Halo Infiniteのキャンペーンは、馴染みのある驚くべきものです。

セミオープンの世界には、伝統的にハロースタイルの多くの出会いがあります

画像:343 Industries/Microsoft Game Studios

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

スプラット。パルスカービンハローは無限です小さな青い発射体が敵と衝突すると、静かで満足のいく音を発します。ハローは無限です新しいオープンワールドは、これらの小さくて慎重に作られた詳細で満たされており、すぐに馴染みのあるものと外国の両方です。これらの光景、音、秘密は周りの世界を埋めるハローは無限です「より直線的なキャンペーン」は、私がプレイしたハローゲームのようなものではないが、どういうわけか以前のゲームを連想させる感情を呼び起こす体験を作る。

の前ハローは無限です12月8日のリリース日、私はゲームのキャンペーンのプレビュービルドをプレイし、最初の4つのストーリーミッションを網羅し、それらを取り巻くオープンワールドへのアクセスを網羅しました。私は慎重に着陸しましたハローは無限ですの新しいゼータハローリング、名高いフランチャイズがオープンな世界にどのように適合するかわからない。私が見つけたのは、人生と行動に満ちた風景でした。

ハローは無限ですチーフ、パイロット、そして武器がゼータ・ハローに出発するという新しいAIパートナーから始まり、その後何が起こったのかを把握するハロー5。ゼータ・ハローでは、少なくともトリオは破壊をきっかけに残されています:コルタナと追放された追放者の間で、亡命した元のグループ契約最後に見られたフォロワーHalo Wars 2、世界は悪い場所にあります。マスターチーフも、彼のパイロットコンパニオンを見つける前の瞬間です。

チーフの最初の主要な目標は、Zeta Haloの何らかの制御を獲得することです。これは、主にFOB、またはUNSCの前方操作ベースを引き継ぐことによって行われます。これらのスペースを再キャプチャすることは、ゼータハロー、武器、道具、車両、さらにはUNSC海兵隊を備えた小さなエリアで「安全なゾーン」を獲得することを意味します。提供されているオプションは最初は限られています。しかし、追放されたプロパガンダを破壊し、捕獲された海兵隊のグループを救うことにより、私はより多くのツールを選択するためのより多くのツールを獲得しました。

画像:343 Industries/Xbox Game Studios

ハローは無限ですの世界は、最初から完全に開かれていません。より良い言葉がないため、部分は小さな「島」に分割されます。ZetaHaloは基本的に宇宙群島です。最初は、チーフが土地を分離する空間の大きな溝を横切る簡単な方法はありません。反対側を見ることができますが、すぐに簡単に到達することはできません。ストーリーラインのミッションも互いに除外されています。ストーリーミッションにアクセスするには、特定の場所につまずくだけではありません。代わりに、それらは地図上に特別にマークされています - 他の目的とは異なります - 武器はしばしばあなたを彼らに向けて微調整します。サイドミッションはフリーフォームになる可能性がありますが、ストーリーミッションは年代順に解き放たれます。これらのストーリーミッションのいくつかは、それ以外の場合は到達しにくい地図の一部にありますが、ストーリーミッションは、ペリカンを介して地図の周りにチーフをドロップすることにより、いわばこれらの領域を「ロック解除」します。彼らがロック解除されたら、私はいつでも速い旅行をすることができます。

同様に、ベースをキャプチャすると、私が収集できる領域を含む、より多くのマップが明らかになりますハローは無限ですの新しい収集品:スパルタンコア、グラップリングフックのような能力でアーマーをアップグレードします。そして、Mjolnir Armorの断片は、ハローは無限ですマルチプレイヤー。また、大規模なサイドミッション(有名な追放された指導者を暗殺するか、カップルを挙げるために重要な追放された基盤をクリアする)もあり、時にはユニークでカスタマイズされたギアを付与します。

これらの接線任務はフランチャイズの新しい領域ですが、開発者343 Industriesは、これらの小さな出会いでハローの感覚を釘付けにします。これらは、2021年のオープンワールドゲームに期待するようになったサイドミッションやフェッチクエストではありません。私はQuest-GiverからQuest-Giverに走ってアイテムやニュースを提供していません。私は、仕事を成し遂げるために自由に使えるすべてのツールを使用して、追放された部隊の強力で時には困難な階層を通り抜けて戦います。マスターチーフはマスターチーフシングスをやっています。オープンワールドを壊すハロー風の瞬間に縮小されました。

画像:343 Industries/Xbox Game Studios

これは、小さな詳細(それらの馴染みのある光景と音)が大きな違いを生む場所です。それは、敵を襲うカービン爆風の満足のいくwhapです。面白くてしばしばばかげた対話ハローは無限です'のうなり声。武器と隠された音を備えたオフショットキャンプに設置された小さなシーン、より多くのストーリーを中心とした方法を排除する方法他の世界の人々。ハローは無限です主に、マスターチーフと彼の旅についてですが、それは他のすべてが無視されているという意味ではありません。私のお気に入りの瞬間のいくつかハローは無限ですこのプレビュー中、熱心な海兵隊でいっぱいの車で車で動き回っている間、小さな追放された前post基地につまずいていました。私は、私が(時には)完璧な着陸をしたので、私たちの運命のイボイノシクの岩を航行するのが大好きでした。また、私は地図上にプロットされていなかった驚くほどハードな戦いにさまよいました。私は単にプロパガンダの塔をクリアしていると思っていたので、最終的には高レベルの部隊との援軍の波を引き受けました。

の早い時間にハローは無限ですこのプレビューのためにプレイしたことで、基本的なクリアミッションのいくつかが繰り返されることがわかりました。しかし、より直線的で、時には回廊が多いストーリーミッションとのカウンターポイントとして、これらのサイドクエストはさわやかなペースの変化として機能します。この4つのミッションプレビューの後でも、私はかろうじての表面をひっかきましたハローは無限です新しく広げられた世界。

Halo Infinite'sキャンペーン Windows PCおよびXboxシリーズXで12月8日にリリースされますが、そのマルチプレイヤーコンポーネントは現在再生可能です。このゲームは、Microsoftが提供するXboxシリーズX Pre-Releaseダウンロードコードを使用してプレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら