オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
efootball、改名された、無料プレイの後継者KonamiのPro Evolution Soccer/Winning Eleven Franchiseに、この秋の後半にゲームプレイを実行して新しいエンジン(Unreal 4)が発売されます。木曜日にコナミは、それがどのように見えるか、そしてプレイヤーが何をすることができるかを示す6分間の予告編を公開しましたefootball攻撃と防御のコントロールを再構成しました。
Konamiの開発者は、サッカーでの1対1の対立に焦点を当てており、攻撃者がディフェンダーを破壊できるようにボールハンドリングシステムを開いています。同時に、相手のパスとドリブルの動きを予測できるディフェンダーは、ボールのコントロールを採用するのにより良いショットを持つはずです。
また、防衛に関しては、プレイヤーはボールを獲得するためにサイズをさらに使用します。そして、ファウルを司会するためのやり直しシステムは、この新しい機能に傾いてプレイヤーを罰しません。新しいカメラ - 1対1の決闘にズームインするもの - は、これらのフェイントを近づけて押し込んで、プレイヤーに何が起こっているのかをより完全に感じることでこれをサポートします。
アニメーションのいくつかは、私には少し浮かんでぎくしゃくしています。このすべての作業の結果は、より現実的または多様な旅行方向、またはボールに異議を唱えるときのより現実的な結果である可能性がありますが、アニメーションをサポートするためにアニメーションなしでゲームが別のプレイヤーの動きに切り替えている場合はまだほとんど見えません。
これまでのところ、希望があります。このゲームは、進行中の作業と見なされるべきです。efootballまだ具体的なリリース日はありません。いくつかの動きは(ロフトのパスやライジングショットにつながる鋭いキックなど)、将来の更新まで利用できません。efootball現在、完全にライブサービスゲームになっています開発ロードマップこれは、多くのシステム、モード、および機能(クロスプラットフォームの一致など)が起動後に来ることを示唆しています。
無料プレイゲームとして、efootballMatch Passと呼ばれるバトルパスシステムで収益化されます。これは、プレイヤーが見るものと同様に、階層化された報酬と完全に購入するオプションを提供しますRainbow Six Siege、Fortnite、F1 2021、およびその他のバトルパスゲーム。
コナミがサインアップしたビッグネームクラブ - ユベントス、マンチェスターユナイテッド、バルセロナなど - は、発売時にすべてのプレーヤーに無料で利用できるようになります。 「特定のゲームモードはオプションのDLCとして販売されます」とコナミは7月に言いました。efootballPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズX、およびAndroidおよびiOSデバイスで利用できます。