Ubisoftの次の暗殺者の信条はライブサービスゲームになります

画像:Polygon経由でUbisoft Quebec/Ubisoft

マディ・マイヤーズ 2020年以来、副編集者としてPolygonのゲームセクションを実行しました。彼女は、2007年からコタク、メアリースー、ボストンフェニックスでゲームジャーナリズムで働いてきました。

UbisoftのAssassin's Creedフランチャイズの次のゲームは、複数の履歴設定で展開され、永続的な更新を受け取ります。ブルームバーグ。現在、コードネームが付けられているゲーム暗殺者の信条の無限、ようなものに参加しますFortniteそして頂点の伝説継続的なアップデートを提供して、プレイヤーを引き付けることができます。

Ubisoft後開発中であることが確認されました暗殺者の信条の無限、「Ubisoft MontrealとUbisoft Quebec [...]の間の共同のクロススタディオ構造[...]が、重要な今後の早い段階を含むAssassin's Creedの全体的な将来を導き、成長させ、進化させ、定義するというブログ投稿で執筆 - 開発プロジェクトコードネーム暗殺者の信条の無限。」

14歳のアサシンのクリードフランチャイズの最近のエントリのサイズは膨らんでいます。最新のタイトル、2020年代アサシンクリードバルハラ、完全に探索して完了するのに100時間以上かかる可能性があります。この意味で、Assassin's Creed Gamesは、プレイヤーがすべてのサイドクエストを完了するために非常に大きな塊を本当に捧げることができるようにすることで、すでにライブサービスゲームエクスペリエンスを提供しています。この今後のアサシンクリードゲームは、トレンドの次の論理的なステップになります。

この今後のゲームは、継続的で永続的な更新を組み込む必要があるため、以前のアサシンクリードゲームが行ったように、たった1つの歴史的な期間では行われません。代わりに、複数の設定が含まれ、時間が経つにつれてさらに多くを含める可能性があります。 Ubisoftのスポークスマンは、ブルームバーグに、チームはシリーズに「よりまとまりのあるアプローチを求めてきたファンの期待を超えることを望んでいる」と語った。

「バトンをゲームからゲームまで通過させ続けるのではなく、これがUbisoftの最も愛されているフランチャイズの1つが、より統合された協力的な方法で進化する機会であり、スタジオに焦点を当てており、才能とリーダーシップに焦点を当てている可能性があると信じています。 Ubisoft QuebecのマネージングディレクターであるNathalie Bouchardと、Ubisoft MontrealのマネージングディレクターであるChristophe Derennesは、Ubisoftのブログで述べています。 「最も重要なことは、アサシンの信条は、キャラクター、場所、文化の描写に影響を与えたさまざまな背景や視点を持つ多文化チームによって常に開発されてきたことです。改善の余地は常にあることを知っていますが、この新しい構造により、チーム内の多様性と代表がプレーヤーの多様性と代表が成長し続け、それを一致させることができると考えています。」

しかし、身元不明の情報筋は、ブルームバーグに、開発パイプラインにはいくつかの合併症が残っていると語った。去年、Ubisoftの複数の上級指導者が非難されました嫌がらせと虐待の。ブルームバーグの情報筋によると、「虐待的な行動で告発されたマネージャーの中には、再編成後も上級の立場に残っている」と述べた。

これについて尋ねられたUbisoftの広報担当者は、ブルームバーグに次のように語っています。スポークスマンはまた、個々のケースについてコメントすることを拒否しました。

アップデート:このストーリーは更新されましたUbisoftからの確認、その開発を発表しました暗殺者の信条の無限Assassin's Creed Franchiseのエグゼクティブプロデューサーを務めるMarc-AlexisCôtéが率いる予定です。 Ubisoft MontrealのJulienLaferrièreは、シニアプロデューサーに指名されました。ジョナサン・デュモンとクリント・ホッキングは、それぞれUbisoft QuebecとUbisoft Montrealのチームを監督し、クリエイティブディレクターとしてリードします。