サノスのマーベルのターンズのターンはどうすれば...?避けられなかった

画像:マーベルスタジオ

マットパッチ Polygonのエグゼクティブエディターです。彼は映画やテレビで15年以上の報告をし、ポップカルチャーをレビューしています。

広大なフランチャイズ、特にマーベルシネマティックユニバース、ファンのお気に入りの悪役は、しばしば1回限りの悪役を無駄にするには完璧にキャストできます。トム・ヒドルストンのロキトールフランチャイズに穴を掘り、ディズニープラスショーで彼自身の英雄的なターンでもう一方の端から出てきました。バッキーのターンとして冬の兵士彼がワカンダで冷やし、セバスチャン・スタンがアベンジャーズの素材になった前に、いくつかの映画に続いた。エリザベス・オルセンの手で、ワンダ・マキシモフは悪役からヒーロー、そして中間のどこかに振り回しましたワンダビジョン。そして、ネブラが非常に激しくぶつかったときのカレン・ギランのトラウマ的な弧アベンジャーズ:エンドゲーム彼女がヒーロー側に飛び越えたことにかかった。

マーベルは悪役を改革するのが大好きですもしも...?エピソード2、彼らはメガフランチャイズの最大の改革の課題の1つを引き受けます。サノスを良い男にします。 「もしそうなら... T'Challaがスターロードになった」で、ジョシュ・ブローリンは、理想的なワカンダン王子の影響下で少し狂ったようになったマッド・タイタンを声にします。

「(神話でできること、できなかったことに対して)ルールはありません」と、エグゼクティブプロデューサーのブラッドウィンダーバウムは言います。 「最大の「ルール」、または私たちが探していた最大のベンチマークは、「what if?」についてのことでした。そして、「なんて?」それは本当に物語がどこから来たのかだからです。キャラクターが自分自身を実際にテストすることで自分自身を見つけるこの新しい状況をどのようにして、彼らに個人として挑戦し、私たちに新しい次元を示すことができますか?それは、どの概念を開発するかを選択する上で最大の要因でした。明らかに多くの物語があります。そして、これはそれを行うための1つの方法の1つにすぎません。」

Winderbaumは、Guardians of the Galaxyのスピンを、「1人のキャラクター、1人の個人が、非常に影響力だけで銀河を変える方法の探求」と説明しています。 T'ChallaがRavagersに誘nされているこの代替タイムラインのサノスは、宇宙の人口の半分を根絶したいという願望を持っています。しかし、彼は寒いです。 T'Challaは、既存のリソースを再配布するなど、消費とリソースの間のスケールのバランスをとるより良い方法があるかもしれないと彼に確信しました。ワカンダンのスターロードに続くレイガーズは、より多くのロビンと彼の陽気な男性、キャプテンジャックとカリビアンの海賊です。 T'Challaは、このタイムラインのThanosに彼のマスタープランから彼を遠ざけるのに十分早く到達し、彼がそれを持ち出すたびに、彼は大量虐殺のナンセンスを話すために当然のことです。

「ジョシュはそのバージョンのサノスをプレイすることにとても興奮していました。レコーディングセッションはとても楽しかったです」とウィンダーバウムは言います。 「そして、少なくとも私たちが語っているこの物語の期間中、サノスは宇宙の生活について異なる見通しを持っているようです。しかし、Ravager Thanosの楽しみの一部は、彼が常に彼の虐殺マニアのスキームに戻ってくるかみそりの端にいるということです。最も面白い部分のいくつかは、彼がそれを彼の周りの人々に正当化しようとしているときです。そして、誰もが彼に再び話すことができます。」

1対2のパンチ全体アベンジャーズ:インフィニティウォーそしてエンドゲーム、ThanosのInfinity Gauntletの計画、そして暴力的な手段を通じて変化を起こしたいという願望は、彼をMarvelの歴史の中でより議論の余地のある、ミーム可能な悪役の1人にしました(そして、ジョーカーを邪悪なdoerとしても、 Facebookの多くの人々は同意しているようです)。彼のナイスガイへの変身は大胆な動きであり、すぐに最初のT'Challaの敵を含むエピソードが続くものが続くものですブラックパンサー映画、キルモンガー。マイケル・B・ジョーダンの敵対者には彼自身のディフェンダーがいて、荷物なしで潜在的にキャラクターを動作させる機会は、もしも...?。

Winderbaumは重要なポイントに少し押し戻します。彼の推定では、アニメシリーズの作成者は、ファンのおしゃべりと興味を聞くために地面にそれほど耳をかけていませんが、自分の個人的なファンダムに反応します。

「それはあなたが見ているものを愛するという同じ熱意から生まれたばかりで、それがフランチャイズをする他の方法を想像するかどうか、あなたがそれらの映画を作っているかどうか、または[または[それを違ったやり方でやりたいと思うことも疑問に思っていました。探索するために]過去は旅行していません。話すべきことは無限に楽しいことがあります。そして、私たちは部屋のオタクを持っています。」

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