します。少女が走ったばかりの階段は、精神の形で無傷で、現実の世界で破壊されます。マリアンヌは彼女を見つけるためにエレベーターを持っていなければなりません。

それはここにあります媒体シンプルなパズルはそれ自体を示しています。エレベーターは両方の世界で機能しますが、マリアンヌは誤動作のために実際にバージョンを終了することはできません。しかし、スピリットワールドのマリアンヌは、エネルギー源を見つけて、現実世界のマリアンヌを解放するためのエネルギー源を見つけることができます。これには、PiejkoとZiebaが水中の深いダイビングに例えていた体外の経験が必要です。あまりにも長く滞在すると、スピリットの世界はマリアンヌをownれます。

媒体スピリットの世界は恐ろしく美しいです。マリアンヌは自分自身の逆のように見えます。彼女の黒髪と黒い革のジャケットは、スピリットの世界で白くなりました。ホテルの人工建築は、漠然とオーガニック、生い茂った、エイリアンに変身します。 Blooberチームは、デザインに影響を与えるために、ポーランドのディストピアンシュールレアリスムZdzisławBeksińskiの塗装作品を見ました媒体「スピリットの世界」、代替現実に明確で歪んだ外観を与えます。

マリアンヌの体の経験の中で、彼女はThe Maw(当然、トロイ・ベイカーによる声)として知られる敵対的な生き物に遭遇します。しかし、彼女は戦闘能力が限られており、この形而上学的存在を打ち負かすことはできず、単にそれを避けることはできません。現実の世界で設定された後のシーケンスは、精神世界の実体が通常の現実に越えられることを示しました。そして、これらの獣は、目に見えない盲目の両方で、慎重なステルス操作、環境の鋭い観察、マリアンヌの精神的能力で克服しなければなりません。

媒体、1月28日にWindows PCおよびXboxシリーズXに登場し、KonamiのSilent Hillシリーズやデュアルワールドの探索など、私のお気に入りのゲームのいくつかを呼び起こしていると感じています。メトロイドプライム2:エコー。ゲームのパズルを解く力学と調査主導の物語は、Blooberチームの激しい芸術的方向性と組み合わされて、私の1つになります2021年の最も予想されるゲーム