新しいRatchet&Clankゲームは、昨年明らかにされたとき、PlayStation 5のポイントを証明しました。開発者Insomniac Gamesが紹介しましたRatchet&Clank:リフトソニーのPS5の公開中、銀河を節約するデュオを見せて、惑星から惑星、惑星までほぼ瞬時にテレポートします、ほんの一秒で完全にグラフィカルに豊富な環境にロードします。
それはクールなトリックでした - 「プレイステーション5の力を紹介する」瞬間の1つです。
しかし、不眠症は、その技術的に見事な次元のトラベルが作っている可能性のあるPS5-SSDのトリックだけに依存しているようには見えません。Ratchet&Clank:リフト。確かに、Clankは完全にレイトレースされており(ラチェットの目もそうです)、InsomniacはPS5のデュアルセンスコントローラーを使用して、Ratchet&Clankの悪名高いWacky Gunsの悪名高い武器をこれまで以上にリアルに感じさせています。 Insomniacもあなたを驚かせたいと思っていますRatchet&Clank:リフトの話。
「ストーリーテリングは、あなたが最大の違いを見る場所です」とマイク・デーリーは言いました。裂け目ゲームディレクター、ベテランのラチェット&クランクプレーヤーを驚かせるものについて彼に尋ねたとき。 「映画館での私たちのキャラクターパフォーマンスは本当に一流です。彼らは本当にあなたを物語に吸い込み、キャラクターを意味のある愛情のこもったものにします。」
の物語Ratchet&Clank:リフト別のメインキャラクターをミックスに持ち込みます。ラチェットの物語やクランクの物語だけではありません。また、新しいLombaxのキャラクターであるRivetのキャラクターであり、それは新人のための毛皮のようなヒーローラチェットの種です。彼らは別の次元に住んでいます。私たちのヒーローは、邪悪なネファリアス博士、ラチェット、クランクの長年の無能な宿敵によって彼女に会いに来ます。 Bad Doctorは、2007年に導入されたデバイスであるDimensionatorを盗みますRatchet&Clank Future:Tools of Destruction。長い話の短い:ネファリスは奇妙な次元の張り出しをしているので、ラチェットとクランクは奇妙な新しい世界を旅することに気づきます。
私たちが知っている現実において、ラチェットとクランクは、何度も何度も邪悪な時間を倒します。しかし、リベットの現実では、ネファリアスは成功を見出し、皇帝の地位に達し、鉄の拳で支配しています。リベット(およびRatchet&Clank文字の他の代替次元バージョン)は、レジスタンスグループの一部として彼と戦います。彼女の家であるネファリアスの都市は、ラチェットがよく知っている明るいユートピアの未来の世界とは対照的です。
画像:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
Ratchet&Clank:リフトクリエイティブディレクターのマーカス・スミスは、先週のゲームのプレビューで、リベットのリベットの「Perseveranceは彼女を生き続ける」と言い、プレイヤーはゲーム全体で彼女の闘争とより広いキャストの個人的な関係についてもっと学ぶと述べた。リードライターのローレン・ミーは、リベットは彼女の異常な次元に明確な個性と多くの歴史があると付け加えました。彼女は、ラベンダーの毛皮とピアスのあるラチェットの鏡ではありません。そして、彼女はのイベントの前に彼女の側にクランクのようなフレンドリーな相棒を持っていませんでしたが裂け目、彼女は明るくて無意識であると、InsomniacのシニアアニメーターであるLindsay Thompson氏は述べています。
Insomniacは、ズームを介して開催されたハンドオフプレビュー中にリベットを披露し、新しいLombaxが世界をどのように移動するかを示しました。彼女は、不眠症のスーパーヒーローゲームのスパイダーマンのような環境や、生存者のような壁が走ることができますサンセットオーバードライブ黙示録の楽しい。彼女は、ラチェットのように、幅広い奇妙な銃に満足しています。
これが私たちが見たもののいくつかです、銃のように:
- Negatron Collider、充電して戦場を横切ってエネルギーを一掃するビーム
- エンフォーサーは、プレーヤーがデュアルセンスコントローラーのトリガーを引く方法に応じて、プレイヤーが1つまたは2つのショットを選択できる二重バレルショットガンです。
- リコチェット、複数のヒットで敵を壁画することができるバウンスラウンドを発射する武器
- ライトニングロッド、複数の敵に衝撃を与えるためにチェーンライトニングを撃つ銃
- 賢明なマッシュルームのような砲塔の生き物である菌類氏(?!)
- トピアリースプリンクラー、裂け目敵を手入れの行き届いた植え込みに変えることを除いて、フリーズ光線のバージョン
画像:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
これらの銃のほとんど、およびリベットとラチェットの基本的な武器であるバーストピストル - は、多くの場合、代替火災オプションのために、デュアルセンスの適応トリガーをクールな方法で利用します。プレーヤーは、右のトリガーボタンを途中で引っ張って、たとえばエンフォーサーから1つのシェルを発射するか、両方のショットをアンロードするためにそれをすべて引くことができます。
InsomniacはRatchet&Clankの銃撃を改善しました裂け目Insomniac GamesのリードゲームプレイプログラマーであるAdam Noonchesterは、新しい視覚的なトリックを備えたと述べました。敵はあなたが彼らに発砲するときに「より多くの塊」を捨て、損傷を示している、とヌーンチェスターは言った、そしてプレイヤーは彼らの利用可能な弾薬が銃のレチクルに表示されるのを見るだろう。そして、ゲームの詳細レベルの向上により、より多くのキャラクター、エフェクト、前述の画面上のチャンク - Insomniacは、視覚的な混乱の中で敵を飛び出すための新しいフィールドの深さの視覚的なトリックを追加しました。
戦闘も雇用しています裂け目新しい次元の亀裂。プレイヤーは、戦術的な優位性を提供する可能性のある戦闘の出会いでRiftポータルを見ることができます。
プレイヤーがの多くの次元の惑星を探求するにつれて、これらのリフトポータルも戦いの間に作用します。裂け目。ポケットの寸法は世界中に散らばっており、プレイヤーはそれらに飛び込んでミニゲームやサイドミッションに参加することができます。一例では、不眠症が示された例では、リベットとクランクはポケットの寸法に飛び込み、ジェットコースタースタイルのコースで、速い、ビートレリのエイリアンクリーチャーである暴走したスピードルに乗っていました。彼女の報酬?戦闘で着用できる新しい化粧品ヘルメット。
画像:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
彼らの旅では、ラチェット、クランク、リベットは新旧の友人と出会うでしょう、それらのいくつかは馴染みがありますが、代替次元のレンズを通して再考されます。過去のRatchet&Clank GamesのプロホバーボーダーBro Skid McMarxは、Nefarious CityのRivetのレジスタンスグループのメンバーであるPhantomとして再び現れます。そして、宇宙海賊であるラスティ・ピートは、ピエール・ル・フェル、スワッシュバックリング、海の虚小屋のようなものとして現れます...まあ、彼はまだ宇宙海賊ですが、彼は今フランスのアクセントを持っており、彼の仲間に戦いを残しています。私たちのデモ中に彼らの登場は、キャプテンQwarkのような他のラチェット&クランクのキャラクターが彼らの中でどのように表現されるかに興味がありました裂け目代替寸法フォーム。
プレイヤーは、Insomniacの新しいラチェット&クランクアドベンチャーが6月11日にPlayStation 5に来たときに自分自身を見つけます。