画像:バンジー
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
運命2のシーズン15と来年の拡張、魔女の女王、8月24日にバンジーの大きなショーケースストリームに先立ってプレイヤーに謎のままです。バンジーはプレイヤーをからかいに熱心ですイベントに至るまで、スタジオはいくつかを明らかにしました木曜日の主要な能力の変更。
に加えてアシスタントゲームディレクターのジョーブラックバーンのツイート今後のPVPの変更で、Bungieチームには、8月24日までに議論する3つの主要な変更トピックがあります:能力、武器、鎧。最初のブログは、今月後半に能力の変更についてすべてです。
Bungieは、新しいシステムを強調して、通常の木曜日のブログを開始しました。ガーディアンは、運命に2種類の近接攻撃を持っています。 1つ目は、エネルギーやクールダウンを必要としない標準攻撃です。もう1つは、敵を殺すときや投げナイフを殺すときに盾を付与するパンチのような能力に基づいた近接攻撃です。プレイヤーは、十分な近接エネルギーが保存されている場合にのみ、これらの能力攻撃を実行できます。
しかし、何年もの間、プレイヤーは標準的な格闘を発行することを意図したとき、またはその逆を誤って使用してきました。その問題を解決するために、ガーディアンは能力の近接と標準的な近接を個別に結びつけることができます。プレイヤーが何も変わらない場合、攻撃は常にそうであるように動作します - ゲームは、ターゲットまでの距離に基づいて、あなたがしたい動きを解釈しようとします。しかし、8月25日から、コントローラーとキーボードプレーヤーは、これらの攻撃に2つの別々のボタンを使用して、誤って間違った攻撃を再び使用しないようにすることができます。
その後、Bungieは今月後半に活用されていないサブクラスに来るすべての能力の変更に移りました。スタジオは、近い将来、能力使用がPVPにどのように再生されるかについての最新情報を約束しました。
タイタンズは、最近のスタシスナルフのいくつかが、特にスーパースライド能力を逆転させ、PVE戦闘でサブクラスを少し気分が良くするようにするでしょう。 Sunbreakerのスローハンマーも長持ちし、タフな敵により多くのダメージを与えます。ストライカーにとって、Havok Superの拳は範囲バフを取得しており、それは長持ちします。最後に、Bungieは、ボスがセンチネルの泡を壊しやすくしています。
タイタンはまた、クラスの能力であるバリケードに大きな変化をもたらします。すべてのバリケードは、より良い保護のために、より良い保護のために地面に沈み、通り抜ける敵にほぼ致命的な損害を与えます。ラリーバリケードは、その主要なリロード速度の増加に加えて、フリンチを減らしながら安定性と範囲を改善します。
バンジーはまた、ハンターのためのstasisナーフのいくつかを引き戻しており、沈黙とスコールスーパーでボスにダメージを与え、枯れたブレード近接攻撃の発射速度を上げることを容易にしています。ガンスリンガーは、チェーンナイフの殺害に長い窓があり、ゴールデンガンの6シューターバリアントはより長い範囲になります。 Arcstaff Hunterは今月後半に大きなダメージと期間のバフを獲得し、近接バリアントを使用するNightStalkersは殺しやすくなります。
Warlocksは、Stasisクラスのために別のNERFを獲得しており、彼らがスーパーで守護者を凍結して殺すことをより困難にしています。 Bungieは、高移動度のDawnbladeバリアントのアイデンティティの一部を変更しており、熱の影響下で少し動きを追加しながら、スーパーの致死性を減らしています。ボスは、ラディアンススーパーの井戸を殺す時間を過ごすことができます。
Chaos Reach Warlocksは、PVEにスーパーを着陸させるのが簡単になりますが、るつぼでは能力が大幅に小さくなります。 Arc Soul Stormcallersは、砲塔の友人にバフを見るでしょう。 VoidwalkerのNova Warpでは、PVEで73%の損傷が大幅に増加し、使いやすくなります。
最後に、Bungieは、ガーディアンがシーズン15から始まるステイシス能力のロックを解除するのが簡単であることを明らかにしました。スタジオは、プレイヤーが新しい要素の最初の味を得るための障害の一部を削除します。
これらの能力のほとんどの数値を含む変更の完全なリストの場合、Bungieのブログをご覧くださいまたは、今月後半に公式のパッチノートを待ちます。これらの変更はすべて、8月24日にシーズン15と一緒に公開されるはずです。