Homeworld Tabletop RPGには、ゲームのオリジナルライターからの仕事が含まれます

予約注文は本日発売に加えて、何を期待するかについての排他的な詳細

画像:Modiphius Entertainment

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Homeworldは、古典的で絶賛されている一連のリアルタイム戦略ゲームです。それはまた、並外れた宇宙オペラであり、ファンはすぐに楽しむことができるでしょう卓上ロールプレイングゲーム。今日、開発者および出版社Modiphius Entertainment(デューン:帝国の冒険フォールアウト:ロールプレイングゲーム)開きます予約注文そのためHomeworld:啓示卓上RPG。 Polygonは、今年後半にファンが最終製品に期待すべきことに関する新しい詳細を独占的に明らかにすることもできます。

1999年に最初に公開された、ホームワールドクシャンの物語は、故郷の惑星であるハラクの破壊の後に宇宙で亡くなった人々の物語を語っています。このアクションは、クシャンの奇跡的な宇宙船を構築するマザーシップと、彼らの古代の故郷であるヒイガラを奪取するための彼らの危険な旅に焦点を当てています。

作成するHomeworld:啓示、Modiphiusは、1999年のオリジナルゲームのオリジナル作家の1つであるMartin Cirulisを雇いました。彼らも一緒に働いたギアボックスエンターテイメントそしてブラックバードインタラクティブ、ビデオゲーム開発者は、フランチャイズをPCで生き返らせることに取り組んでいます。最終結果は、のイベントをカバーする300ページのフルカラーゲームブックですホームワールドホームワールド2Homeworld Cataclysm、 そしてHomeworld:Kharakの砂漠

Homeworld:啓示オリジナルのファンに提供されますホームワールドゲームの新しい視点から宇宙を見るエキサイティングな機会をゲーム」とモディフィウスはポリゴンに語ります。オデッセイでマザーシップに加わっている場合でも、ヒイガランホームワールドの再確立を支援する場合でも、無限の冒険があります。」

1/5画像:Modiphius Entertainment

この本の伝承は、台湾、ベントゥーシ、トゥラニックな襲撃者、カデシ、先駆者、銀河評議会など、ビデオゲームの多くの派factをカバーします。アクションは徒歩でぶらぶらすることに限定されません。プレイヤーは、小さな戦闘機から母国そのものまで、あらゆるサイズの船を指揮するためのルールを持っています。

最終的なリリース日は指定されていませんが、Modiphiusは通常、物理的なリリースの数週間または数か月先に近いPDFを出します。