このゲームはカタマリのダマシーとバイオハザードがモーフィングの肉の赤ちゃんを持っていたように見えます

A character is surrounded by a ton of scary looking giant baby looking things, I don’t really know what they are but they’re scary and have giant mouths and teeth

A character is surrounded by a ton of scary looking giant baby looking things, I don’t really know what they are but they’re scary and have giant mouths and teeth

Ana Diaz

アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。

遠く離れて走ることは何もありません。でこれ以上平らな日はありませんDeniz Cetinalpによって、あなたを追いかけるこの巨大な生き物のビーズのような心配な目を避けるために、できるだけ速く走ります。

これ以上のものがありますクールなWIP、Polygonの人目を引くクリップと進行中の作品のスクリーンショットの週ごとのまとめ。毎週、ポリゴンのスタッフは、まだ建設中の最も興味深いゲームを求めてインターネットを洗い流し、最もクールな有望なプロジェクトのサンプラーを提供します。

今週は1つもありませんがエイリアンの世界をナビゲートするロボット。キャラクターが動物に変身する見事なアクションアドベンチャーゲーム。虹の色を注入した複雑に設計された森。

モーフィングの肉の巨大な山があなたを追いかけます

デニズ・セティナープは、彼のゲームのためにこのモーフィングの肉の山を作成しました、これ以上平らな日はありません。 aCentinalpのゲームのクリップ主人公が主人公をゆがみ、追いかけながら、メインキャラクターがそこから走っていることを示しています。アモルファスブロブには複数の顔があり、バックストーリーはありませんが、その起源を知りたいとは思いません。ゲームのリリース日はまだありませんが、の更新をフォローできます開発者のTwitterアカウント

ぶっきらぼろのローバーはその車輪に戻ることができます

Ian MacLartyは、40を超える小規模な非営利ゲームを作成したオーストラリアのゲーム開発者です。彼の作品は実験的なものに向かって歪んでおり、しばしばプレイヤーが奇抜で心を曲げるデジタル空間を横断します。彼が投稿している最新のプロジェクトは、スペースの小さなローバーに関するゲームです火星の最初の物流、そして最近GIFショーそのローバーは巨大なパイプを運ぶのに苦労しています。それは少し回りますが、それは何とかして立ち直り、er、輪に戻ります。 MacLartyの進捗状況をフォローできます火星の最初の物流、そして彼の他の仕事彼のTwitterアカウント

あなたが今まで見た中で最もスムーズなトランジションアニメーション

Charles Coxのこのクリップは、無題のゲームのクリップを示しています。でビデオ、主人公が走って鹿のような動物に変身するのを見ることができます。キャラクターが輝いて、実行すると複数の種に変化するにつれて、移行は驚くほど滑らかです。ゲームは、一種のアクションアドベンチャーゲームのように見えますパスレス、しかし、それに関する情報はまだたくさんありません開発者の作業を確認できますTwitterアカウントでここ。

ロボットはro音の砂嵐を駆け巡ります

このゲームは、火星のような惑星に住んでいるロボットに続きます。 a開発者からのクリップ、pyotrは、孤独なロボットがゆっくりと密な砂嵐を通り抜けてエレベーターを摂取することを示しています。ロボットの鋭く、角張った外観は、その周りに激怒するファジーな嵐とは対照的であり、荒涼とした感情を捉えることができます。このゲームにはまだタイトルがありません。これは、「静的カメラサバイバルホラーゲーム」と説明していますが、開発者の進捗状況を確認できます。彼らのTwitterアカウント

最もカラフルで複雑な森林

虹のビーチgloobの惑星私を引っ張った私が彼らを見た瞬間。この世界のデザインは、信じられないほど複雑でカラフルです。誰かがカラーホイールを取り、ミニチュアの世界を注入したようなものです。等尺性カメラの角度は、この複雑な世界の鳥瞰図を提供します。このビデオは、その主人公である少し歩く塊を示しており、川を流れる森の中を駆け抜けています。歩き回ると、プレイヤーはカメラを回転させて、さまざまなパスをより見やすくします。ゲームのウェブサイトにリストされている開発者やリリース日はありませんが、定期的にキャッチできますTwitterアカウントでゲームを更新します