ほとんどのゲームは、作られたものを無視しますエイリアンこのような見事なホラー映画:静けさと恐怖。
リドリー・スコット監督エイリアン続編、ジェームズ・キャメロンの宇宙の幽霊の家でしたエイリアン、戦争映画でした。キャメロンベトナム戦争についてall話をしました、最新のギアで兵士の乗組員が飾られており、環境を習得したローテクの敵から彼らのロバを手渡します。キャメロンのアプローチは、明らかな理由で、ビデオゲームにより適しています。それは私たちがゲームから得るものである傾向がありますこの世界に設定されています。
まれな例外の1つはですエイリアン:分離、エレン・リプリーの娘、アマンダ・リプリーが主演する2014年のサバイバルホラーゲーム。ゲームは現在ですEpic Gamesストアから無料、そしてこれは、戻って、ゲームが何をするのかを見るための素晴らしい言い訳です。
運命に閉じ込められています
分離その間に行われますエイリアンそしてエイリアン、それはエレン・リプリーが行方不明になった後に何が起こったのかを探ります。アマンダ・リプリーが2178年に癌で亡くなったことを映画から知っているので、彼らは常に前編になっているので、賭け金は奇妙です。
私たちは彼女が最終的にどこで終わるかを理解しています。つまり、彼女はその間に起こることは何でも標準的に生き残ります。そして、その間に起こった少なくとも1つの状況はかなり恐ろしいことが判明しました。
のセットアップ分離そのシンプルさは残酷です。アマンダは、ノストロモからのフライトレコーダーが15年後に発見されたことを考えています。
彼女が見つけたのは、フライトレコーダーが回復した唯一のものではなかったということです。宇宙ステーションには恐ろしい生き物が緩んでいるようです。それは人々を一つずつ殺しており、止められないようです。アナーキーは続き、生存者が自分自身を探しているため、船に乗って船に乗っている船に乗って、人々を傷つけて秩序を課すことを望んでいます。ああ、「ああ甘いイエス」から。
あなたがホラーゲームの気分になっているなら、Boy Howdyはこれがこれまでに効果的なホラーゲームです。しかし、あなたがパニックの瞬間に急増する低レベルのストレスの絶え間ない洪水を処理できると感じないなら?これはこれを試すのに最適な時期ではないかもしれません。
エイリアン:分離ギガーの愛のために、実際のものですエイリアンビデオゲーム。それは宇宙のお化け屋敷であり、あなたは反撃するための武器を与えられていませんし、そうするように訓練されていません。アマンダは能力があり賢いですが、彼女はスーパーヒーローではなく、エイリアンは注意しなければ1ヒットで彼女を殺すことができます。
エイリアン:分離多くの点で、ハイパーバイギランスシミュレーターです。あなたすべきあなたは決して正確に安全ではないので、常に怖がっています。
彼らはどのようにしてこれをやってのけましたか?
開発者は、エイリアンを脅威にするたびに、エイリアンの怖いものをバランスさせなければなりませんでした。
「これを達成するには、ゲームには2つの異なる動作管理システムが必要です。「マクロ」またはディレクター-AIと「マイクロ」またはエイリアン-AIです。監督はゲーム全体でプレイヤーを観察し、常にあなたの場所を知っています。トミー・トンプソン博士はガマストラの投稿に書いたエイリアンの行動について。 「一方、エイリアンは、プレイヤーを追い詰めることができる一連のセンサーと動作によって駆動されます。監督の仕事は、エイリアンを定期的にプレイヤーの方向に向けて、見ている場所についてのヒントを与えることです。それにもかかわらず、エイリアンは不正行為を許可されません。監督は常にあなたがどこにいるかを常に知っていますが、エイリアンはそれ自体を理解しなければなりません。あなたはそれをだますことができます、あなたはそれを驚かせることができ、あなたはそれを逃れることができます。」
伝えられるところによると、エイリアンはゲーム全体で2回しかテレポートしません、そして、これらの2回は、特定の時点でエイリアンが特定の時点である必要があるストーリー固有のシーケンスで起こります。
クリーチャーとの他のすべての出会いは、それがあなたを狩っているために起こります。それはあなたがどこにいるかを正確に言われることはありませんが、あなたをつま先に絶えず保つのに十分な方向を与えられています。
ほとんどのビデオゲームがパワーファンタジーである場合、エイリアン:分離無力なシミュレーターになるように設計されています。止められない死の天使によって容赦なく狩られていることは、その瞬間に非常に明確になります。あなたの警備員を失望させる良い時は決してありません、そして、あなたのモーショントラッカーからのすべての音楽の手がかりやスイープサウンドはパラノイアを始めるのに十分です。絶え間ない脅威で、あなたの脳はリラックスするために休憩を与えることはありません。
エイリアンAIは魅力的です分離これまでに作成された最高のエイリアンゲームです。しかし、いくつかの非常に独創的なAIがあっても、ゲームは映画の起源の隣に立つのに苦労しています。それは部分的には、モンスターを1〜2時間怖がらせるのが簡単であるという事実によると、20時間のゲームではペーシングではるかに大きな課題があります。
「エイリアン:分離映画の宇宙で持続的な問題となったのと同じ失敗の餌食になります:露出過剰、」Polygonの最初のレビューは述べられています。 「クリエイティブアセンブリの述べられた目標は、オリジナルの孤独な恐怖と緊張を思い出すことでしたエイリアン皮肉なことに、アマンダは1日でエイリアンとのより多くの直接的な出会いを生き延びますセバストポル彼女の母親が一生やったよりも。」
それがディレクターAIの挑戦です。プレイヤーに過負荷をかけずにプレッシャーを維持することです。しかし、効果的に隠す方法を理解すると、エイリアンは恐怖の対象ではなく、迷惑になります。
エイリアン:分離無力なシミュレーターになるように設計されています
「この過剰露出は、エイリアンが刺激する力と恐怖を損なうことを損ないます」とポリゴンのレビューは続けています。 「モンスター、モーショントラッカーのすべてのブリップを聞くと思うたびに、最初は胸の緊張の原因でした。 300回目まで、私はテーブルの下やロッカーに飛び込みましたが、もう怖くはありませんでした。イライラしました。エイリアンが自然の力ではなく刺激になると、エイリアン:分離消えます。」
エイリアン:分離終了するのは難しいゲームですが、特に無料になった今、楽しいゲームです。これがついにですエイリアンフランチャイズにふさわしいゲームであり、エイリアンその主張をするゲーム。その欠陥は、それを適切にすることを示しているかもしれませんエイリアンゲームは隣に不可能です。ゲームで機能しないものは、映画の同じルールとは非常に異なりますが、これは私たちがこれまでに得ようとしているのと同じくらい近いので、祝う価値があります。
恐怖、不確実性、そしてはい、疑わしい時間をどれだけ長く容認できるかを見たいなら、これは必須のロードです。エイリアン:分離無料でダウンロードできます4月29日午前11:00 EDTまで。