画像:SMGスタジオ
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
最近、ゲームをプレイしたいとき、私は自分の電話に手を伸ばしてきました - 特に、ゲームりんごアーケード。現在、私はラップトップだけで旅行していますが、私はできるいくつかのゲームをプレイし、ラップトップはチャグ、そのファンは仕事から重く息を吐きます。しばらくの間、私はApple Arcadeサブスクリプションに気を失い、めったに使用しないものに月に数ドルを忠実に支払わせていました。
それは、Apple Arcadeには豊富なゲームを選択できないからではありません。砥石そして居心地の良いグローブ、Appleのサービスで利用できます。しかし、常により良いオプションがありました - 私のゲームPC、現在のコンソール、またはニンテンドースイッチ。今週、他の選択肢がないので、私はApple Arcadeを開き、新しいプレイを探しました。
私は見つけましたsp!、開発者SMG Studioによって説明されています - の作成者引っ越します- 「あなたの脳のストレスボール」として。sp!1つのボタンパズルゲームで、レベル全体で小さな星をナビゲートし、枝から枝に揺れ動き、障害物を避けなければなりません。私はそれを精密なプラットフォームのミックス(そして燃え上がっている、または転倒)に例えますスーパーミートボーイそしてスーパー任天堂からのスイングモンキーレベルライオンキング。それはどういうわけか神経突起と寒さの両方であり、不安な手のひらの力がストレスボールを満員の形に絞り、それを手放すために必要なリリース - あなたの手の中で命を吹き返します。
sp!簡単に開始し、ゆっくりと私をより硬いレベルとより高度なメカニズムに紹介します。しかし、それはまだコアループを超えていません。その星を振ってコインを捕まえ、最終的に出口ポータルに逃げます。 10レベルごとに、ゲームは拡大して難しくなりますが、まだ不公平だとは感じていません。それぞれの新しい概念は簡単に提示され、戦略をテストするための罰はありません。スパイクのような障害物に衝突すると、ゲームは短いレベルの最初から再起動します。
完全に夢中になっているのは、一度に何時間もプレイするゲームのようなゲームではありません。代わりに、それは私があちこちで拾ってきたものです。そうでなければ、Twitterをリフレッシュしたり、Instagramでスクロールしたりする可能性があります。それでも、これらの短いバーストは、熟練した遊びの感覚で自分自身を燃料補給するのに十分でした。私はまだ壊滅的に難しいレベルに遭遇していませんがsp!、レベルを完全に完了したとき、私はまだ深刻な満足感を持っています。私の脳とつながるペースの速い流れるようなゲームプレイには何かがあります。それは私が自分の武器を完成させることから得られるのと同じ感覚です。永遠の運命- ゴアがはるかに少ない。