Ubisoft TorontoでSplinter Cell Remakeが開発中です

画像:Ubisoft

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

Ubisoft Torontoはリメイクを開発していますトム・クランシーの破片セル、同じ名前でシリーズをキックオフし、プレイヤーにサムフィッシャーのキャラクターを紹介したステルスシューター。 Ubisoftは水曜日にリメイクを発表しました開発者インタビューそして長いYouTubeの回顧展オリジナルの2002ゲームをカバーしています。

破片セル同社が2016年に紹介したUbisoftのSnowdrop Engineでリメイクされますトム・クランシーはディビジョンです。インタビューで、技術プロデューサーのピーター・ハンドリノスは、「コンソール全体の世代全体を見逃すのに十分な時間」が過ぎ去ったことを認めました(2013年スプリンターセル:ブラックリスト)、シリーズの献身的なファンの訴えにもかかわらず。

「私たちは、これが私たちにとって、光と影、アニメーション技術、ゲームプレイ、AI、さらにはオーディオのために、これが私たちにとって何を意味するのかを探求するつもりです」とハンドリノスは言いました。 「私たちは、何か新しいものを持ってきたいが、20年前にその傑作を初めて演奏しているという感覚にまだそれらを結び付けたいと思っています。」

起動日やウィンドウは与えられませんでした破片セルリメイク。 GameCube、PlayStation 2、Windows PC、Xboxで発売された元のゲームは、2022年に20になります。

10月のレポートPCとコンソールの両方の新しいスプリンターセルの開発が、シリーズの最初の7つのタイトルを開発したUbisoft Montreal以外のUbisoft Studioで進行中であることを示唆しました。 Ubisoftは、そのレポートに対するコメントのリクエストを確認または応答しませんでした。

「このリメイクにより、私たちは分裂細胞の将来のための堅実な基盤を構築しています」とクリエイティブディレクターのクリス・アートは、詳細なことなく言いました。

2020年9月、Ubisoftリメイクを発表しました2003年のプリンスオブペルシャ:時間の砂インドのUbisoft Puneで開発中です。もともと2021年1月に発売される予定でした2か月遅れました最初は、その後、無期限に、開発者に追加の時間を与えます。