画像:サイコロ/電子芸術
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
戦場2042早期アクセス期間が終了する1日前の木曜日に最初のパッチを取得し、電子芸術が公式に未来的なシューターを立ち上げます。このパッチには、11月12日に始まったゲームの初期のアクセス期間中に発見された問題の多くの修正が含まれています。戦場2042パッチ0.2.1 - または#1を更新しますパッチノートそれを呼びます - コミュニティの主な問題に対処するのに十分ではありません。私たちのレビュアーゲームにあります。
パッチには、安定性とst音を支援するために、サーバーへのマイナーなアップグレードが含まれます。 Alliesの名前は、それらを見ると正しく表示されます。 EAおよび開発者のサイコロは、次の名前を変更します攻撃的な「リトルグリーンマン」スキン「ゲーター」に。パッチの残りの部分は、バグ、XPの問題、または一貫性の問題の修正で構成されています。
これについて知ることがより重要なこと戦場2042パッチはその中にないものです。更新はいくつかのゴム製の問題に対処しますが、それは解決しません遅れまたは登録をヒットしますプレイヤーが見ている問題。プレイヤーがチームの進捗を追跡するためのゲーム全体のスコアボードはまだありません。このパッチ音声チャットは追加されません。そして、ここでは、試合を支配している車両または武器のバランスの変更はありません。また、このパッチは、プレイヤーが経験している接続またはデータの永続性エラーの多くにも触れません。
まだ初期の頃です戦場2042;ゲームは金曜日に公開されます。しかし、小さなバグ修正パッチは間違いなくコミュニティに高く評価されていますが、ゲームは現在の状態の問題で満たされています。
ありがたいことに、EAとDICEは、今後30日間で少なくとも2つのパッチをリリースする計画があることを発表しました。 1つ目には、ゲームに具体的な改善を提供しながら、より多くのバグ修正が含まれます。 3番目のパッチは「より大きく、より実質的な更新」になると企業は述べた。