このスチームパンクの乱闘でさらに多くのゴミと戦う
そして、愛のために作られたカピバラ
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
このコラムを書くのを通して、私は多くの開発者に出会い、見落とされがちな科目のインスピレーションを見つけました。今回は、文字通りのゴミが含まれています。このゲーム、スクラップがもたらします、スチームパンクの外観になりますが、魅力的なキャラクターデザインでは、魅力的なゴミでさえニコロデオンの漫画のように感じます。
ゴミなどがありますクールなWIP、ポリゴンの毎週のラウンドアップの人目を引くクリップ、 そして進行中の作品のスクリーンショット。毎週、ポリゴンのスタッフは、まだ建設中の最も興味深いゲームを求めてインターネットを洗い流し、最もクールな有望なプロジェクトのサンプラーを提供します。
今週は、輝くピンクの森であるグーピーのスライムの良い用量であるカピバラス・ギャロアがあり、終わりになると、ゲーム開発アニメーションのカーテンの後ろに少し覗いています。
ごみのダンプを支配する1つのマフィオス
スクラップがもたらしますセルシェードグラフィックスとスチームパンクにインスパイアされたPseudo Zapの世界を組み合わせたツインスティックアクションゲームです。アクションがどのように見えるかはあまり見ていませんが、開発者はキャラクターデザインにキラーの味をもたらします。その多くは、ゴミの山に放棄されたアイテムのスタイリッシュな複合です。 a最近のクリップ開発者から、暴徒の映画に触発されたキャラクターで満たされたバンの滑らかなアニメーションを示しました。リリース日はありませんが、で開発をフォローできますStudioのTwitterアカウント。
ある開発者は、愛のためにカピバラを作ります
適切にモダンでロマンチックなジェスチャーで、Tiktoker MyBadronはゲームデザインの学位を使用して、カピバラのデスクトップ仲間(インタラクティブな仮想ペット)をガールフレンドへの贈り物として作りました。開発者は更新を投稿しています - 人はそれらを示しました3Dモデルの設計生き物とそれらを着色する。そして、それは甘い物語ですが、それはそのようなツールを作ることにかかる種類の作品の素晴らしいスナップショットでもあります。それがどのように行われたかについてもっと知りたい場合は、開発者のすべての更新をチェックすることができますTeltokアカウント。
このグープはドラゴンクエストのスライムにお金のために走る
スライムはゲームにとって新しいものではありません。たとえば、最愛のドラゴンクエストスライム、またはゼルダのチュチュスを考えてみましょう。しかし救世主、開発者Starsoftから、スライムベースのモンスターに対するその見解を絶対に釘付けにしています。 aGoopの滑りやすい山のクリップコミカルに大きな歩き方で前進し、周りを見回していることを示しています。開発者によると、救世主何世紀にもわたって文明を分割する激しい戦争に続いています。それはすべて大きくて壮大に聞こえますが、正直に言うと、私はこのグーピーの男が本当に好きです。のリリース日はありません救世主しかし、時々の投稿をキャッチできます開発者のTwitterアカウント。
輝くピンクの森
TwitterユーザーBのフィードは、一連の雰囲気と大気のデジタル空間を示しています。最近1つのクリップが投稿されました図を示しますピンクの色合いと輝くネオン植物で満たされた森を歩く。魔法の空間は、発表されたゲーム用ではありませんが、作成者がゲーム環境で演奏する一連の実験的な開発の一部であるように見えます。すべての素晴らしい作品をチェックアウトできます彼らのTwitterアカウント。
カーテンの後ろの覗き見
これはゲームではありませんが、ゲーム開発のクールな側面を強調する精神で、この投稿をコラムに持ち込みたいと思いました。ここでは、Twitterの投稿が最初に公開されていますアーティストとアニメーターのKinucakesによるこれは、文字ループをアニメーション化するための簡単なガイドを示しています。それは、キャラクターの動きを当たり前のことと考えているプレイヤーに簡単に失われる詳細です。しかし、すべての絶え間ない動きの背後には、ループされた素晴らしいアニメーションがあります。このテクニックが明白にレイアウトされており、動きの違いを説明するメモを見るのは本当にクールです。開発者以外の人として、それは私がプレイするゲームに対する私の感謝を本当に高めます。