画像:Harmonix
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Fortniteそして、Unreal Engine Developer Epic Gamesは、ロックバンドとダンスセントラルシリーズの背後にあるスタジオであるHarmonixを買収しました。フューザー、企業はaで発表しましたジョイント 声明火曜日に。 Harmonixは、「音楽の旅とゲームプレイを作成するために壮大なもの」で動作すると言います。Fortnite、」しかし、他の音楽ゲームプロジェクトを放棄することはないと言います。
ハーモニックスFAQで言った既存のダウンロード可能なコンテンツプランが続くことロックバンド4「2021年を締めくくり、来年にプッシュするにつれて、たくさんの素晴らしいトラックが登場します」と、マーキー音楽ゲームのライバルマルチプレイヤーシーズンを継続します。フューザーHarmonix氏によると、イベントも近い将来にわたって継続され、Epicへの移行はSteamとコンソールでのゲームの可用性に影響を与えるとは予想されていません。
ロックバンドのスタジオは、「エピックと協力して、ミュージカルゲーム体験のユニークなブランドをメタバースにもたらすため、再び期待に挑戦する」と述べています。 Harmonixは、叙事詩のメタバースの野望にぴったりのように思われます。Fortnite以前は音楽イベントや仮想コンサートのホストを演じてきましたアリアナグランデ、トラビス・スコット、 そしてマシュメロ。
叙事詩は、よりグローバルなアプローチを取り入れました。Fortnite今年の秋の初めに音楽的な経験があり、Soundwaveシリーズ。そのシリーズの音楽イベントは、世界中のアーティストを特集し、各ショーは独自のインタラクティブなゲーム内体験で開催され、オーストラリアのシンガーソングライタートーン、ブラジルのラッパーエミシダ、日本のポップアーティストhoshinoのエジプト人ミュージシャンのモハメドハメキと私、私、ブラジルのラッパーエミシダ、そしてフランス人の歌手アヤ・ナカムラ。
ミドルウェア開発者のRADゲームツールを購入した壮大なゲームの買収の忙しい年でした。秋のみんなスタジオメディアトニック、デジタルアートマーケットプレイスArtstationとSketchfab、およびモール2021年。