エルデンリングは、ダークソウルズの勝利フォーミュラにオープンワールドの野望をもたらします

エルデンリング、からの新しいゲームダークソウルズそしてブラッドボーンソフトウェアの開発者は、古い友人と再接続するように感じます。ゲームの今後のネットワークテストの数時間を再生する - 壁に覆われたスライスを提供するゲームのベータ版バージョンエルデンリングの大きなオープンワールド - のゲームに戻ってくるように感じましたダークソウルズ3、より大きく、より広く、雑然とした新しいものを見て、収集し、戦います。

しかし、特にあなたがfromsoftwareゲームの新しい種類を演奏している場合、それは確かに馴染みがあると感じます。悪魔の魂10年以上前。

ベータのオープニングエリアには、The Cave of Knowledgeというセクションがあります。これは、プレイヤーにの基本を教えるチュートリアルゾーンです。エルデンリング。長年のダークソウルズのプレイヤーは、新しい専門用語を磨く以外に、この教育をほとんど必要としません。 Dark Souls Bonき火で安reliefを見つける代わりに、プレイヤーは恵みの場所で休んで回復します。魂を万能通貨として収穫する代わりに、プレイヤーはルーンを収集します。他のプレイヤーをあなたの世界に召喚するために必要なアイテム、パン粉として残すことができるカラフルな石、そして自分の健康と魔法のポイントを燃料補給するための一対のフラスコがあります。戦闘自体は、FromSoftの最新のファンタジーアクションRPG、2016年のそれとほぼ同じですダークソウルズ3。 (それは大丈夫です。これらのゲームは素晴らしい戦闘を持っています。)

言い換えれば、ベテランからのベテランは、地元の方言を学んだ後、自宅にいると感じるべきです。

画像:Software/Bandai Namcoから

外に出て世界に足を踏み入れますエルデンリング、土地の間の土地と呼ばれる広大なオープン平野は、別の経験です。のようなゲームのほとんどがオフにしたオフの領域とは対照的にダークソウルズ、その間の土地は、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドまたは長老の巻物Skyrimの土地。実際、あなたが探求するのを助けるために、あなたはスピリットの馬として知られる召喚可能な馬を手に入れますエルデンリングのマップは、迅速かつ(驚くべきことに)安全に。

その間の土地は、他の理由で簡単に移動できます。グレースのサイトは、次にどこへ行くべきかについての視覚的なガイダンスを提供します。あなたとあなたの目的地の間にいくつかの大きな脅威が立っている場合、密かに旅行するためのルートがあります。そして、少なくともゲームのベータテストスライスでは、私のキャラクターは地図上のどこからでも場所にテレポートできます。恵みのサイトは豊富であり、ベータ版の間にある時点で、私は別の場所に戻る長い旅行について簡単にうんざりして、「ああ、ここからすぐにテレポートできます。どこからでも。」プレイヤーは、マリカのステークスと呼ばれる他の聖地で自分自身を復活させることさえできます。

その新しいレベルの利便性は、fromsoftwareゲームでは前代未聞ではありません。開発者は、プレイヤーに長年にわたって世界を旅するためのより豊富で寛大なオプションを提供してきました。しかし、私はどれだけロック解除可能で相互接続された世界がどれだけ多いのだろうかブラッドボーンそしてダークソウルズのために犠牲になりますエルデンリングオープンワールドの野望。

画像:Software/Bandai Namcoから

のスライスでエルデンリング私が探求することができること、私はいくつかの興味深いものを見ました。 Get-goから、ゴールデンアーマーに囲まれた森の戦士が、今のところいくつかの脅威を避けるべきだという点を家に運転しました。私は彼を2回戦おうとしたが、私は彼を連れて行くために力を失い、熟練していないことに気付いた。他の場所では、カニで満たされた浅い湖に遭遇しました。キープの外には人間の警備員のポケットがあり、ゴブリンのグループは自分のビジネスを気にし、ぬるぬるした生き物が近くのビーチを歩き回っていました。確かに、表面を傷つけただけで、そこに遭遇する他の奇妙で危険なものがたくさんあります。 (不思議なことに、私は目に見えない敵にも遭遇しました。それがグリッチなのか、それともSoftwareから本当に不可能なものを投げていたのかわからない。)

ゲームの別のセクション、ストーモーベイル城と呼ばれる「レガシーダンジョン」は、ソウルズゲームから引き抜かれて立ち寄ったと感じていますエルデンリングオープンワールド。城の門では、役立つ(しかし疑わしい)キャラクターが、城には2つのルートがあることを教えてくれました。1つは非常に難しく、もう1つは非常に簡単です。彼は正しかった。簡単なルートは、それの終わりに恐ろしいマルチアライドな憎悪を持っていましたが、それ以外の場合は簡単に殺されたうなり声がありました。厳しいルートは、私にクロスボウで武装した数十以上の警備員を投げました。さらに、私が近づきすぎたときに私を叩いた漠然としたライオン型の獣を投げました。 (ベータ版は、プレーヤーがストームベイル城に深く冒険することができる方法を制限しているため、クローズドネットワークテストを再生する場合、「続く」メッセージを期待してください。)

FromSoftwareの血統の難しさは確かにここにありますエルデンリング。このゲームのデモは、マーギットとの戦いでそれを味わいます。マーギットは、彼と同じくらい速く動くべきではない、あまりにも多くの腕を持つ巨大でハンマーを振るう男です。彼は大変です。少なくとも数十人の忍耐が忍耐を通して彼を克服し、彼の動きを研究し、私の盾を維持することを覚えていました。言い換えれば、彼はFromSoftwareのスタイルのボスです。

画像:Software/Bandai Namcoから

期待しないでくださいエルデンリング、ファンタジー作家のジョージRRマーティンのよく知られた関与にもかかわらず、ダークソウルズブラッドボーン、 またはSekiro:影は二度死ぬ。これは難しいゲームです。プレイヤーは死んで再び死ぬでしょう。彼らは、伝承を通して伝えられる主にスレッドベアの物語を経験し、他のキャラクターと時折相互作用します。一部のプレイヤーは、そのレベルの困難と伝承の解読によって先送りされますが、他のプレイヤーは挑戦と以前は恐ろしい脅威を置くというラッシュを楽しむでしょう。

エルデンリングゲームプレイの他の領域で新しいアプローチを取ります。クラフトに重点が置かれています。消耗品を販売するためにランダムドロップや商人に頼るのではなく、レシピや自然に発生するリソースを使用して作成できます。花を摘み、野生生物を狩り、バームや爆弾を焼くための石器を購入することを期待してください。プレイヤーはまた、新しい召喚可能な生き物の形で助けを借りています。灰と呼ばれるアイテムは、オオカミ、剣を振るうスケルトン、アンデッドマジックユーザーを呼び出して戦闘を支援できる商人から購入できます。もちろん、プレイヤーはインターネット上で他のプレイヤーを召喚したり、自分の世界で彼らを助けたりすることもできます。または、悪霊として彼らに侵入します。

ソフトウェアの味からエルデンリング魅力的です。その多くは信じられないほど馴染みがありますが、Landsのオープンワールドはすでに、ゲームのほんの小さな象限で探検、思い出に残る瞬間、発見のためのまったく新しい機会を提供しています。プレイヤーは、2月にさらに探索する必要がありますエルデンリングPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXに登場します。