画像:Polygon経由のハローゲーム
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
概して、男の空はありません遠征は標準的なゲームに似ています - 銀河は空のものではありません。他のスペースエクスプローラーは現在どこにでもいて、船の近くにぶらぶらしているか、貿易ポストの周りに集まっています。山から飛び降りたり、砂丘をスキップしたりする遠くの数字を見ることができます。これらは大きな追加であり、一貫してイライラする小さな技術的な問題があります。点で、遠征はmmorpgバージョンによく似ています男の空はありません、いぼとすべて。
遠征は時間制限のある季節です、パッチ3.3に追加されました。このモードでは、プレイヤーは新しいセーブファイルを開始しますが、他の全員が宇宙の同じ時点で開始することを除きます。移動するための一定のマイルのように、必要な順序で完了する一連の目標があります。そうすることで、他の保存ファイルに持続する報酬が得られます。通常のキャンペーンと進行を競うことができます。そうすれば、エンドゲームのものに直接到達するか、最初に立ち向かい、他のプレイヤーと一緒にロープを段階的に学ぶことができます。最初からやり直すインセンティブもあります。クールな黄金の宇宙船のように、報酬を獲得できます。
一部のプレイヤーにとって、この種の構造と存在は非常に役立ちます。男の空はありません広大なサンドボックスです。ガイドなしで遊ぶとき、プレイヤーはしばしば風景をさまよう時間を費やし、より多くの炭素と酸素を見つけ、宇宙で飛んでいます。まさにスリリングではありません。遠征には、明らかなウェイポイントと即時の目標が追加されます。これは、あなたの道を見つけるための大きな助けです。
対処すべきいくつかの技術的な問題があります。たとえば、パルスドライブワープの適切なターゲットにロックするのは、たくさんのベース、プレイヤー、ウェイポイントが一緒にクラスター化されている場合、非常に困難です。宇宙ステーションに行きたいのですが、考えてください近くの月の男の基地に行きたいです。後の目標のいくつかは、グラインドのように感じたり、ランダムなチャンスに依存しています。これらの種類の問題は迷惑ですが、後の遠征では小さく、比較的簡単に微調整できます。
より大きな問題は社会的側面です。他のプレイヤーからのメッセージを読むことができるのは理論的には問題ありませんが、人々が去るときは素晴らしいことではありません後ろの人種差別主義者または憎むべきスクリード。他のすべてのプレイヤーの指紋と足音は、すべての惑星とシステムのいたるところにあります。つまり、ジョー・ロガンが探検したYee Yee Assヘアカットという名前の惑星を通り過ぎることがあります。それ以外の場合、あなたはトロールに残された残酷なメッセージを見つけることができます、そしてゲームはあなたが率いたいと思っていますそこには実際の目的の代わりに。
あなたが遊ぶなら男の空はありませんトリプルサンセットの威厳のようなものにとって、これは物事を少し難しくします。一方では、ギャラクシーの伝承のタペストリーを解き、宇宙にゆっくりと存在することができますが、それでも楽しいです。一方、の周囲の喜びにつまずくのは難しいです嵐を楽しんでいますまたはa巨大なサンドワーム。
以前に試したプレイヤー男の空はありませんそして、自分自身が遠征で楽しむことがたくさんあることに気付くかもしれません。今シーズンにはまだ2か月が残っており、プレイヤーは飛び込んで旅を始めることができます。最初のスペースシステムを離れるのと同じくらい単純であることから、信じられないほどのマルチツールを獲得したり、宇宙で放棄された貨物船を偵察するなど、より複雑な目標に至るまで、目的にはいくつかのステップがあります。それはの進行によるロードマップです男の空はありません、それは一部のプレイヤーにとって非常に貴重になるでしょう。
惑星の周りを歩き回るのに最も喜びを感じる人として私の大きな鳥の友人は転倒します、エイリアンの風景や涼しい岩の写真を撮ると、新しいモードは非常に魅力的ではありません。 Expeditionsパッチには、Jetpack、Scanners、Quest-Giversなどの機能に対する他の生活の質の修正が含まれていたため、ゲームに戻る価値があります。私は遠征できちんとした黄金の宇宙船を追求することはありません。私はその報酬への道がなければ幸せです。