ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
からのアービターハローそして、Metal Gear SolidのRaidenは奇妙なベッドフェローです。 1つは、できる限りのVRシミュレーションを行った金髪のDoofusであり、もう1つは8フィートのエイリアンです。4つのキス可能な唇、キース・デイビッドが声を出した。では、なぜ私たちは一緒にそれらについて話しているのでしょうか?なぜなら、彼らは両方ともゲーム史上最も衝撃的な主人公スワップの2つの主要なプレーヤーだからです。
しかし、彼らが共通しているすべてのために、アービターは反ライデンとして際立っており、プレーヤーがマスターチーフよりもハローの宇宙にはよりクールな人物がいることを示しています。 Raidenの物語は彼自身の自信と能力に成長しているヒーローの1つですが、アービターはすでに有能なキャラクターです。
最初の後メタルギアソリッド、小島秀夫が発売されました長いトレーラーのためにメタルギアソリッド2、すべての蛇、シリーズのバダススパイの主人公を特徴としています。しかし、実際のゲームプレイには初期のひねりがありました。ゲームの数時間しかかからず、ソリッドヘビは「死ぬ」とプレイヤーがレイデンとして引き継ぎます。実際のストーリーラインは非常に複雑です。しっかりしたヘビは実際には死んでおらず、レイデンは無意識のうちに悪者のために働いています。それは素晴らしい物語であり、メインの敵対者とのレイデンと個人的なつながりによってより良くなりました。スネークがプレーヤーのキャラクターであれば、「ひねり」はそれほど効果的ではありません。しかし、raidenをスネークで交換することは、依然として論争の話題です。
BungieはKojimaからこの素晴らしいアイデアを取り、プレーヤーのキャラクターをストーリーテリングデバイスとして予想外に交換し、自分のニーズに合わせて適応させました。Halo:戦闘が進化しました 2日後に発売されましたメタルギアソリッド2、 しかしハロー23年後に2004年に来ました。ハロー2UNSCと契約の視点を並置する長いカットシーンで開きます。マスターチーフは、彼の努力に対して報われていますハロー、そして、仲裁人になるエリートは、「神聖な指輪」を保護しなかったために剥奪され、ブランド化され、投獄されています。
これがひねりを加えています。ゲームへのいくつかのミッション、プレイヤーはアービターの目を最初に見ていきます。残りのためにハロー2、プレイヤーは、マスターチーフとアービターの間で定期的に交換し、キャンペーン全体でユニークな場所と視点を約束します。 「悪役」としてあなたをプレイさせることは、契約にはるかに多くの次元を与えます。アービターの役割は契約にとって神聖ですが、それは死刑判決でもあります。彼らは聖なる自殺任務に送られた預言者の道具です。そのコンテキストは、あなたがアービターとして、あなたが送られたとんでもない使命を生き延びたとき、それをさらに悪いものにします。これは、アービターが南北戦争の努力をリードすることによって再び契約を反抗する瞬間に頂点に達します。
けれどメタルギアソリッド2そしてハロー2同じトリックを使用して、彼らは非常に異なる目標を目指しています。 Raidenは、「Iroquois Pliskin」に変装したヘビの近接性を堅実なヘビとして演奏することを逃させます。ヘビは本質的に80年代のアクションヒーローであり、声と性的魅力を備えています。彼はまた、非常に有能でクールです - 個性と性格のマスターチーフのように。 Raidenは完全なNewbyであり、彼はゲーム全体を泣き言と混乱させます。コジマが「Pliskin」(変装して非常に明確にヘビである)と一緒に仕事をさせる方法は、Raidenよりも涼しいヘビの量を調整することを強制します。それは痛烈に失望を明らかにし、それは素晴らしいです。
アービターとしてプレイしている間、最初は同じ失望を示唆している可能性がありますが、ゲームはすぐにそれを通り過ぎます。アービターとしての最初のミッションハロー2異端のリーダーを追跡し、彼を暗殺することです。それはすでにかなりクールです。しかし、2部構成のアークの2番目のミッションでは、アービターはスカイ施設から他の契約を避難させ、ケーブルを切断して、エネルギーの剣で浮かんでいます。これにより、ステーションは表面に向かって急落し始め、重力を減らし、異端のリーダーを隠しから誘惑します。アービターは、彼が住んでいるか死んでも気にしないエリートであり、彼はそれを証明するために絶対にワイルドなたわごとをします - 楽しく、激しいゲームプレイを作ります。
の終わりまでにハロー2、アービターは、ハローのメインアークに匹敵する説得力のある物語を持つ確立されたキャラクターです。マスターチーフはその一人かもしれません最もクールビデオゲームの主人公ですが、彼は最初のゲームではそれほどキャラクターではありませんでしたが(これは間違いなくプレーヤーがアバターとして彼にラッチングするのを助けました)。バンジーは続編のチーフを特徴づけるより良い仕事をしていますが、彼はアービターの特徴づけにほとんど影を落とされています。そして、それは印象的な偉業です。
Raidenはショーをまったく同じように盗んでいませんでしたが、彼の役割は後のMetal Gearゲームで拡大されます。 (ただし、アービターの物語は表面上続く可能性がありますハローは無限です。)Raidenはばかげたサイバーニンジャになりましたメタルギアソリッド4、そして最終的に彼自身のスタイリッシュなアクションゲームを手に入れました、Metal Gear Rising:Revengeance。アービターはサポートする役割を果たしましたハロー3、協同組合のキャラクターとして機能し、再び出現しませんでしたハロー5彼は契約の残りの部分に対して彼の人々を導いた。
彼らがどのように終わっても、両方のキャラクターは、彼らが最初のゲームで得たものとは異なる視点をプレイヤーに提供します。しかし、その間メタルギアソリッド2のストーリーは確かに詳細であり、キャラクターのスワップはより象徴的であるため、アービターは彼らがすべてを費やした心のないエイリアンがプレイヤーに示すようになりますHalo:戦闘が進化しました殺害には独自の文化があり、一部はマスターチーフ自身と同じくらい有能です。
私はここにいるのではないかと主張していませんメタルギアソリッド2またはハロー2ビデオゲームの殿堂でより高い場所に値します。しかし、アービターはマスターチーフに「ワルなビデオゲームの主人公」として彼のお金のために走り、6つのミッションでそれを行います。