古いものと新しいバグは、CD Projektの新しいHotfixのターゲットです
画像:Polygon経由でCD Projekt Red
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
開発者CD Projekt Redが新しいアップデートを展開しましたサイバーパンク2077水曜日、ゲームの最近の1.22パッチのホットフィックス。今回、CDPRは、Cyberpunk 2077の最初の「Retrofix」を含むクエストとオープンワールドのバグをターゲットにしています。
更新アドレスクエストの進行の問題に含まれるバグ修正のほとんどは、クラッシュの修正の別のラウンドもあります。更新のパッチノート。 NPCは、「NPCSの衣服のクリッピングに関連するさまざまな問題」が修正されたことを読むことを解決します。
CDPR展開されましたサイバーパンク2077's 1.2パッチ3月、何百ものバグと安定性の問題をターゲットにしました。それにはすぐに続きました4月のバージョン1.21、別のホットフィックス。ゲームの最新のアップデートは、Google Stadia、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで利用できます。以下の完全なパッチノートで変更されたものを読むことができます。
クエストとオープンワールド
- メトロ:メモリアルパークデータテルは、これで適切にカウントする必要がありますフリークエントフライヤー成果。
- ラナから遊牧民の車を購入した後にジョニーの外観のグリッチを修正しました。
- 問題を修正しましたギグ:死ぬまで私たちの役割を果たしますエレベーターを使用することができなかった場合。
- 問題を修正しましたエピストロフィープレイヤーがドローンをたどらず、代わりにコントロールルームに走った場合、ガレージに閉じ込められる可能性があります。
- 1.21で修正した問題のRetrofixを追加しました。路上で- 1.21を更新する前に既にそれを経験し、1.22までプレイを続けたプレイヤーのために、タケムラはワカコのパーラーにテレポートします。
- プレイヤーが最初のアパートで電話を開けないようにする問題を修正しました新しい夜明けはフェードします。
- メンテナンスパネルとやり取りした後、プレイヤーが武器や消耗品を使用できなくなる可能性がある問題を修正しました嵐のライダー。
ビジュアル
- NPCSの衣服のクリッピングに関連するさまざまな問題を修正しました。
ui
- 字幕がアラビア語バージョンに適切に整合されていない問題を修正しました。
安定性とパフォーマンス
- さまざまなメモリ管理の改善(クラッシュの数を減らす)、およびその他の最適化。
- スキニングと布レンダリングのGPU性能の向上。
コンソール固有
- Xbox OneのGPUおよびESRAMの最適化と改善。
- PlayStation 5のメモリ管理の改善。
スタディア固有
- キーボードが使用できない場合、キーバインディングメニューにソフトロックされることはもう不可能です。