ダンジョンマスターを雇う方法

ベサニー・ディリンガム遊んでいますダンジョン&ドラゴン90年代初頭からですが、彼女は2018年に仮想卓上プラットフォームに飛び込んだときに新しいゲームを見つけるのに苦労していましたroll20。彼女は、ゲームに参加しようとしている人がたくさんいるので、スロットを手に入れることができませんでした。それから彼女はセクションを見ましたプレイするために支払うプロのダンジョンマスター(DMS)がホストするゲームは、通常、セッションごとに5ドルから25ドルの費用がかかります。

「私はゲームをして、「私はそれができる」と思った」と彼女は言った。 「それは良い面のus騒です。」

ディリンガムは当時ノースカロライナ州ゴールズボロのオリーブガーデンでバーテンダーとして働いていましたが、その側のハッスルはすぐに彼女の主な仕事に変わりました。現在、彼女は週に約8〜10ゲームを走り、第5版D&Dの4時間で6〜7人$ 15を請求しています。

「ストーリーテラーであることは芸術形式だと思います」と彼女は言いました。 「コンサートでギターを弾く男や画家と同じです。人々が戻ってきたいという十分な話をしているなら、彼らはそれを支払うでしょう。」

ギグエコノミーでのより創造的な方法を探している多くのゲーマーは、Roll20やFoundry Virtual Tabletopなどのテクノロジーの有病率と、趣味の関心の高まりにより簡単になりました。ストレンジャーシングスそして重要な役割

「私のクライアントの多くは小さな町から来ています。または、彼らは少し社会的に厄介で、ゲームショップに行くのが快適ではないので、彼らは自分の家の快適さでゲームを見つけようとします」と言いました。クリストファー・ロンドー

ロンドーは、ロサンゼルスのイベント会場でホットドッグとビールを販売する最低賃金で働いている間、少し余分な現金を探していました。彼は、バーチャルテーブルトップフォーラムでプレイヤーを見つけた後、2017年12月に最初の有料ゲームを開始しました。ロンドーは、わずか3か月後にフルタイムでDMINGを始めたと言いました。彼は現在、ロシア、ドイツ、イタリア、南アフリカを含む国の選手に対して約40ゲームを走っています。彼のカレンダーは毎週7つのゲームを特徴としています。彼は、平日の2時間のゲームで月に60ドル、週末の3時間のゲームで90ドルを請求します。彼らがどこから来たとしても、ロンドーは彼のプレーヤーがすぐにメッシュする傾向があると言いました。

「実際に非常に異なっている多くの人々は、ゲームを通してこの共通の根拠を見つけます」と彼は言いました。

トレント・ハームズ彼が大学にいた間に、ウィニペグの地元のゲームストアで1年半のゲームをパートタイムでランニングしていました。 Covid-19がヒットしたとき、彼は学校を中退し、フルタイムでオンラインでゲームを実行し始め、1人あたり15ドルを請求しました。彼はまた、彼のバックグラウンドに関係なく、彼の選手がうまくやっている傾向があることを発見しました。

「システムを学びたい、または一般的にRPGに慣れていない人がいます。実際に経験豊富な人もいます」と彼は言いました。 「ゲームで1人の良いルール弁護士を手に入れた場合、彼らは新しいプレーヤーであなたを助けるために驚くべきことだからです。」

彼らは役に立つことがありますが、ゲームのルールを非常によく知っており、強い意見を持っているプレイヤーは欲求不満の原因になる可能性があります。そのため、一部のDMはメカニズムの課題に関するポリシーを削除しようとします。

「ゲームが終わるまで本当に深刻でない限り、彼らは何も育てないことを奨励します」とディリンガムは言いました。 「誰かを修正することは、他の人の前でそれをすると気分が悪くなることがわかります。逆に、間違いを犯したとき、それは私の気持ちを傷つけ、プレイヤーにとって私のイメージを傷つけます。」

プレイヤーとDMが集まって期待とルールを設定する「セッションゼロ」が、ロールプレイングゲームを開始する前に推奨されます。通常、有料DMは無料で提供されます。

「私たちはあなたがパーティーとしてプレーしていることを確認する必要があります」とロンドーは言いました。 「これは個別のゲームではありません。あなたは多くの人の主人公です。私は彼らのセッション中に彼らがたくさん飲むことに慣れている場所にパーティーを来ました、そして、それから3時間までに、生産的なことは何もありません。セッションゼロを持つことは、本当に多くの修正を行います。」

経験レベルに応じて、DMSはプレイヤーと協力してキャラクターを構築することもできます。

「自己誘導をしたいプレイヤーが何人かいます。私はただ「ここにある」と言います。探検に行きます」とハルズは言いました。 「あなたが私のところに来て、「ここに私のアイデアがある」と言いたいなら、私はプレイヤーと一緒に仕事をして、彼らがそのキャラクターを構築するのを手伝って1時間を費やします。それはあなたのプレイヤーとの関係を構築し始める良い方法の1つだと思います。」

DMSは、プレーヤー向けのカスタムコンテンツを作成することもできます。たとえば、ディリンガムは最近使用しましたターシャのすべての大釜ゲームをWasboarとして開始したいプレイヤーのカスタムテンプレートを設計するのに役立ちます。彼女は、特に、メカニックを検討する前に、予想が少なく、最初にキャラクターを考える新しいプレイヤーのためにゲームを実行するのが好きだと言いました。

「彼らは最高の想像力を持っています」と彼女は言いました。 「彼らは、すべての性格であるこの素晴らしい、カラフルなキャラクターの考えを考えています。彼らは、自分のキャラクターをできる限り強力にしようとするためのメカニズムについて十分に知りません。」

ロンドーは、彼が最初にプロとしてゲームを実行し始めたとき、彼の選手のほとんどは重要な役割のような体験を探していたと言いました。今、彼は物語の構造と良い性格を作るものについて強い意見を持って、さらに教育を受けたプレイヤーを見ています。

「多くの場合、これらの意見は私とプレーヤーの間に少し緊張を引き起こす可能性があります」と彼は言いました。 「私は異なる視点を持っています。全体的に悪いことではありません。人々がアートフォームとそれが提供するすべてを評価してくれてうれしいです。」

実際にその芸術からお金を稼ぐことは挑戦的であることがわかります。ディリンガムは、彼女が定期的にプレイヤーに1つのゲームに現れ、その理由を伝えることさえも消えてしまうと言いました。彼女は以前1つのゲームを無料で提供していましたが、それをやめ、今では将来のプレイヤーにYouTubeで彼女のdmingを見てください

「あなたはあなたのゲームをプレイするために現れるようにみんなに頼っています」と彼女は言いました。 「誰かがそれを作ることができないたびに、私はそのお金を失います。あまりにも多くのプレイヤーが行方不明になっているためにゲームが続けられない場合、私はかなりの金額を失います。」

ロンドーの選手のほとんどは、重要な役割のような体験を探していました

ロンドーは、パンデミックが仕事を失い、費用を削減していたためにパンデミックが始まったときに選手の65%近くを失いましたが、それ以来彼は新しいものを獲得しました。彼は、地図や芸術を作るなど、いくつかの仕事に契約することで、自分が稼ぐ金額を増やすことができ、物語の作成に集中する時間を与えてくれました。

「今、私は自分の準備作業をかつての4分の1に実際に持っているリソースのリストを持っています」と彼は言いました。 「私はその最初のゲームのためにすべての仕事を自分でやっていました。私はすべてを自分で描きようとしていました。私はすべてをゼロから構築しようとしていました。数ドルを費やし、数時間節約します。」

彼のビジネスは非常に成功したので、彼はタルサリモートプログラム、移転費用に加えて、自宅から都市に働く人々を税基盤を建設するために連れて行くために毎月の奨学金を支払います。それにもかかわらず、ロンドーは、彼が彼らのためにゲームを実行するために人々に請求すべきではないと週に近いところに聞いていると言いました。

「あなたはいつも人々が露出のために音楽を演奏すべきだと聞いています。無料のアートを贈り、芸術のためにそれをする必要があります。 「お金が関係すると、人々は非常に防御的になります。私のゲームはそれらの人々のためではありません、そしてそれは大丈夫です。」

15ドル

Dungeons&Dragons Essentialsキットは「唯一のベストイントロジー」これまで見たファンタジーのロールプレイングゲームへ。ボックスには、入門ルールブック、DMスクリーンのセット、11のサイコロのセット、プレイヤーが(イニシアチブ、マジックアイテムなど)を追跡する必要があるもののための便利なカードのセット、最新のアドベンチャーなど、D&Dの再生を開始するために必要なすべてが含まれています。Icespire Peakのドラゴン。