画像:Blizzard Entertainment
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
World of Warcraft:Shadowlands火曜日の9.1パッチは、Blizzard EntertainmentのWork-From-Homeプロトコルの下で完全に作成された最初のコンテンツであるため、数ヶ月間発売段階にありました。支配のチェーンは、エンドゲームに焦点を合わせているプレイヤーのために新しいコンテンツのスモルガスボードを紹介することにより、現在のアニマグラインドと契約のクエンを変えます。
最初、そして最も顕著なのは、コルシアの新しいゾーン、秘密の街です。コルシアはMAWの次のフロンティアであり、契約は看守と戦うために現れています。 2つの新しい評判と1つのマウントが、このエリアに収集するための1つのマウントと、新しいギアとクエストがあります。あなたが新しい馬やコウモリを乗ることを探しているなら、このパッチはかなり良い時間です - ゲームに合計45が追加されました。
支配の聖域として知られるコルシアと並んで襲撃もあります、そしてそれは大きな物語のビートになるでしょうシャドウランズキャスト。これらの人の一部は真新しいキャラクターですが、他の人はAzerothから敵を返しています。 Ner'zhulとKel'thuzadはボスとして紹介されており、Garrosh Hellscreamは別の出会いの一部です。ギャロッシュが世界で最も奇妙なカウチサーファーのように私たちと一緒に乗車するかどうかはまだわかりません。
すべての新しいものはエキサイティングですが、Blizzardも戻って変更しましたWorld of Warcraft最大のエンドゲームモード。 Torghastの馴染みのある設定は、Rogueliteの戦闘ガントレットに苦労しているプレイヤーにとって、少し雑用のように感じるはずです。
レイヤーあたりの床が少なく、タワーは50%多くのソウルアッシュを落とします。これは、伝説的な武器を作成するために使用できます。レイヤーをノックアウトしたら、同じ週に少量のソウルアッシュのために再び完了することができます。
モードにも新しい追加があります。 Torghastにはスコアリングシステムがあるので、ランニングをランク付けできます。実行が多いほど、The Box of Many Thingsと呼ばれる新しいタレントシステムをアップグレードできます。ネガティブなオーラを削除したり、より多くのダメージを与えたりするなどします。要するに、あなたがトーガストすればするほど、あなたはトーガストに良くなります。
Blizzardによると、プレイヤーのフィードバックの主な原因は、特に厳しいレイヤーで誰かがひっかかったときの進行に対する欲求不満でした。 「Torghast、Roguelite、Roguelikeのゲームに影響を与えたゲームについて考えるのは面白いです」と、PolygonとのコールでリードデザイナーのMorgan Day氏は語りました。 「成功の面では異なる関係であり、これらのゲームの多くでは、実際に勝つことを期待することはありません。」
彼は続けました。それは本当に素晴らしいことではないと感じました。そのため、メタ進行の要素を追加し、トーガストで成功することをさらに粒度を発揮したかったのです。」
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これは、新しい層があるため、特に便利です。これらは、伝説を構築およびアップグレードするための新しい素材であるソウルシンダーをドロップします。ベールに包まれた市場であるMega-Dungeon Tazaveshは、ギアを取得するのに良い場所になります。将来のパッチでは、TazaveshがMythic+ Runsの2つの独立したダンジョンになる可能性があります。
支配のチェーンは火曜日に利用できますが、パッチが完全に展開するのに少し時間がかかります。襲撃は7月6日に始まり、プレイヤーは新しいストーリーラインを通して、すべての新しい伝承と秘密を学ぶ必要があります。