ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
バンジーがついに明らかにしました運命2's新しいアーマートランスモグシステム、プレイヤーが統計に影響を与えることなく、ある鎧を視覚的に別の鎧に変えることができます。スタジオは、システムがどのように機能するかを壊しました通常の木曜日のブログ、5月11日の機能の発売に先立ちます。しかし、システムの制限の一部、特にプレイヤーからより多くのお金を搾取するように設計されたように見える制限は、ストリーマーとファンがフィードバックを提供するためにTwitterを襲撃することにつながりました。
Bungieも「Armor Synthesis」と呼ぶTransmogシステムは、ADA-1をタワーに戻します。エイダと彼女の織機は、プレイヤーがすでに獲得したアイテムの外観を解き放ち、ガーディアンがあらゆる鎧のピースに装備できる普遍的な装飾品に変換するのに役立ちます。
しかし、これらの鎧を変換するプロセスは少し複雑ですので、控えめに言ってください。第一に、ファンは世界に冒険し、いくつかの敵を殺す必要があります。十分なSynthstrand(150)があると、Synthcordを提供するADA-1の特別な賞金を購入できます。ガーディアンが賞金を終えると、新しいSynthcordを取り、それをADA-1に交換してSynthWeaveを交換できます。これは、3番目のシンセのような通貨です。
プレイヤーはそのSynthWeaveを使用して、Transmogシステムの鎧の外観のロックを解除できます。これは、任意の鎧に適用されます運命2、それが伝説的であろうと一般的な品質であろうと。いくつかの技術的な困難のために、発売時に利用できない鎧のセットがいくつかあります。
これは、単一の鎧の外観を解き放つための長いプロセスですが、システムに関するプレイヤーの主な問題ではありません。ほとんどのファンは、プレイヤーがシーズンごとにトランスモグできるアイテムの数に対するBungieの人為的な制限でumbrageを取ります。各プレイヤーは、各キャラクタークラスで毎シーズン10個(通常は3か月間)を獲得できます。つまり、専用ファンはシーズンごとに30個のアーマーの合計を1枚あたり10個の鎧の合計を送信できることを意味します。 Bungieは、システムの最初のシーズンのこの制限を2倍にします。これは、秋まで実行される可能性があります。
ファンは、この限界と、リアルマネー通貨であるシルバーを使用することにより、長いクエストを回避するように見えます。単一のSynthweaveテンプレートトークンは、プレイヤー300シルバー($ 3)を実行しますが、5つのトークンには1,000シルバー(10ドル)がかかります。
Twitterは、Bungieのブログが上がるとすぐに、数千のTransmogのテイクで爆発しました。それらのほとんどは次のように見えました:
クラスごとに10のトランスモグトークンは、シーズンごとの制限が最も悩まされているように見えますが、過度に複雑なシンセ通貨システムはより小さな苦情です。それ以来、最大の運命ファンの大騒ぎの1つですバンジーは最初に武器の日没システムを導入しました。
このシステムは数週間しかありませんが、Bungieがいくつかの調整を行う可能性があります。最近スタジオ武器を日没に戻しましたほんの数か月後にゲームから削除しました。の1つ運命2のコミュニティマネージャーとブログ投稿のライターは、彼とチームはフィードバックを収集していますTransmogシステムについて。
まだ公式名がないバンジーの最新シーズンは、5月11日に発売されます。