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キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
テトリスエレガントなゲームです。シンプルさで完璧なことを言う人もいます。だから、あなたが意図的に式を台無しにすることに決めたときに何が起こるかテトリス何かひどいものに?あるゲーム開発者は、この質問に恐ろしいテトリス火曜日に答えています。これは、新しいメカニックや合併症で、誰もが少しイライラする、または恐ろしいことに焦点を当てたTwitterのトレンドです。
たとえば、もしもテトリス、しかし、すべてのピースは小さかったですか?または粘着性?それとも、画面上の戦争の永続的な霧がありましたが、現在のブロックの周りの領域を実際に見つけることができましたか?垂直線のみをクリアできた場合はどうなりますか?これらは、彼らが最初にプレイを始めたときに誰も絶対に求めない質問ですテトリス、しかし、ゲーム開発者のアンリはこれらの困難に取り組んでいます。 Tetribleはプレイできます開発者のitch.ioページで、病的に好奇心が強いためです。
「2021年4月、私は演奏していましたテトリス99約1年間スイッチで、そして私が同じゲームを長くプレイしたときによくするように、私は本当に作りたいと思っていましたテトリスクローン」と彼はTwitterを介してPolygonに語った。 「私のアイデアはシンプルでした。間違いなく何かを作ってくださいテトリス、しかしひどく悪い。 「テトリブル」(テトリス +ひどい)という名前は自然に来ました。」
最初のドラフトはシンプルでした。すべてのテトリスピースが長すぎた場合はどうなりますか?
それ以来、Tetribleには数十以上のバリエーションがありました。アンリのお気に入りの反復のいくつかには、垂直のタートブルと溶岩のターブルが含まれており、どちらもユニークな課題を提供します。
これらのGIFのいくつかは腹立たしいように見えるという事実にもかかわらず、アンリはこのプロジェクトはテトリスへのラブレターであると言います。
「テトリス本当に古いゲームの1つであり(ビデオゲームの年で)、最愛のゲームですが、ほぼ40年でかろうじて変わっています」と彼は言いました。 「その周りのデザインスペースのほとんどを未開拓のままにしている間、有名なゲームはほとんどありません。これは、パロディの完璧な候補者であることを意味します!作ることができますテトリス毎週火曜日に少し悪化して、私の週の残りを、人々がそれを愛している/嫌うのを見て過ごします。それは素晴らしい。"