PlayStation VR2が発表し、アイトラッキングとHorizo​​nのAloyをリビングルームにもたらしました

画像:Sony Interactive Entertainment

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

PlayStation VR2次の仮想現実ヘッドセットですソニーから来るGuerrilla Gamesの称賛されたHorizo​​nシリーズのVR適応同社は火曜日の夕方に発表した。いずれかの製品の起動日またはウィンドウは与えられませんでした。

山の地平線の呼びかけゲリラとソニーによって開発されています新しく買収されたFiresprite Studios、PlayStation 4とPlayStation VRのプレイルームシリーズのメーカー。このゲームは、新しいPlayStation VR2 Sense Controllerを使用し、ヘッドセットが提供できる「新しい感覚機能」を使用して、バーチャルリアリティゲームをプレイするよりリアルで没入感のある感覚を提供します。

PlayStation VR2は、ヘッドセットベースのコントローラートラッキングを使用して、PlayStationカメラの必要性を妨げます。ヘッドセットは、埋め込まれたカメラを使用して、ゲーム内で着用者の動きと視野を反映します。これらは、ヘッドセットフィードバックと3Dオーディオと組み合わせて、世界中の経験を増幅します、とソニーは言いました。

「ヘッドセットフィードバックは、プレイヤーからのゲーム内アクションの感覚を増幅する新しい感覚機能です」と、プラットフォームエクスペリエンスを担当するPlayStationエグゼクティブであるHideaki nishinoは、火曜日の夜のブログ投稿で述べています。 「インテリジェントな触覚要素を追加する振動を備えた単一の内蔵モーターによって作成されます。」

一例として、西野は、プレイヤーは「緊張した瞬間にキャラクターの脈拍を感じることができる」と言ったり、頭のそばで鳴ったりする物体を知覚すると言いました。 「さらに、PS5のTempest 3D Audiotechは、プレイヤーの周囲で音を出し、この新しいレベルの没入感を増しています。」

目の追跡は、頭を回さずに別の方向に見ることを意味します。「ゲームキャラクターに追加の入力を作成できる」と西野は付け加えました。 「これにより、プレイヤーは新しくリアルな方法でより直感的に対話することができます」と西野は言いました。

アイトラッキングは、VRヘッドセットテクノロジーの最先端を表しています。これまでのところ、それはHTC Vive Pro Eyeに統合されています、2019年に導入されました、他のViveヘッドセットでは、アイトラッキングモジュールとアドオンを使用できます。 FacebookのOculusヘッドセットにはありますまだ視力を実装しています、そしてサムスンはギアヘッドセットラインのためにそれに取り組んでいると言われています2016年以来

火曜日の夕方の発表が確認されました以前のステートメント2021年に、新しいPlayStation 5互換ヘッドセットの計画について、2021年にレポートおよびコントローラー。視線は、aで詳細に議論されました2021年5月uploadvrによるレポート。ソニーはまた、ヘッドセットベースのコントローラーの追跡を宣伝しました昨年3月に明らかにされた機能リスト

上?山の地平線の呼びかけ、ソニーとゲリラのゲームは、スタジオディレクターのヤン・バート・ヴァン・ビークがプロジェクトについて90秒間話し、その後、プレイヤーが巨大なブロントサウルスのようなメカとして見つめていることを示す短いゲーム内のクリップを紹介したティーザートレーラーをはるかに提供しませんでした。ストンプ

「私たちはまだあまり明らかにしたくありません」とヴァン・ビークは言いました。「しかし、この物語はまったく新しいキャラクターの目を通して語られます。また、[シリーズの主人公]アロイ、その他の馴染みのある顔、そして途中で新しいキャラクターに会います。」スタジオは、プレイステーション5のタイトルまで、追加の詳細についてお母さんを維持しています。Horizo​​n Forbidden West、2月18日に発売。